Posledný strážca je oneskorený o veľmi dobrý dôvod

$config[ads_kvadrat] not found

ПОСЛЕДНЯЯ КНОПКА - Короткометражный Фильм

ПОСЛЕДНЯЯ КНОПКА - Короткометражный Фильм
Anonim

Dlho očakávané vydanie Posledný opatrovník, ktorá mala pôvodne začať v roku 2011, sa začala dosahovať Duke Nukem Forever stav do E3 2015, kedy bola hra definitívne oznámená na spustenie v októbri 2016. Dnes ráno spoločnosť Sony oznámila, že hra je opäť oneskorená, ale len na niekoľko mesiacov. Posledný opatrovník 6. decembra.

Vo vývoji od roku 2007 pôvodný ateliér Ueda Team Ico, Posledný opatrovník umožňuje hráčom ovládať mladého chlapca, ktorý sa spriatelí s masívnou šelmou podobnou griffínu menom Trico, ktorá sa stane jeho správcom a opatrovníkom. Jedinečný pre hru je to, ako sa hráč spriatelí a zaobchádza s Trico, čo je rozhodujúce pre riešenie hádaniek, aby sa dosiahol príbeh.

Oznámené v roku 2009, Posledný opatrovník vydržal početné meškania, vrátane hardvérových ťažkostí pri prechode z PlayStation 3 na PlayStation 4. Pred E3 2015, aktualizácie na Posledný opatrovník sa stala ticho, čo viedlo k špekuláciám, ktoré boli zrušené, kým spoločnosť Sony nezačala svoju konferenciu o re-predstavení hry s dátumom vydania v októbri 2016.

Prezident spoločnosti Sony Computer Entertainment Shuhei Yoshida v aktualizácii zverejnenej na oficiálnej webovej stránke PlayStation vysvetľuje, že vývojový tím „sa stretol s viacerými chybami, než sa očakávalo“ vo finálnych fázach hry. „Na to Posledný opatrovník prináša skúsenosti, ktoré si tvorcovia hry predstavili, “píše Yoshida,„ musíme venovať viac času práci na týchto otázkach. “

Toto je nevyhnutné a niekedy nevyhnutné zlo. Je to celkovo dobrá vec, genDESIGN, JAPAN Studio a režisér Fumito Ueda (ktorého citoval Yoshida vo svojom príspevku), chcú viac času leštiť hru, ktorá prichádza s nečakane vysokými očakávaniami. Bola by to nočná mora, keby Posledný opatrovník boli prepustené s mnohými chybami.

$config[ads_kvadrat] not found