'Vampyr' je nová hra od tvorcov 'života je zvláštne,' a to vyzerá skvele

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Štyri mesiace po vydaní poslednej epizódy Život je zvláštny, Dontnod Entertainment vydala koncept trailer pre svoju novú hru. O upíroch. Takže, čo do pekla je upírska hra v rukách ľudí, ktorí nám priniesli hrateľný smútok, ktorý bude vyzerať?

Štúdio tvorilo „temne atmosférickú akciu-RPG“, Vampyr sa koná v roku 1918 v Londýne, po prvej svetovej vojne. Mesto je sužované epidémiou španielskej chrípky, a Jonathan Reid, vojenský chirurg, musí vyvážiť svoje svedomie a svoju vôľu prežiť po tom, čo sa ocitne členom kartového klubu Undead.

Na prvý pohľad by sa mohlo zdať, že rozhodnutie ponoriť sa do žánru upírov je zvláštne, ale vzhľadom na predchádzajúce vydania Dontnoda sa zdá, že je to takmer prirodzené. Teraz, keď bolo štúdio v dystopickej budúcnosti a pohrávalo sa s ohrozeným darom, návrat do času sa javí ako ďalší logický krok. Okrem toho, upírske príbehy nie sú ničím, ak nie sú naplnené morálnymi dilemami - základným kúskom hier Dontnod.

Dontnod ďalšie vydania, Život je zvláštny a Pamätáš si ma, sú divoce odlišné hry, ale to sa zmenilo na dva spoločné prvky: silný príbeh a dôraz na dôležitosť voľby.

Život je zvláštny rozpráva príbeh Maxa Caulfielda, ktorý zistí, že má moc kontrolovať čas a meniť udalosti uprostred tajomnej udalosti, ktorá hrozí zničením Arcadia Bay, pobrežného mesta, kde žije. Hra s naratívnym riadením nemá veľa spoločného s komplexnými ovládacími prvkami. Namiesto toho sa zameriava na prieskum sveta a interakciu s kľúčovými objektmi, ktoré odhaľujú a riadia dej.

hoci Život je zvláštny občas sa cíti, že ho napísal muž, ktorý mal raz obed s dospievajúcim dievčaťom a celý čas strávil poznámkami, keď hovorila, potriasol hlavou a mumlal: „Fascinujúce“ pod dychom, je to hlboko pôsobivá hra. Poignantný vo svojom trvaní na náročných rozhodnutiach a dokonalých tónoch v nostalgickom tóne a estetike, Život je zvláštny bol veľmi dobre prijatý a dobre milovaný.

Pamätáš si ma Ako protiklad je to dobrodružná hra, ktorá nasleduje za Nilinom, lovcom pamäti, ktorý uniká väzeniu a vydáva sa na misiu, aby získala svoje vlastné ukradnuté spomienky. Aj keď sa zameriava aj na rozprávanie a výber, Pamätáš si ma zahŕňa bojové kontroly a pohyby postavy, ktoré presahujú hranice Život je zvláštny Chôdze a interakcii s objektmi.

Čo sa stane s predchádzajúcimi hrami Dontnoda Vampyr vyzerať ako?

Po prvé, je to bezpečná stávka, že to bude vyzerať skôr Pamätáš si ma než Život je zvláštny, To znamená, že ani nemusí byť veľmi podobná. Dontnod určite dokázal svoju schopnosť vytvárať hry, ktoré nemajú takmer žiadnu praktickú podobnosť, a je tu veľmi dobrá šanca, že Vampyr hodí do mixu niečo nové, keď sa vracia v čase a zápasí s starodávnym prvkom hororu.

V nadväznosti na demo hry, IGN uvádza, že hoci ambiciózne, v tomto ranom štádiu bojové kontroly nemajú skutočný účel a zmysel v kontexte hry - namiesto toho sa zdajú byť zahrnuté na rozšírenie hry.

Bojové prvky stranou, ale je to dobrá stávka, že Dontnod sa nechce vzdať svojho sklonu nútiť hráčov, aby v hre robili ťažké rozhodnutia. V čase, keď je mesto pripútané na zdroje a bojuje pod váhou ničivého ochorenia, mnohé z týchto ťažkých rozhodnutí sa sústredia na to, či existuje dobrý spôsob, ako si vziať život, pretože hra skúma efekt zvlnenia, ktorý sa objavuje v strata.

Vampyr umožní hráčom, aby si starostlivo vybrali svoje obete, berúc do úvahy ich postavenie v rozprávaní a ich spojenie s inými postavami. Zdá sa, že je to v súlade s tým, čo očakávame od spoločnosti Dontnod: hra, v ktorej sa hráči trápia rozhodnutiami a starostlivo zvažujú dôsledky.

Hoci hra nevyjde až do budúceho roka (s konkrétnym dátumom vydania ešte nie je), je to dobrá stávka Vampyr bude niesť známky dontnodského vydania: zameranie na rozprávanie a množstvo zložitých rozhodovacích rozhodnutí.

$config[ads_kvadrat] not found