DLC „Fallout 4“ Settlement DLC je zbytočný potenciál

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 4 Nuka World DLC - Elite Raider Settlement - Fallout 4 Nuka World Red Rocket Settlement

Fallout 4 Nuka World DLC - Elite Raider Settlement - Fallout 4 Nuka World Red Rocket Settlement
Anonim

v Fallout 4, Mechanik zúčtovania umožňuje hráčom založiť si svoje vlastné osady a osídliť ich obyvateľmi. Cieľom je dať divákovi pocit tvorivosti v pustatine, ale je to niečo, čo sa celkom nevyvinulo.

Milujem robiť osady v Fallout 4, Počas môjho pôsobenia v hre som vytvoril to, čo sa mi zdalo ako stovky budov a uistil som sa, že mojim obyvateľom pridelím osobitné povinnosti. Dokonca som išiel tak ďaleko, že som im na základe ich úloh poskytol vlastné vybavenie. Nakoniec sa dostalo do bodu, keď som sa musel donútiť hrať príbeh len preto, že som nemohol prestať robiť nové mestá pre svojich ľudí. Ale ako plynul čas a ja som stále zakladal nové oblasti, mechanik začal stale - a pustatina workshopu DLC dodatky neboli robiť veľa pomôcť.

Kedy Fallout 4 prvý predstavil svoje plány na stiahnutie obsahu, mnohí hráči sa tešili na kontrolu nových príbehov, postáv a hernej mechaniky. Mali sme návrat Mechanistu, na čo sa tešíme, na myšlienku bitiek v boxoch z doplnku Wasteland Workshop a na tajomný pôvab Far Harbour. Automatron a Far Harbour určite priniesol - ale Wasteland Workshop začal hrozný trend, ktorý ma rozrušil a zmätil na základe toho, ako tím typicky riešil stiahnuteľný obsah.

Developer Bethesda, ako celok, je známy svojou pozornosťou k detailom s rozprávaním príbehov a pokračovaním rozprávania každej hry z minulosti. S oboma Fallout 3 a Elder Scrolls V: Skyrim, Todd Howard a jeho tím priniesli vynikajúce príbehy pre hráčov, aby preskúmali, spolu s množstvom nových mechanikov a hračiek, s ktorými sa dá hrať.

trvať Fallout 3 napríklad, ktorá sa zamerala na rozšírenie hlavného rozprávania hry prostredníctvom Broken Steel a predstavenie komplexných príbehov pre hráčov, ktorí majú skúsenosti s operáciou Anchorage, The Pitt, Point Lookout a Mothership Zeta. Každá časť DLC Fallout 3 mal kontext v rámci väčšieho vesmíru a zároveň držal naratívnu hodnotu svojho vlastného. Obsah na prevzatie pre Fallout 4 necíti to isté.

Zatiaľ čo Automatron aj Far Harbour určite majú hodnotu z naratívneho hľadiska, rôzne doplnky z dielne Wasteland Workshop sa cítia ako kopec. Každý z týchto kusov DLC pridáva rôzne mechanizmy a funkcie do stavebného mechanika, ktorý bol pôvodne inzerovaný ako „úplne voliteľný“ - takže polovica DLC sa cíti bezvýznamná.

Počas mojich skúseností s originálnym workshopom o pustatine DLC, kontraptions a najnovším budovaním klenby som nemohol pomôcť, ale premýšľať o tom, čo mohlo by byť za predpokladu, že Bethesda sa rozhodla pracovať na pridaní naratívnej štruktúry vedľa nich.

Vezmite najnovšiu DLC, napríklad dielňu Vault-Tec Workshop. Počas neho budete pracovať na vybudovaní vlastného trezora a budete mať možnosť vykonávať experimenty s vašimi obyvateľmi. Neexistuje však žiadny rozprávanie ani dialóg, ktorý by skúmal skutočnú neusporiadanú povahu experimentov v trezore alebo skrútené ciele Vault-Tec Corporation. Každý z nich je cenný a zaujímavý kúsky spad vesmír tak zriedkavo preskúmame v hre.

Je to tento úplný nedostatok rozprávania v rámci dielní dielne dielne DLC, vďaka čomu sa cítia takí nevraživí a nezaujímaví pre hráčov, najmä preto, že sa cítia pripútaní namiesto toho, aby sa zmestili do hry zmysluplným spôsobom. Skombinujte to so skutočnosťou, že spoločnosť Bethesda ešte nevyriešila mnohé problémy, ktoré stále trápia hráčov, pokiaľ ide o režim zúčtovania vo všeobecnosti, a jednoducho nemôžete pomôcť, aby ste sa čudovali, čo sa deje počas fázy projektu na každej tabuli.

Očakávame lepšie od Bethesda na základe ich histórie s spad franchise a RPG dizajnu všeobecne. Po celé roky vytvorili svety, ktoré sú považované za jedny z najrešpektovanejších v tomto odvetví. bohužiaľ, Fallout 4 Zdá sa, že urobil krok späť od tejto tvorivosti - čo bude dúfajme napravené s nadchádzajúcim vydaním Nuka World na jeseň.

$config[ads_kvadrat] not found