'' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '

$config[ads_kvadrat] not found

Alexander IRL

Alexander IRL
Anonim

Vytvorenie autentického zvuku pre rakety V-1 Battlefield V zvukoví dizajnéri EA DICE pripútali k snežnému skútru skutočný raketový motor V-1. Samozrejme, výsledky sú výbušné.

Battlefield V DICE vydala v piatok ráno nové video v zákulisí, ktoré skúma zvukový dizajn hry. V klipe, UX Designer Nathalie Ek rozhovory Senior Audio Režisér Bence Pajor a Olovo zvukový dizajnér Andreas Almstrom o používaní skutočných skúseností na záznam zvukov boja pre nadchádzajúce hry.

„Naša ambícia bola vždy - myslím si, že dokonca máme motto, ktoré je„ úplné ponorenie “, hovorí Pajor a vysvetľuje, že veľká časť zvukového dizajnu hry je vytvorená v prostrediach podobných tým, ktoré sú prezentované v hre. "Zaznamenávame ich tam, kde budú použité, takže vonku zvyčajne."

pre Battlefield 1, ktorý je stanovený počas prvej svetovej vojny, nahrávanie zbraní používaných v tom čase bolo skutočnou výzvou, ale s Battlefield V (čo posúva sériu dopredu do druhej svetovej vojny), nájdenie príslušných zbraní nebolo také ťažké.

Napríklad v čase 3:22 hodia granát priamo do malého vodného útvaru a explodujú. Počúvajte zvuk. Je to naozaj zachytáva to, čo by ste si mohli predstaviť granát vybuchujúci pod vodou by to znieť. Tieto záväzky k realizmu Battlefield V jedna z najlepších znejúcich vojenských videohier.

Okrem toho, že DICE má pravdu, DICE sa tiež snažil zabezpečiť, aby zvuk hry odrážal vašu vzdialenosť od toho, čo počujete. Battlefield V, Takže blízka explózia znie odlišne od toho, čo sa deje ďalej, a nie len z hľadiska objemu.

"Robíme to v mierke," hovorí Almstrom. „Zvyčajne nahrávame na troch diskrétnych vzdialenostiach a v hre ich spájame tak, že ak je vnútorná a vzdialená, je to vlastne nahrávaná zbraň v interiéri, ale vzdialená.“

Ale najpôsobivejší výkon zvukového inžinierstva pochádza z tej rakety V-1, ktorú môžete vidieť, aby ste sa dostali k snežnému skútru na videu vo výške 8:10. Tím použil rovnaké techniky nahrávania založené na vzdialenosti, aby získal autentický zmysel toho, čo raketové motory V-1 zneli ako v druhej svetovej vojne.

Medzi týmito mnohými praktickými zvukovými efektmi a ostrou grafikou v Battlefield V, hra sa začína naozaj vyzerať ako jeden z najviac pohlcujúce zážitky z druhej svetovej vojny ešte. Ale budeme musieť počkať až do budúceho mesiaca, aby sme zistili, ako skutočne hrá.

** Battlefield V bude vydaný 20. novembra 2018 pre PlayStation 4, Xbox One a PC.

$config[ads_kvadrat] not found