Režisér Justin Kurzel hovorí, že chce 'Macbeth' na 'Crush It', ale intímne

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Justin Kurzel je nováčikom filmového priemyslu, s jeho menom sa predstavia len dva celovečerné filmy. Ale on vystupuje na hodnosti tak rýchlo ako Thane of Glamis - len s menej vraždami a čarodejnicami - ako jeho druhý film je kriticky uznávaný Macbeth, hrať Michael Fassbender a Marion Cotillard. V budúcom roku sa všetci vrátia a prispôsobia menej uctievaný zdrojový materiál: Kurzel´s Assassin's Creed má snáď najvyššie umelecké očakávania akéhokoľvek videa videohry.

Hovoril Kurzel obrátený o aktualizácii Shakespeara, nebezpečenstve natáčania v Škótsku, práca s hercom Fassbenderovho kalibru na jeho druhom filme a Assassin's Creed.

Upozornenie: Nižšie uvedená konverzácia je naplnená 400-ročnými spojlermi.

Po prvé, poďme sa porozprávať Macbeth Odvážne, brutálne, nádherné bojové sekvencie. Kde ste dostali nápad, aby ste im natočili snový spôsob, ako ste to urobili?

Časový harmonogram a rozpočet nám nedovolili, aby sme ich na dlhú dobu zastrelili, aby sme naozaj dali spravodlivosti bitky. Dalo nám to solídnu myšlienku zastreliť ich ako pohľady z Macbeth a založiť na začiatku filmu, ktorý diváci sledujú očami vojaka, ktorého to traumatizuje.

Myšlienka je, že vojnový druh strávil Macbeth; vidí všetky násilie a brutalitu cez tieto nadčasové chvíle. To z neho urobilo naozaj zaujímavé a zaujímavé. Potom myšlienka, že čarodejnice vyšli z týchto snímok. To navrhlo nejakú predstavu, že on bol chorý na začiatku filmu, a že on bol traumatizovaný nejakým spôsobom tým, že vojak. Takže to bolo naozaj pomocou tých imageries pomôcť navrhnúť psychológiu nášho Macbeth.

Zaujímavé bolo aj to, ako ste urobili čarodejnice - skoro mi pripomenuli vnoci Hra o tróny, Ako k tomu došlo?

Čarodejnice naozaj vyšiel zo mňa chcú, aby sa cítili ako cestujúci; aby sa cítili celkom reálne. Takže to bolo naozaj z toho a môj výskum o cestujúcich a cigánoch tej doby. A aj tie štyri dievčatá, ma zaujímali ich osobnosti. Bolo to tak, že sa cítili tak reálne, ako som ich mohol urobiť.

Okrem Macbethovej psychológie ste sa rozhodli filmovať bitky tak, ako ste zaujali moderné publikum? boli obávate sa vôbec o pozornosti pre Shakespeara v sociálno-mediálnom veku?

Len som sa snažil urobiť niečo, čo som našiel pútavé a presvedčivé. Nevedel som zámerne predpokladať, že som to robil pre mladé publikum, ktoré by k nemu nebolo pripojené kvôli kratšej dobe pozornosti. Bolo to tak trochu dôveryhodné, čo som našiel presvedčivé a zaujímavé o príbehu a dúfal, že aj ostatní - vrátane mladých -.

Predtým som použil fantómovú kameru. Chcel som malé chvíle, kde sa všetci spomaľujú a naozaj sa vyslovujú a potom sa vracajú k Michaelovi sledujúcemu a vidiac, že ​​čas stagnoval. Takže technika používania kamery zapadá do myšlienky, že sme chceli divákovi poskytnúť zorné pole od začiatku. Chcel som urobiť niečo, čo sa cítilo drsné a skutočné a zemité a akési známe. Chcel som sa držať ďalej od niečoho, čo sa cítilo ako oblúk alebo vymyslené.

Bola to tá najnáročnejšia časť prispôsobenia sa takého starého materiálu pre moderné publikum - nie je to pocit, že by bol vytvorený? Alebo boli vo výrobe ďalšie výzvy?

Podmienky boli dosť strašné. Čas a kino - to bolo najťažšie. Ako umiestnite tieto slová reálnym spôsobom, ale tiež ich zachytíte v reálnej krajine. V štúdiu sme to neurobili. urobili sme to na púšti uprostred Škótska. Tak ako vytvárate intímnu scénu a rozdrviť ho v širokom zábere v západnom štýle - to bolo zložité. Je to ambiciózna hra a sú v nej ambiciózne veci; vojna a všetky druhy vecí. Pokúsiť sa dosiahnuť určitý rozsah a určitú ambíciu v rozpočte a čase, ktorý sme mali, bolo náročné.

