'Pokemon Go' je naplnenie jeho vízie tvorcu

$config[ads_kvadrat] not found

Minecraft, But It's Pitch Black...

Minecraft, But It's Pitch Black...
Anonim

Od spustenia Pokémon Go Vyrástli sme posadnutí hľadaním a chytaním Pokémonov. Multimediálna licencia, ktorá v posledných 90-tych rokoch minulého storočia vládla najvýraznejším, nikdy úplne neodišla, ale práve sa vrátila do popredia prostredníctvom aplikácie rozšírenej reality od spoločnosti Niantic a Nintendo pre smartfóny. Jeden pohľad vonku pravdepodobne nájde ľudí sledujúcich Butterfrees a Sandshrews.

Ale aplikácia, hry Nintendo, obchodné karty, celý shebang, všetko sa vracia k jednému mužovi: Satoshi Tajiri, tichý spisovateľ, ktorý sa stal dizajnérom, ktorý spoluvytváral Pokémon spolu s kamarátom z detstva Ken Sugimori, ktorý tieto stvorenia navrhol. Na rozdiel od Stan Leeho alebo Stevena Spielberga, meno Satoshi Tajiriho nie je uznané napriek jeho odkazu na generáciu, ale klamne jednoduchá aplikácia, ktorá má na svete závislosť, dosiahla to, čo Tajiri vyrazil robiť od čias Game Boy: Choď von.

V rozhovore TIME Od roku 1999, uprostred prvej Poké-mánie na západe, Tajiri povedal o svojom detstve vyrastať zbieranie chýb vo vidieckych Machida, Tokio predmestí, ktoré od tej doby prešiel ťažkým vývojom. Tajiri mal vtedy možnosť preskúmať špinu a trávu, takže hral so všetkými chrobákmi, ktoré stále držal.

"Fascinovali ma," povedal TIME, „Zakaždým, keď som našiel nový hmyz, bolo to pre mňa tajomné. Čím viac som hľadal hmyz, tým viac som ho našiel. Keď som sa zozbieral čoraz viac, dozvedel som sa o nich, ako keby sa niektorí navzájom živili. Takéto drobné objavy ma vzrušili. “

Neskôr v rozhovore, Tajiri lamentoval nad rýchlym rozvojom povojnového Japonska: „Miesta na chytanie hmyzu sú zriedkavé kvôli urbanizácii. Deti teraz hrajú vo svojich domovoch a veľa z nich zabudlo na chytanie hmyzu. Keď som robil hry, niečo kliklo a ja som sa rozhodol urobiť hru s touto koncepciou. “

Ako Tajiri vyrástol staršie, on sa takmer stal entomológom, ale on zdvihol videohry, vykoľajiť, že cesta. Stal sa herným novinárom s jeho nezávislým zínom, Hra Freak, ktorá sa neskôr stala ateliérom, ktorý vznikol Pokémon, Keď Nintendo vydala prenosný Game Boy, Tajiri vedel, že je to perfektná platforma pre hru inšpirovanú jeho buggy mládežou.

„Komunikačný aspekt Game Boy … bol pre mňa hlboký obraz. Má komunikačný kábel. v tetris, jeho prvá hra, kábel prenášal informácie o pohybujúcich sa blokoch. Myslel som na skutočné živé organizmy pohybujúce sa tam a späť cez kábel. “

Dvadsať rokov od prvého Pokémon tituly boli vydané na Game Boy, hráči sú opäť posadnutí tým, že sa stávajú majstrom reality obývanej super-poháňaných zvierat. Ale všetci Tajiri chceli v podstate pre deti ísť von a baviť sa. S cestou Pokémon Go zachytil svet, vyzerá to, že misia bola splnená.

„Keď ste dieťa a dostanete svoj prvý bicykel, chcete ísť niekde, kde ste nikdy predtým neboli,“ povedal Tajiri v tom istom rozhovore pred sedemnástimi rokmi. „To je ako Pokémon. Každý má rovnaké skúsenosti, ale každý si ho chce vziať niekde inde. A môžete to urobiť. “

$config[ads_kvadrat] not found