Otvorená beta verzia 'Battlefield 1' ukazuje, že hra je vypnutá na sľubný štart

$config[ads_kvadrat] not found

Petar Dragojević - Otvoren Prozor (Official video)

Petar Dragojević - Otvoren Prozor (Official video)
Anonim

Tento týždeň otvorená beta verzia pre Battlefield 1 dorazili na PC, Xbox One a PS4. Tento vývoj bojisko franšízy ironicky urobili krok späť v čase, potápali sa do konfliktu prvej svetovej vojny. Ale tento krok späť je krokom vpred pre franšízu ako celok.

Na povrchu, Battlefield 1 cíti sa presne ako jeho predchodcovia. Máte štyri samostatné triedy, z ktorých každá prináša do poľa jedinečnú triedu zbraní a sadu nástrojov, aby mohla plniť určitú úlohu.

Tentokrát, útočná trieda sú majstri bojových bojov v blízkosti štvrtiny a proti vozidlu, s prístupom k samopalom, brokovniciam, zbraní AT a niekoľkým rôznym typom granátov. Opäť, podpora je distribútor munície na ihrisku, s prístupom k ľahkým guľometom a strelivovým boxom, zatiaľ čo lekárska úloha má teraz vyhradenú triedu s prístupom k DMRs a oživeniu vybavenia. Každá z týchto tried sa cíti rovnako ako predtým z hľadiska hry.

Jedna trieda, ktorá sa cíti inak, je skaut. v Battlefield 1, skauti majú to, čo je známe ako letálny vektor, čo znamená, že sú veľmi efektívne, keď sa nachádzajú v strednom rozsahu od cieľa. Keď sa blíži a dlhý dosah, ich účinnosť drasticky klesá - ale v dôsledku toho som sa na mape neustále pohyboval, aby som zostal v mojom optimálnom rozsahu. I keď to určite nezmení myšlienku odstreľovačov, ktorí sa vydávajú na určitú horu, má vplyv na triedu k lepšiemu.

Zaujímavejšie je zavedenie samostatných tried vozidiel namiesto triedy Engineer. Namiesto toho, aby mala vyhradenú triedu s opravárskou baterkou, Battlefield 1 vás splodia do vozidiel s triedou špecifickou pre toto vozidlo. V prípade lietadiel sa budete trieť ako pilot a pre tanky sa budete trieť ako tanker. Cisterny aj piloti sú obmedzení na karabínu s nízkym poškodením, zbraň a náradie, ktoré im umožňuje opraviť svoje špecifické vozidlo - čo ich robí silnými v uvedenom vozidle, ale mimo neho sú veľmi slabé.

Piloti a tankeri majú tiež schopnosť opravovať svoje vozidlo aj počas letu - pri každej úspešnej oprave obnovia približne 20% zdravia svojich vozidiel. To ich však ponecháva otvorené na útok, pretože nemôžu strieľať ani sa pohybovať bez prerušenia opravy. V podstate, Battlefield 1 Zdá sa, že tentokrát odmeňuje hráčov za hranie svojho vozidla, namiesto toho, aby ich potrestali za to, že sa držia jedného z nich najmä prostredníctvom zápasu.

V otvorenej beta tieto zmeny naozaj zázraky pre boj proti vozidlu a pechote, zabraňujúc hráčom v preskakovaní dovnútra a von z vozidiel, ktoré považujú za vhodné. Namiesto toho máte hráčov, ktorí sa venujú úlohe pechoty alebo vozidla, čo pomáha zmeniť tok boja medzi hráčmi na zemi a hráčmi vo vozidlách, a to viac dôveryhodným spôsobom. Skombinujte to s novými vstupujúcimi a vystupujúcimi animáciami prítomnými pre všetky vozidlá a máte omnoho lepšiu hernú slučku pre hráčov, ktorí sa chcú tešiť z boja proti vozidlu a pechoty, ktorí sa chcú báť zapájania sa nepriateľov na zemi.

Počas otvorenej beta hry sme tiež získali chuť na nový dynamický meteorologický systém v hre Battlefield 1 Mapy. Myšlienkou zavedenia dynamického počasia bolo jednoducho zmeniť bojisko pre hráčov, ktorí dôsledne menia každú hru, a zatiaľ čo priznám, že som mal svoje pochybnosti, nie je ťažké systém v akcii oceniť.

Na mape, ktorá je k dispozícii v otvorenej beta verzii, Sinai Desert, môže dynamický meteorologický systém nasadiť piesky po celej mape. Každá z nich má inú úroveň závažnosti, čo znamená, že zažijete všetko od menších búrok, ktoré mierne znižujú viditeľnosť na dlhé vzdialenosti, až po ťažké pieskovce, ktoré vám môžu zabrániť vidieť 5 stôp pred vami. Najlepšia časť je však náhodná náhodná doba, čo znamená, že nikdy neviete, kedy ich čakáte počas zápasu.

Našiel som tieto pieskovce, ktoré majú byť aj mojím nepriateľom, aj mojím spojencom v závislosti od toho, čo som sa snažil dosiahnuť na bojisku. Pre tých pár hier, kde som lietal lietadlá, ma frustrovali, pretože bránili mojej účinnosti, ale pre pár hier, ktoré som hral na zemi, som ich nemohol dostať dosť, pretože mi pomohli dosiahnuť cieľ. Je to presvedčivý systém, ktorý pomáha mapám cítiť sa dynamickejšie.

Je dôležité poznamenať Battlefield 1 otvorená beta skúsenosti niektoré problémy s výkonom na oboch Xbox One a PS4, a to počas piesočných búrkach a keď viac vozidiel, ktoré sa okolo vás zničil. Pokles snímkovej frekvencie na PS4 nebol dosť na to, aby zničil moju skúsenosť - ale niekoľkokrát to bolo rozrušenie vidieť motor chug počas intenzívneho bojového scenára.

Bez ohľadu na to Battlefield 1 otvorená beta ukazuje niektoré významné vylepšenia na. t bojisko vzorec, ktorý bol veľmi potrebný. Odstránenie zbrojných zbraní, zavedenie dynamických zbraňových systémov a zmeny vozidiel sa cítia dobre premyslené a implementované v budovaní, ktoré práve hráme. To znamená, že existuje niekoľko vecí, ako je napríklad dynamické počasie, som zvedavý na to, aby som videl v plnej hre - zatiaľ čo Sinai Desert môže urobiť skvelú prácu pri vytváraní vzorov počasia, ktoré sa z hľadiska hrania hry zdajú byť dobré. zvyšok mapy v deň spustenia.

Na Teraz, Battlefield 1 Cítim sa dobre a má nás nadšený, že sa v októbri ponoríme do prvej svetovej vojny.

$config[ads_kvadrat] not found