Scenár čítal ako western; bolo v ňom veľa iskier. Svet bol určite ovplyvnený skutočnou krajinou. Bolo to opisovanie Škótska, ktoré by sme mohli priniesť do života. Ako si vytvoríte kúsok kina, ktorý je ako poézia, a predstavte ho spôsobom, ktorý je uzemnený a súčasťou sveta, ktorý natáčate? To sa stalo najnáročnejším.

Muselo to byť skľučujúce riešiť aj kultové soliloquies. Spôsob, akým ste ich natočili, bol zaujímavý. Napríklad „nepoznaný“ soliloquy sa vrhol na obrazy v kostole, ako aj na tvár Lady Macbeth. Mohli by ste hovoriť o rozhodnutiach, ktoré ste urobili pri natáčaní soliloquies?

So soliloquies v divadle, väčšinu času som videl, že to povedal publiku a zadný rad. Snažili sme sa to urobiť tak, aby sa hovorilo o vojne na niekoho alebo nie. Takže scéna dýky s vojakom chlapca na bojisku bola vykonaná na víziu ich strateného dieťaťa. Urobilo sa to niekomu alebo niekomu, takže to vytvorilo intímnu vrstvu a umožnilo im pripojiť sa k niečomu inému. Bol som si veľmi vedomý, že sila sa cítila trochu intímnejšia a obsiahlejšia a osobnejšia, než premietnutá do vzduchu.

A aké to bolo pre vás pracovať s hercami ako Michael Fassbender a Marion Cotillard pre váš druhý celovečerný film?

Bolo to úžasné. A Paddy Considine Som veľkým fanúšikom. Pre môj prvý film som nepracoval s hlavnými hercami a to bol mimoriadny zážitok. Odlievanie ľudí z ulice a budovanie intímnych vzťahov, aby z nich boli skvelé výkony, bolo také skutočné a skvelé.

Práca s mimoriadnymi a skúsenými aktérmi bola iná skúsenosť. Zároveň to bolo podobné, pretože sú naozaj zaujatí a zvedaví, že sú v prostredí; vytváraním niečoho, čo cítite, že to môžete urobiť len raz. Pochádza z množstva aktérov, ktorí skutočne počúvajú. Mal som malú vec s prvými hercami Snowtown, sú neuveriteľné, že chcú byť v tomto momente naozaj. Skvelé herecké výkony sú o tom, že sú prítomní, takže v obidvoch filmoch boli určite okamihy, ktoré ma robili.

Takže pracovať s hercom, ako je Michael Fassbender na kuse ako "zajtra" soliloquy - ako ste sa k takejto scéne priblížili? Dali ste mu veľa smeru; spôsob, akým držal svoje mŕtve telo? Alebo si ho nechal ísť?

Bolo to dosť definované tým, že to robil Marionovi. Myšlienka, že to vlastne urobil svojej mŕtvej manželke - o ktorej si myslel, že je nažive alebo spí - som si myslel, že je to presvedčivé. Spôsob, akým to Michael urobil, bol skoro ako keby jej rozprával príbeh pred spaním. Bolo to skoro ako by sa s ňou rozlúčil cez bohatý kúsok tohto. Tak to bolo tak, ako to prišlo.

Ak by ste mohli urobiť ďalšiu odvážnu filmovú verziu hry Shakespeara, ktorú by ste si vybrali?

Existuje toľko fantastických kúskov. Obchodník z Benátok bola naozaj presvedčivá hra a Henry IV bolo naozaj zaujímavé. Ale nemyslím si, že by som urobil inú.

pretože Macbeth bolo také náročné? Alebo preto, že ste práve pripravení presunúť sa na iný materiál?

Je toľko vecí, ktoré chcem robiť. Mám pocit, že som si na druhý film - v zmysle Shakespeara - vzala niečo naozaj veľké a snažila som sa v ňom nájsť niečo filmové. Zvyčajne robím veci, ktoré ma vyľakajú a zvyčajne robím veci, ktoré sa od seba naozaj líšia. Páči sa mi to Snowtown na Macbeth a teraz robím Assassin's Creed, ktorá je založená na videohre. Vyberiem veľmi odlišné veci, aby som sa cítil napadnutý.

Assassin's Creed, hoci veľmi odlišný od Macbeth, je tiež dobovým dielom v istom zmysle. Alebo sa budete viac zameriavať na budúcu časovú líniu? Ako vyrovnáte časové harmonogramy?

Je to tak medzi oboma. Je to príbeh o tom, ako sa Michaelova povaha stáva vrahom, takže v minulosti existujú prvky, a potom sa počas celého filmu neustále spájajú. Momentálne sme tri štvrtiny cesty filmu. Takže si nie som istý, ako to bude hrať v strihu, pokiaľ ide o percentá minulosti a súčasnosti. Ale obe obdobia sa odohrávajú.

