Naughty Dog 'Uncharted 3' je lepšie ako si pamätáte

$config[ads_kvadrat] not found

A Special Message from Neil Druckmann About The Last of Us Part II

A Special Message from Neil Druckmann About The Last of Us Part II
Anonim

Uncharted 2: Among Thieves je, podľa mnohých účtov, jednou z najväčších hier, aké kedy boli vyrobené. V porovnaní s originálom Fortune Drake, lovec šťastia Druhý výlet Nate Drake v roku 2009 nosil svoje väčšie ambície na rukáve a šľahal hráčov z jedného miesta na druhé miesto. Kusy boli drsnejšie (a nepochybne oveľa drahšie pre remeslo): hráči sa Drake vyhýbal apache-typ vrtuľníka v zničené nepálske mesto a bojovať proti jeho ceste do vlaku, ktorý sa pohyboval z džungle do himalájskych hôr v reálnom čase, používať dva známe príklady. Po vyznamenaní nalial, kde by mohlo ísť pokračovanie?

Odpoveďou Naughty Doga bolo pokúsiť sa rozprávať príbeh s hlbšími a osobnejšími vkladmi pre Drake - to by bol koniec trilógie, takže myslenie malo zmysel - zaoberajúce sa jeho vzťahom so Sullym, nevrlou postavou otca Drakesa, ako aj darebák z vlastnej kockovanej minulosti. Podvod Drake V roku 2011 získal svoj dobrý podiel na veľkých hodnoteniach, ale vo všeobecnosti si to pamätá, že je viac nezabudnuteľný ako jeho predchodcovia.

Pri spätnom pohľade si to nemôžeme myslieť Nezaradené 3 sa stal obeťou vlastného humbuku. Marketingový tlak hry bol obrovský, vrátane kampaní lovu pokladov od spoločnosti Sony, reklamy počas výkopovej sezóny v sezóne 2011, jednej smiešnej propagačnej kampane s metrom a skvelej kampane s Harrisonom Fordom.

Dôležitejšie, Nezaradené 2 bol dôkazom toho, že Naughty Dog odišiel od toho, čo s ním bolo dosť pevné Fortune Drake k vytvoreniu postavy-riadený dobrodružné hry na par s najväčšími hrami v podnikaní, v žánri, že prakticky nikto iný v priemysle by sa dotknúť. Akékoľvek očakávania na pokračovanie by boli v skutočnosti takmer nemožné splniť.

Niekoľko rokov odstránené, Nezaradené 3 nesie žiadnu z týchto batožín a je pre ňu oveľa lepšia. Z technického hľadiska sú umenie a vizuály ohromujúce. V tom čase vývojári opäť zvýšili to, čo bolo možné na hardvéri PS3 (Podvod Drake V porovnaní s 25 gb veľkosťou predchodcu zaberá takmer 50 GB blu-ray a jeho PS4 remaster vyzerá ešte ostrejšie, s vylepšením osvetlenia a textúr, vďaka ktorým vyzerá prakticky ako súčasný. Ostatné technické vylepšenia tiež pomáhajú, s menej jemnými ovládacími prvkami, plynulejšou animáciou a oveľa lepším hádaním bareknuckle.

Samozrejme, to je všetko len poleva na torte. Skutočným lákadlom každého dobrodružstva je jeho postavy a kusy. Nezaradené 3 často sa cítia ako vlastné Posledná krížová výprava a nie len preto, že je to konečný seriál trilógie. Akčné sekvencie sa rozprestierajú nad prvými dvomi vstupmi kvôli zdanlivo exponenciálnym vylepšeniam Naughty Dog, ktoré sa vyrobili pre jeho motor.

Ak ste hrali hru v roku 2011, uniknúť z horiaceho francúzskeho zámku, ako sa premenil na peklo všade okolo vás bol čeľusť-klesajúci zážitok, nehovoriac o lodenici, výletné lode, nákladné lietadlo a kaňon chase momenty. Každý výbušný segment bol prenesený do živého, hrateľného života prostredníctvom priamo filmového smeru hry a niektorej neuveriteľne realistickej fyziky. (A ak sa ocitnete, že oceníte hry na domovskú stránku Nájazdníci stratenej archy, Posledná krížová výprava, Lawrence of Arabia a Poseidon dobrodružstvo, okrem iného, ​​tým lepšie.)

Kde Nezaradené 3 trošku narazí na jeho scenár, ale nie na toľko znakov. Keď je dej zameraný na Drake, Sully a Elena, má niektoré z najlepšie vyvinutých momentov trilógie. Ako fikcia buničiny, Nezmapovaný Darebáci majú vždy ako cartoonish ako žáner požiadavky, a Nezaradené 3 Profil je nadprirodzene zabarvený Talbot a Marlowe, tenko zahalená Helen Mirrenová. sú slabší ako hrdinovia, možno podľa potreby vzhľadom na rozprávanie hry.

Marlowe bol pravdepodobne fakturovaný pred vydaním ako dôležitejšia postava s podstatnejším spojením s minulosťou Drake v trochu zavádzajúcich hrách hry. Pravdepodobne najlepší spôsob, ako oceniť Nezaradené 3 je priamo rozdeliť všetkých protivníkov Drake ako číhajúce pulpy tropes, lov pre MacGuffin po MacGuffin, aj keď ich akcie nemusia mať zmysel (čo sa stane).

Zvyšok konfliktu postaveného na znakoch je však dostatočne silný na to, aby boli dosť jednoduché na to, aby si vzali zrno soli, v podstate ako Nezaradené 3 Rozptyl. Hriechy stranou, hra je dosť veľká sama o sebe, nemôže pomôcť, ale fascinovať. s Nezaradené 4 Teraz je čas, aby sme videli, ako pôvodná trilógia vyvrcholila ako prvá.

$config[ads_kvadrat] not found