God of War 3 Bonus Features - Programming [SCE Santa Monica Studio Development Diary]
Na tohtoročnom E3, Sony Computer Entertainment hlavu Shuhei Yoshida bol úzkosť Horizont: Zero Dawn, hra Sony dúfa, že sa zmení na ďalšiu veľkú sériu. Boli obavy z jeho veľkosti a nákladov? Viac ako odvážny, jedinečný sci-fi príbeh? Áno, ale aj preto, že hráči budú hrať ako žena.
Hlboko povzdych. A sme tu znova.
v Horizont: Zero Dawn, hráči preberajú úlohu Aloy, huntress, ktorá má nejakú duchovnú väzbu s mechanickými beštiami, ktoré obývajú bombardované hry, možno Zem. Je ako kríženec medzi Ygritte Hra o tróny a Merida z Pixar's statočný, Lukostreľba je v móde.
"Je to ženská vedúca postava," povedal Yoshida v rozhovore pre Polygon. „To bola vízia tímu, ale diskutovali sme. Je riskantné robiť ženskú postavu? “
Dokonca aj v priemysle, ktorý je už naplnený hrateľnými ženskými postavami ako Samus, Jill Valentine, Lara Croftová a milovaná „FemShep“ od Hmotnostný efekt, Spoločnosť Sony si myslela, že hazardujú tým, že neplnia svoje povinnosti.
Sony Nebeský meč podobne ako pred siedmimi rokmi, aby sa uznali. Čo sa týka spoločnosti Sony? Podľa spoločnosti Polygon, Sony mala „toľko otázok“ o protagonistovi, ktorý spoločnosť priniesla do marketingového tímu, aby sa zamerala na testovanie olovnatého characu.
„Začali sme to ukazovať viacerým ľuďom vnútorne a mali na to otázky,“ povedal Yoshida. „Takže sme s našimi marketingovými skupinami spolupracovali na tomto testovaní zamerania… Chceli sme vidieť, ako budú ľudia reagovať na niektoré veci: otvorené svetové RPG, zostavenie strojovo versus primitívnych zbraní a ženský protagonista. Všetky tie veci. “
Horizont: Zero Dawn bol jeden z nových IP - nie pokračovanie, nie remake - ktorý generoval skvelé bzučanie na E3. Samičia protagonistka ju okamžite odlíšila od iných hier, kde sa pištoľ-šťastní bieli chlapíci vo všeobecnosti nachádzajú v centre pozornosti. Nebolo to však jediná hra pod vedením ženského pohlavia prezentovaná na tohtoročnom E3, alebo na desiatkach predchádzajúcich výstavách v E3.
Yoshida prišla a nie je dôvod, aby iné herné štúdiá nemohli nasledovať. "Mnoho tímov to robí teraz," povedal Polygon. „Cítim sa skvele, že existuje viac rôznorodosti v druhoch svetov a druhov postáv, ktoré robíme ako priemysel … Myslím si, že by sme mali pokračovať v úsilí o získanie väčšieho počtu žien v štúdiách na rozvojovej strane a na získanie rôznych perspektív. „Ak hráči chcú v hrách rozmanitejšie postavy, takto to získajú: Podporou hier, ktoré sa nezachovávajú v tých istých vyjazdených kolách z minulosti, a tým, že požadujú, aby hry obsadili postavy, ktoré vyzerajú skôr ako široké ľudí, ktorí ich hrajú.
Prečo malá spoločnosť, ktorú založil Colin Greenwood, znamená, že prichádza nový rádiový album
Najväčší dôvod pre špekulácie, že sa čoskoro objaví nový Radiohead, je veľmi zvláštny: je to všetko kvôli novo odkrytej spoločnosti, ktorá sa zaregistrovala na basgitaristu kapely Colin Greenwood. "DAWN CHORUS LLP (OC402167)" zdieľa svoje meno s piesňou Radiohead fanúšikovia spomínali Yorke uvedené v prihlasovaní ...
Kanye West robí videohru. Ale prečo by sa mal zastaviť u jedného?
Ako keby Kanye West nemohol Kanyeho tvrdšie v jeho prúde pre jeho nový album, tiež predvádzal svoju pripravovanú indickú hru Only One: The Game. On tiež zrejme zistil, že robiť videohry je tvrdá práca. Hra je o matke Kanye, Donda, vystupujúcej do neba. Je tu príves, ktorý ukazuje, že je ...
Tim Cook odhalí 'Humanity'-zameraný dôvod Za iPhone Driving Mode
Apple CEO Tim Cook vysvetlil na pódiu v čínskom Kantone počas rozhovoru s výkonným redaktorom Adama Lashinskym, prečo má iOS 11 režim jazdy.