Vzostup a pád 'päť nocí na Freddyho', jeden z najviac polarizačných hier roku 2015

$config[ads_kvadrat] not found

Islam, the Quran, and the Five Pillars All Without a Flamewar: Crash Course World History #13

Islam, the Quran, and the Five Pillars All Without a Flamewar: Crash Course World History #13
Anonim

Moje obľúbené hry vás vyzývajú, aby ste prežili s kombináciou existenciálneho strachu a klasického riešenia hádaniek - a len pomlčkou obetovania vlastného zdravého rozumu - v mene víťazstva. Takže keď Päťdňový večer na Freddyho seriál bol rozpútaný na svete, produktom desivej vízie jediného tvorcu, bol som predaný.

Vitajte na finančne najúspešnejšej nočnej móde roku 2015 - a rozprávaní o hrách, ktoré považujem za varovanie. Len pred 48 mesiacmi by bol vzostup Scotta Cawthona ako tvorcu hry s malou pôvodnou IP oslávou ako práca tých, ktorí sú v centre pozornosti India Game: The Movie ale jeho úspech je tak ohromujúci, že je namiesto toho v súlade s druhmi príbehov, ktoré sme hrbili Flappy Bird boku; čo znamená, že čím viac tento tvorca tlačí dopredu, tým viac sa zdá, že sa svet vzdaluje.

Freddy sa koná v tieni faksimile Chuck E. syr, kde antropomorfné južnej zviera kapela len tak sa stane, že príde na pomstychtivý život v noci a vy, minimálna mzda zabezpečenia nočná smena chlapec, je poverený uistiť sa, že tvrdia, že žiadne nevinné životy, najmä vaše. Interaktivita je obmedzená na nedostatočne starý bezpečnostný kamerový systém, ktorý vám umožňuje monitorovať pomalý postup najväčších bojovníkov v tajnej doline, pretože lovia zamestnanca s minimálnou mzdou pre šport. Máte prístup k nulovým zbraniam alebo obranným systémom, ale môžete použiť obmedzené množstvo elektriny na bezpečnostný systém, ktorý vám v najlepšom prípade umožní zobraziť robotickú smrť, keď vás prechádza opustenou reštauráciou, ale tiež môže alebo nemusí. existujú v nekonečne opakovateľnom systéme spoločensky špecifického finalizmu. Túto nehnuteľnosť monitorujete až do 6:00 každú noc na týždeň a traja v noci sa ocitnete v trápení stvoreniami nočnej mory, ktoré môžu byť odradené iba svetelnými zábleskami, zamykaním dverí alebo tenkou modlitbou, ktorú si vás pomýlia s jedným z nich. ostatné bytosti.

Najväčší prvok, ktorý sa oddeľuje Freddy z indie herného sveta je vydanie troch rôznych iterácií v priebehu jedného roka. Každý z nich prijíma nové miesta a prispôsobuje prvky hry, ale nikto iný v indie hrách nikdy neukázal sebadôveru na trilógiu ich novej IP do dvanástich mesiacov. To vedie k dvom veľmi dôležitým konverzáciám. Prvým je úmyselné provokovanie predstavivosti internetu ponorením relevantného back-story do grafiky v ére Amigy. Bizarné intersticiálne stránky 5NAF2 ďalej sa odvážite interpretovať sériu vzájomne prepojených vrážd detí roztrúsených medzi históriou reťazca pizze. Tento štylizovaný prístup k historicky aktualizácii série detských vražd v reštaurácii pizze sa stal catnipom pre internetových komentátorov, ktorí vidia niečo iné v bytoch nočnej mory. Druhou vecou, ​​ktorá oddeľuje Freddyho, je inšpiratívne pozadie.

Freddy dosahuje veľké množstvo paliva z nočnej mory vyvážením jednoduchej grafiky proti AI, ktorá vás loví pre šport, s takmer náhodným systémom úspechu. Scott Cawthon je tajná zbraň.

Scott je herný dizajnér, ktorý nikdy nemal v úmysle profitovať zo svojho postavenia kresťana, ale medzi jeho ďalšie vydania v priebehu rokov vytvoril hru na hracie automaty, ktorá je zameraná na Bibliu a je určená pre komicky obmedzené publikum. Niekoľko rokov späť vydal hru s názvom Chipper & Sons o rodine bobrov, ktorá bola v kritickej komunite divoce nahromadená nielen preto, že nie je zábavná, ale aj prezentuje postavy, ktoré sa zdali byť viac Horizont udalostí než madagaskar.

Zatiaľ čo toľko iných tvorcov by mohlo mať ťažkú ​​kritiku tvorby brutálne un-angažujúce hry ako znamenie, že nemajú žiadnu obchodnú interaktívnu zábavu, Scott takmer dôrazne znovu použil prácu, ktorú dal do hry priateľskej k rodine, ktorá bola zle prijatá, a použil ho na vytvorenie jednej z najviac utláčajúcich herných skúseností tejto generácie, a to jednotlivo.

Zdá sa, že jeho estetická pracovná sila pôsobila proti nemu. Tretí vstup do seriálu zasiahol v marci, nasledoval štvrtý v júli. Medzi tým sa vylodilo oznámenie o významnej dohode o filme. A teraz, na konci roka, je tu trailer na žáner crossover volal Päťdňový večer vo svete Freddyho, Ktorý prepravuje známe antagonisty do RPG dobrodružstva. Komentáre časti sa prelievajú s vitriol pre to, čo sa stalo: finančne úspešné povolenie.

Je to Cawthonova chyba za to, že nájde vzorec, ktorý funguje a využíva ho - alebo univerzálnejšie - je to odrazový mostík proti žánru „ležérnej jumpscare“, ktorý vyvrcholil hlavným prúdom v tejto sérii a je teraz neoddeliteľnou súčasťou PewDiePie a všetkých ostatných hrozných výkrikov. Hráči, ktorí si vybudovali vlastný úspech na zadnej strane tejto hry? Môžeme dištancovať tvorcu od jeho stvorenia, alebo od príšer, ktoré stvoril?

Ak je to zákerná reakcia týkajúca sa médií, tri úrovne odpojené od Cawthon, prečo sú nahnevaní dedinčania búria jeho hrad namiesto toho, aby sa zamysleli nad vlastnými voľbami? Pretože to je to, čo je rok 2015 v hrách - špehovanie toho, čo nenávidíme a dúfame, že to zastavíme s našou pozornosťou. Rovnako ako strážcovia, ktorých zobrazujeme v hre Cawthon.

$config[ads_kvadrat] not found