Správne, dáva vám priestor na vynález. Keď už hovoríme o vynáleze, Shakespeare nebol veľký na pódiových smeroch, takže ste zahrnuli ozdoby ako ich mŕtve dieťa alebo sex. Toľko v Shakespeare je v subtext, ale nie na povrchu. Ako ste sa rozhodli o tom, čo vyniesť a ako ozdobiť, bez toho, aby ste príliš bloudili?

To, čo sa v scenári - a dokonca aj v hre - naznačovalo, že potenciálne tí dvaja mohli mať dieťa a toto dieťa mohlo zomrieť. Veľmi ma zaujala myšlienka páru, ktorý sa snažil prežiť tragédiu straty dieťaťa. Zaujímalo ma, ako by mohol byť zlomený pár.

Zaujímalo ma aj to, aké ťažké muselo byť žiť v tej dobe Škótska z 12. storočia. Macbeth je na bojisku vyčerpaný. Pravdepodobne videl veci a robil veci, ktoré boli neuveriteľne traumatické. Náhle sa vráti a Lady Macbeth a on sa musia znovu pripojiť. Siahajú po niečom novom, niečo, čo by ich z tejto tragédie vytrhlo.

Proroctvo, ktoré im dávajú čarodejnice - myslel som, že je to naozaj zaujímavá myšlienka, aby ich mohli použiť, aby sa mohli vynulovať. Násilie a vraždy sa stali spásou pre tento vzťah.To tiež dávalo predstavu, že Macbeth pracuje na inom motore, a necítil sa celkom hystericky - cítil sa ako človek. Bola to iná ambícia: Namiesto toho, aby bola ovládaná silou, bola riadená zármutkom. Trochu sa to zmenilo a potom Michael a Marion priniesli veľa z nich na definovanie svojho vzťahu.

A so sexuálnou časťou ich vzťahu - pretože to nie je zjavne na povrchu pôvodného materiálu, máte veľa voľného priestoru. Lady Macbeth je tradične typom zvodky, ale vaša Lady Macbeth je trochu iná. Čo vás prinútilo, aby Lady Macbeth urobila zvádzanie v prvej sexuálnej scéne, ale Macbeth to zvádza v druhom? Bola tam veľa diskusií o tom, kto robí zvádzanie a kto bol zvádzaný a ako informuje ich dynamiku?

V nej bolo niečo zaujímavé, keď ju použila na zvádzanie k vražde Duncana. Hovorili sme o tom; motivácia a spiknutie vyšli z nabitého momentu. Potom sme o tom diskutovali. Nie toľko, že ju Michael zvádzal, ale myšlienka, že sa pozerá na niekoho, kto je pre ňu cudzí - že sa dívala do očí niekoho, koho nepoznala.

Michael inštinktívne prišiel s množstvom vecí, ktoré sa prirodzene cítili správne, keď sme to robili. Takže to bola kombinácia pocitu a potom hranie intimity, ktorú mali, ale aj niečo, čo sa v scéne prirodzene cítilo, ako sa to stalo.

Bolo to tak, že prišiel aj koniec? Bola to krásna posledná strela, a hoci to nie je veselý príbeh, urobilo to menej mrzutým, ako by to bolo, keby ste to skončili na zábere jeho mŕtveho tela. Ako ste sa rozhodli skončiť s Fleance uteká meč?

Zaujímala ma kliatba čarodejníc a myšlienka, že sa to bude opakovať. Vojna sa neustále opakuje; tie isté chyby, ktoré ľudia robia znovu a znovu s vojnou, sa stále opakujú. Bola som fascinovaná myšlienkou, že toto je príbeh, ktorý sa bude opakovať. Tam bola tiež myšlienka Fleance takmer nasledovať čarodejnice do lesa po smrti Banquo je. A dedičstvo; Malcolm vošiel do tohto prázdneho hradu a musel prevziať enormnosť svojej dynastie a ako to bude hrať. Páči sa mi myšlienka navrhnúť dvoch potenciálnych kráľov premýšľajúcich o svojom osude.

Na čo sa najviac tešíte, a na to, že sa posuniete dopredu k svojmu osudu Assassin's Creed ?

Dúfam, že fanúšikovia tejto hry sa budú cítiť, akoby sme sa snažili priniesť niečo, čo je už výnimočné, filmové. Skoro sme dokončili streľbu. Dúfam, že sa mi podarí urobiť filmovú spravodlivosť, pretože hra a svet je niečo, čo je veľmi milované.

$config[ads_kvadrat] not found