Krátky primér na 'Útok na Titan'

$config[ads_kvadrat] not found

Все про PR в IT / Выстраивание коммуникаций и бренда компании / Интервью с PR-менеджером

Все про PR в IT / Выстраивание коммуникаций и бренда компании / Интервью с PR-менеджером
Anonim

Aj keď nie ste oboznámení Útok na Titan, je ťažké si nevšimnúť ako veľký hit manga a anime. Jeho plagátové deti sú príbehy-vysoké príšery, často bez kože v reklame, ktorých mŕtve oči a tvrdé, prázdne úsmevy môžu byť strašne znepokojujúce. Je to tak populárne od svojho debutu v roku 2009, že splodil viacero hier, románov a dokonca aj živého akčného filmu. teraz titán Koncom mesiaca prichádza do viacerých konzol, čo dáva potenciálnym fanúšikom možnosť zistiť, čo im chýba.

Ukazuje sa, že nemusíte robiť žiadne hlboké mytológie, aby ste pochopili, o čom to vlastne je. Títo titáni, silne inšpirovaní rušivými maľbami gigantov Francisa Goya z 19. storočia, sú rasou monstróznych bytostí, ktoré sa objavili niekedy v budúcnosti a okamžite sa zaplavili na tele väčšiny ľudstva; seriál nadväzuje na sto rokov potom, čo sa zvieratá objavili v masívnom meste v európskom štýle, kde sa zvyšky ľudstva schádzajú v strachu.

Osada je chránená tromi sústrednými stenami, dostatočne veľkými na to, aby sa titáni z domu na budovu dostali mimo dosahu. Prirodzene, ako naratív začína, vhodne pomenovaný Colossus Titan porušuje obranu mesta a umožňuje menším titánom, aby sa dostali dovnútra. Oni jedia značné množstvo obyvateľov mesta, udalosť, ktorá sa stáva tragickou pre jednu z hlavných postavičiek seriálu.

Samotní titáni sú záhadou - zjavne nie potrebovať jesť, ale pohltí ľudí na pohľad (väčšinou v hroznej móde). Dokonca aj čudnejšie, nevykazujú žiadne známky skutočného intelektu, aj keď pochmúrne prostredie a predmet záleží na dlhej ceste k tomu, aby dokonca aj ich nezmyselný chrapľavosť pociťovala strach. A spomenul som, že sú nahí? Jo.

Čo sa týka správneho sprisahania, príbeh sleduje niekoľko kadetov z prieskumného zboru, ktorí používajú lanovú akrobaciu - poháňajúcu niekoľko metrov vzduchom pomocou parných parných parných kanistrov a duálnych drôtov - aby sa prikrčili dostatočne vysoko na to, aby mohli prerezať jeden slabý bod v titánovej koži, na zátylku. Áno, je to o tom, čo si dokážete predstaviť.

Pravdepodobne uvidíte, ako by to bolo pre skvelú hru. Omega Force, tím Koei Tecmo, známy svojou dlhou životnosťou Dynasty Warriors séria, zdanlivo prispôsobila ukotvenie z tzv. Vertical Maneuvering Equipment, tzv. Vertical Maneuvering Equipment, prieskumnému zboru, a to v rýchlu a plynulú formu putovania, kde hráči môžu zipsovať cez panorámu mesta a zabíjať titánov v ich brázde. (Hra tiež umožňuje hrať ako titán sám, ale povedať, že čokoľvek iné by niečo pokazilo.)

V závislosti od toho, koho beriete, môže vaša stratégia vyžadovať nejaké strategické prevraty; Dokonca aj len húpanie okolo hier úrovne vyzerá celkom vzrušujúce. Rovnako ako predpoklad samotnej výstavy, titán Po pochopení toho, na čo sa pozeráte, sa zdá, že hrateľnosť hry je jednoduchá.

Titáni môžu tiež narastať aj časti svojho tela, čo ich robí ešte ťažším zabiť; nebolo by však zábavné, keby ste nemohli zacieliť končatiny v hre o zabíjanie masívnych príšer. Z toho, čo bolo ukázané, sa zdá, že násilie je trochu utlmené (bez toho, aby ste tu niečo odrezali), aspoň nie na grafickú úroveň, ktorá sa občas objavila v anime.

Pokiaľ ide o základy, to sa týka. Dej a charakterizácia sa môžu dostať do niektorých zaujímavých otázok - Colossovo porušenie na začiatku spôsobuje, že niektorí občania vonkajších obvodov utekajú dovnútra, napríklad vytvárajú hladomor - a titáni sú tvormi ako nechutní a desiví, pretože fascinujú. (Útok na Titan nie je nad občasnými anime archetypmi.

Zatiaľ čo spôsob, akým by sa dizajn mohol v priebehu kampane vyvíjať, je v tomto okamihu nejasný, prívesy spoločnosti Koei Tecmo zrejme našli dobrú rovnováhu medzi silnou hrateľnosťou a oddanosťou zdrojovému materiálu. Prinajmenšom je potrebné pozrieť sa na tých brutálnych titanov, aby ste videli, že je to autentické.

Koei Tecmo plánuje uvoľnenie Útok na Titan 30. augusta pre PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation Vita a PC.

$config[ads_kvadrat] not found