'No Man's Sky' má viac druhov života ako Zem

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Prepáč, svet. Planetárny prieskum-'em-up Žiadna obloha oficiálne prekonal našu planétu v úplnom počte známych druhov. Sean Murray, zakladateľ herného vývojára Ahoj hry, tweetuje stat v stredu, keď diskutuje o tom, ako rýchlo sa hra rozrástla.

Hráči objavili v hre 10 miliónov tvorov. Pre porovnanie, štúdia uverejnená v roku 2006. T Biológia PLoS v roku 2011 sa odhaduje, že na Zemi je celkovo okolo 8,7 milióna druhov a objavili sme len mizerných 1,2 milióna.

Žiadna obloha má mnoho stvorení kvôli svojej jedinečnej štruktúre. Hráči sú povzbudzovaní, aby preskúmali vesmír, ktorý sa prelína planétami, rastlinami a zvieratami. Na rozdiel od väčšiny hier je vesmír procesne generovaný, čo znamená, že namiesto toho, aby umelci vytvorili vesmír, údaje hry obsahujú niektoré návrhy a kódy, ktoré vytvárajú prostredie - vrátane zvierat - podľa potreby.

Napríklad počas noci sme zasiahli 10 miliónov druhov objavených v NMS … to je viac, než bolo objavené na Zemi.

ČO SA DEJE!!!

- Sean Murray (@NMMansSky) 10. augusta 2016

Generovanie procedúr umožňuje niektoré ohromujúce štatistiky. Hra obsahuje 18,4 quintillion planéty. Jedná sa o plne rozvinuté svety, ktoré hráči môžu chodiť celú cestu. Pomocou vesmírnej lode sa hráči dostanú cez galaxiu, pomenujú stvorenia a planéty, ktoré sa nahrajú na centrálne servery. Hráči, ktorí sa stretnú s niečím už menovaným, uvidia meno v hre, ale vzhľadom na veľkosť vesmíru to bude trvať dlho, kým bude všetko pomenované, ak vôbec.

Systém funguje v praxi veľmi dobre. Je pravdepodobné, že ak stvorenie vyzerá hrozivo, pravdepodobne je. Hra umožňuje širokú škálu charakter návrhov, vedenie objavu zaujímavé zaujímavé hodiny po štarte.

Hoci 10 miliónov druhov znie ako veľa, vždy existuje priestor na zlepšenie. Murray povedal Denná hviezda že procesné generačné systémy sa môžu vždy aktualizovať ďalej, aby umožnili viac detailov a rôznorodosti. Očakáva sa, že Sony predstaví ultra výkonnú konzolu PlayStation 4 Neo, ktorá by mohla tlačiť procedurálne generačné hry NMS do nových výšok. Murray povedal, že extra spracovateľský výkon by mohol mať veľký vplyv na hru, dávať viac listov na stromy a vytvárať svety s bohatšími, hustšími ekosystémami.

Ahoj Hry už vydala obrovskú opravu pre hru v prvý deň. Patch mení hru úplne, predstavuje obrovské množstvo nových funkcií: väčšia rozmanitosť tvorov, galaxie 10-krát väčšie ako predtým, planéty s extrémnou atmosférou a vylepšená grafika. Žiadna obloha je už 10 miliónov objavených druhov; kto vie, koľko viac má vesmír?

$config[ads_kvadrat] not found