Assassin's Creed: Všetko, čo potrebujete vedieť o filme teraz

$config[ads_kvadrat] not found

Au/Ra - Assassin (Official Video)

Au/Ra - Assassin (Official Video)
Anonim

Dnešná tlačová konferencia Ubisoftu bola mätúca, trochu nepríjemná, ale len dosť vzrušujúca, aby ľudia zabudli na tanec žiraf. Uprostred zabil nových titulov a vrcholom Watch_Dogs 2, hostiteľka Aisha Tyler sa posadila s legendárnym Frankom Marshallom, aby sa porozprávali o pripravovanom filme, ktorý sa vydá po týždni Rogue One v decembri. Film je prvým celovečerným filmom pre Ubisoft Motion Pictures, nový podnik, ktorý splodil vývojár hier.

Príbeh sa zameriava na Callum Lynch (Michael Fassbender), zdanlivo priemerný človek s neuveriteľnou rodinnou históriou. Fassbender hrá Callum a jeho potomok, španielsky Assassin z 15. storočia menom Aguilar. Medzi filmom a populárnou hernou sérií, ktorá ho inšpirovala, je však jeden veľký rozdiel: väčšina filmu bude v súčasnosti. Callum, unesený organizáciou známou ako Abstergo, sa musí dozvedieť o svojej minulosti, aby zničil skorumpovanú spoločnosť, ktorú ovládajú Templári, ktorí dúfajú, že budú manipulovať a kontrolovať históriu, aby získali moc. Na tento účel Abstergo používa zariadenie Animus (alebo v tomto prípade Robot Huge Scary Claw Robot), ktorý dokáže simulovať genetickú pamäť.

Pripojiť sa k Fassbenderu na obsadenie sú obrovské mená ako Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Michael K. Williams, a Homár Ariane Labed.

Ako už bolo spomenuté, jednou z obrovských zmien v rozprávaní príbehov je skutočnosť, že väčšina príbehu - 65 percent, podľa Franka Marshalla - je v súčasnosti. Tradične Assassin's Creed hry sa zameriavajú na líniu protagonistu Desmonda Milesa (s výnimkou najnovších a niekoľko spin-off titulov) tým, že transportujú hráčov späť v čase, aby prežili dobrodružstvo svojich predkov. Dej Abstergo stále bežal počas celej hry, ale v malých spurtoch a cutscenes; väčšina akcie bola na zdobených strechách Talianska, v uliciach koloniálnej Ameriky av horúčave Tretej krížovej výpravy vo Svätej zemi (alebo v Sýrii).

Vďaka svojej energii, ktorá sa pravdepodobne sústreďuje na to, aby sa hra dostala na veľkú obrazovku ako o pokračujúcom príbehu, sa Ubisoft pravdepodobne pokúša vytvoriť súčasný dej, aby ďalšie dobrodružstvá mohli mať menej vysvetlení - ale to je len náš odhad.

Bez ohľadu na to je film na dobrej ceste k jeho vydaniu a Frank Marshall je nadšený. "Máme nový príbeh, máme nového hrdinu, dynamických podporujúcich hráčov a postavy, zmiešali sme trochu starého a známeho s novým prvkom."

Assassin's Creed hity divadlá 21. decembra.

$config[ads_kvadrat] not found