Päť vecí, na ktoré sa treba tešiť v 'Destiny: Rise of Iron'

$config[ads_kvadrat] not found

Классический период в истории Индии(4 век до н.э. - 5 век н.э.)

Классический период в истории Индии(4 век до н.э. - 5 век н.э.)

Obsah:

Anonim

osud s ďalšou expanziou, Vzostup železa, je hneď za rohom. Nastaviť, aby sa počas týždenného obnovenia servera tento utorok zobrazil naživo, Vzostup železa budú k dispozícii pre hráčov o 5:00 hod. Nová expanzia prinesie tony ďalšieho obsahu hráčom, ktorí sa otáčajú okolo Fallen House of Devils, Iron Lords a starovekého moru známeho ako SIVA.

Vzostup železa je naplnený dobrými hodnotami pre aktuálny aj návrat osud hráči vrátane úplne nového príbehu, ktorý sa točí okolo Lorda Saladina, nového úderu, nového nájazdu a nového typu hry Crucible. Každá aktivita tiež umožní hráčom prístup k novým tematickým zariadeniam, ktoré pomôžu každému pracovať na novom svetelnom kryte 385. Tu je niekoľko vecí, na ktoré sa musíte tešiť v novom rozšírení!

Stáva sa železným pánom

Ak ste hrali osud za posledných niekoľko rokov ste o schopnostiach železných pánov počuli v určitom počte, najmä ak ste sa zúčastnili na podujatiach Iron Banner Crucible. Železní páni boli jedni z najuznávanejších strážcov osud kvôli ich obetavosti pochovať to, čo teraz poznáme ako biomechanickú mor SIVA. Každý železný pán, s výnimkou Efrideeta a lorda Saladina, dal svoje životy, aby zabránili šíreniu moru a zabránili jeho šíreniu.

v Vzostup železa SIVA sa opäť rozpadla vďaka Fallen House of Devils a Lord Saladin buduje novú silu Guardianov, aby mu pomohli ho obsiahnuť. Nielenže budeme mať príležitosť objaviť viac o Železných pánoch z lore stanoviska, ale budeme mať možnosť stať sa jedným z nás a pripojiť sa k Pánovi Saladinovi ako k jednému z najrešpektovanejších jednotlivcov. osud vesmír. Áno, to znamená, že sa dostaneme aj do obrovských osí, ktoré používajú aj Iron Lords.

Plaguelands

Rovnako ako Dreadnaught Vzatý kráľ, Vzostup železa prináša úplne novú zónu osud známa ako Plaguelands. Táto oblasť bola po celé stáročia v karanténe, aby SIVA zamkla od tých, ktorí by ju chceli oslobodiť, ale v rámci novej expanzie ju rozpadol Dom Devils.

Ako výsledok, Plaguelands sú teraz otvorené pre hráčov, ktorí pracujú na tom, aby obsahovali novú frakciu Fallen infikovanú morom SIVA. Zóna je vizuálne podobná zóne Cosmodrome a v celej oblasti má silné sneženie. Rovnako ako ostatné zóny v osud má tiež množstvo skrytých vecí, udalostí a miestností pre hráčov na objavovanie ako komunita; a ak sú niečo podobné Vzatý kráľ ? Spoločenstvo bude mať veľa tajomstiev, aby sa spoločne odhalili.

Nový nájazd

Nájazdy majú a budú vždy jednou z najlepších častí osud zážitok. Každý z nájazdov v osud od začiatku hry boli niektoré z najnáročnejších a najpôsobivejších aktivít v hre, ktoré spojili šesť hráčov, aby porazili bossov a získali mocné korisť. Odvtedy sme nevideli nový nájazd Vzatý kráľ bol prepustený v minulom roku, ale Vzostup železa prináša hnev stroja hráčom tento piatok.

Nový nájazd bude podobný osud Prvý nájazd, Vault of Glass, predstavuje nový typ nepriateľa expanzie: Devil Splicers. Podobne ako Vault of Glass, nájazd začne vo verejnom priestore a hráčom, ktorí sa ho snažia dokončiť, nebude k dispozícii žiadny dohazovanie. To však nie je žiadnym prekvapením, pretože Bungie sa drží tejto politiky už od prvého dňa. Podobne ako všetky predchádzajúce nájazdy, Wrath of the Machine bude obsahovať nové zariadenie, ktoré zvýši počet hráčov na nový svetelný limit 385 a bude mať pevný režim, aj keď dátum vydania tvrdého režimu sa ešte musí potvrdiť.

ozdoby

Prispôsobenie bolo vždy obrovskou súčasťou osud skúsenosti a Bungie neustále pracuje na tom, aby sa hráči cítili viac jedineční, keď stoja vedľa svojich partnerov. V súčasnosti sú Shaders a Chroma dva z hlavných spôsobov, ktorými sa v hre mení vzhľad vašej postavy - as ním Vzostup železa Bungie zavádza ozdoby do zoznamu.

Na základe toho, čo sme videli, sú Ornamenty v podstate nové skiny pre vaše zbrane a brnenia. Každá z týchto Ozdôb je pripojená ku konkrétnemu zariadeniu a môže byť vybraná tak, ako by ste si vybrali akýkoľvek perk, ktorý by zmenil celý vzhľad (alebo len kus) predmetnej položky.

Generálna oprava artefaktu

Artefakty boli pôvodne zavedené ako nová položka v rámci Vzatý kráľ expanzia v minulom roku, ale namiesto toho, aby sa stala zaujímavou výbavou, zostali len výherným automatom na vyplnenie rozloženia vybavenia vašej postavy na vytvorenie vašich štatistík. v Vzostup železa, Bungie chcel, aby sa artefakty cítili ako ich vlastná mocná vec, av dôsledku toho úplne prepracovali systém.

K dispozícii je 8 úplne nových artefaktov Vzostup železa ktoré sú dostupné akejkoľvek triede. Každý z týchto artefaktov je spojený s jedným z mŕtvych železných pánov a ponúka hráčom meniace sa schopnosti. Pamäť Felwinter, napríklad, úplne odstráni váš super, ale dáva vám ďalší granát, melee náboj, zvýšenie pre všetky vaše štatistiky, a umožňuje gule dobíjať váš granát a melee schopnosti. Artefakty vám v podstate umožňujú zmeniť štýl hry a to je vítaná zmena tempa v porovnaní so súčasným modelom.

$config[ads_kvadrat] not found