'Hitman' máj Opäť je kráľom stealth-akčných hier

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Počas uplynulého víkendu mali užívatelia PlayStation Plus možnosť stiahnuť si a zažiť niekoľko rôznych beta programov - s najnovšou inštaláciou Hitman na začiatku zoznamu. Aj keď táto skúsenosť nie je ničím, čo by sa dalo písať na oslavu, určite to bolo skvelé animovať agenta 47 znova.

Hitman Beta je nastavená počas prologu hry na tajnom nábore a tréningovom zariadení pre agentov. Počas beta sme mali možnosť hrať cez tri tréningové misie, ktoré učili hráčov základy a potom ich nechali voľne vidieť výsledky - prinajmenšom celkom uspokojujúce.

Každá misia je jednoduchá: dostanete cieľ, ktorý chcete vykonať, a celý rad výziev. Tieto výzvy siahajú od diskrétnych činností, ako sú napríklad zostávajúce nezistené, rozptyľujúce stráže a použitie jedu na bezohľadné činy; vysádzanie výbušnín, utopenie vášho cieľa alebo ho hodiť z rímsy k jeho smrti. Tieto ponúkajú malé zmysly úspechu namiesto ďalších bodov a bodovania ako vo väčšine hier. Úprimne, je to osviežujúce vidieť Hitman Vezmite si tento prístup, pretože tak veľa iných hier, ktoré sú pre vás tajné, vás spravidla potrestajú za to, že ste sa vydali na cestu.

To však neznamená Hitman Nestačí však hráčov, najmä pokiaľ ide o vážne vybavenie, ako sú strelné zbrane a výbušniny. Na začiatku misie sa vám zvyčajne ponúka výber výstroja, od útočných pušiek a brokovníc až po niektoré ťažké výbušniny. Jeden problém? Ak nie ste zamaskovaní v uniforme, ktorá vám umožní niesť toto špecifické vybavenie, je pravdepodobné, že sa na vás pozerajú a zaútočia.

Počas môjho času sa s ním vyskytlo niekoľko prípadov Hitman beta, keď som urobil jednoduchú chybu a musel som čeliť následkom. Napríklad: zatiaľ čo pracujem na odstránení Jaspera Knighta v poslednej misii, prestrojil som sa za strážcu, náhodou som zapol rádio. Zvuk priniesol vojakov do mojej pozície; a musel som sa skryť predtým, ako som bol spozorovaný. Našťastie som mohol obsahovať moju chybu, za predpokladu, že som to urobil správne - čo veľa stealth hier ako je Assassin's Creed a zneuctený jednoducho to nedovoľte.

Nereálny trest je však len jednou zložkou Hitman Hernej mechaniky, ktorá sa zameriava na príležitosti a informácie. Kľúčom je nájsť to, čo si často vyžaduje zamaskovanie a trochu trpezlivosti. Mal som možnosť zabiť jeden z mojich cieľov tým, že som sklopil jeho vyhadzovacie sedadlo, aby som vynechal, a povedzme, že to bola celkom divadelná predstava.

Celkovo možno povedať, Hitman ukazuje extrémny sľub, a to z dôvodu rozhodnutia IO Interactive otvoriť svet hráčov. Týmto spôsobom pridali nekonečné výsledky a (obmedzenú) opakovateľnosť k franchisu, ktorý je typicky známy pre kampaň v lineárnom štýle a malé možnosti pieskoviska. Ako už bolo povedané, stále máme pochybnosti o pláne epizodického vydania - dúfame, že sa mýlime.

Hitman bude vydaný na Xbox One, PlayStation 4 a PC 11. marca.

$config[ads_kvadrat] not found