"Dead of Winter: The Long Night" je "Pandémia" Horor-Loving Board Gamers

$config[ads_kvadrat] not found

Can SLIME Survive ZOMBIE Apocalypse?

Can SLIME Survive ZOMBIE Apocalypse?
Anonim

Predstierať, že na okamih skrinky obsahujú stolnú hru Dead of Winter: Dlhá noc sú čeľuste. Oni rozčuľovali prehltnúť celé to najlepšie z zombie tripes. Tam je shambling. Tam je hlad mozgu. Existuje strach zo straty cenného ľudstva. A je tu veľa aktivít - väčšinou vo forme zúfalstva. Dead of Winter je vzácna hra, ktorá nie je epidemický ktoré sa rovná prežitiu s víťazstvom. Najdôležitejším rozdielom tu je, ako veľmi sa víťazstvo dostáva, keď sa doska naplní zombie, hladnými ústami a vysťahovalcami na cintoríne.

V praxi, Dlhá noc je zhluk riadenia akcií, paranoidnej spolupráce a zhromažďovania zdrojov. Hra, ktorá je pokračovaním hitu 2014 Dead of Winter, má naratívne jadro. Hráči sa vydávajú na cestu z relatívnej bezpečnosti opevnenej kolónie do nebezpečných, ale bohatých zdrojov.

Dvaja až piati hráči musia spolupracovať na dosiahnutí zastrešujúceho cieľa (napríklad zhromažďovanie určitého počtu a typu dodávok zo vzdialených lokalít). Medzitým sa objavuje nová kríza, ktorá spúšťa dobrodružstvá, ktoré nie vždy dobre končia. Hra nie je kamión v nudných chvíľach.

To je dôvod, prečo na prvý pohľad červeno, množstvo možností dostupných v Dead of Winter: Dlhá noc sú ohromujúce. Ciele bokom, kolesá sa odohrávajú v nejakom scenári, ak si dáš-a-zombie-myš-mozog: Budete chcieť prijať viac kolonistov, aby ste podnikli viac akcií. Ale ak máte viac kolonistov, budete mať viac úst na kŕmenie.

Ak nebudete hrať dosť potravinových kariet, kolónia bude hladovať a stratí morálku. Ak budete hrať karty potravín, hromada odpadu sa zvýši. A ak sa odpad zvýši príliš veľa, vaši kolonisti sa stanú depresívnymi a stratia morálku. Ak vaši kolonisti stratia príliš veľa morálky, prehráte hru.

A tak ďalej.

Všetko to znie strašne negatívne. Je to tak trochu! Svet sa skončil a dieťa je vonku vonku. Kedykoľvek opustíte pohodlie východiskovej kolónie pre vzdialené miesto, napríklad obchod s potravinami, musíte sa vrátiť, aby ste zistili, či to urobíte. Nedovoľte, aby vás tie kocky valili. „Dlhá noc“ je najobľúbenejšou zábavou, na ktorej by mala byť táto stránka „Pandemického dedičstva“. Na vyrovnanie vrstvy kecy, s ktorou sa musíte vysporiadať, sa „Mŕtve zima“ spolieha na elegantný a jednoduchý akčný systém,

Pre každého, kto prežil vo vašej skupine, hodíte kocky plus jednu. Každá špeciálna akcia, ktorú chcete prijať, ako napríklad zabitie zombie alebo loupenie cez hromadu kariet na čerpacej stanici pre túto katanu, stojí za smrť s dostatočne vysokou rolkou. (Čo je to dostatočne vysoká role je závislá na charaktere, ktorý chcete podniknúť akciu - napríklad vyhľadávanie so slepým motivačným rečníkom znamená, že musíte mať šesť.)

Spočiatku môžete byť zmätení úplným počtom pohybujúcich sa kusov. Ale po niekoľkých zákrutách pod vaším pásom, kliknutie na určité akcie kliknite. A potom si uvedomíte, že sú tiež veľa vecí, ktoré musíte urobiť, a čas sa kráti.

Vaša strana sa skladá z postáv s vlastnými zručnosťami a nedostatkami. Sniper by mohol byť schopný zobrať vzdialenú zombie zadarmo; slepý motivačný rečník nie je dobrý zberač zdrojov, ako by ste mohli očakávať, ale má moc priniesť taký pohyblivý eulog, že morálka kolónií nezasiahne, keď je sniper mŕtvy.

Keďže spolupráca v Luxemburgu epidemický sa zaoberá globetrottingom, klinickým pohľadom na vypuknutie kocky od 30 000 stôp hore, Dlhá noc je intímnejšia záležitosť. K svojmu kreditu sa zombie hra vyhýba vyhýbaniu sa takzvanému quarterbackingovému problému, v ktorom jeden zvlášť vokálny hráč diktuje, ako by sa mali najlepšie otáčať. Čo ak je ten hlupák po tom všetkom zradcom?

Aj keď ľudia pri stole proti vám aktívne nepracujú, každý človek má skrytý cieľ, ktorý treba splniť, aby ste vyhrali. Je to lahodné napätie: Mohol by som odovzdať svoju katanu priateľovi, ktorý by bol lepšie vybavený na to, aby porazil zombie, ktoré sa hromadilo v bráne kolónie. Ale možno budem musieť zavesiť na kartu katana, podľa mojej tajnej podmienky víťazstva. A tak cintorín dostane ďalšie kartónové telo.

Dlhá noc je hra, ktorá je s vami spokojná. Alebo ak vyhráte, získate pocit, akoby ste sotva unikli. Ak začnete vyhrať príliš ľahko, "The Long Night" prichádza s ďalšími modulmi, ktoré sa pripájajú k základnej hre, čím sa zvyšuje hrozba: tajomné zariadenie zvané Raxxon, ktoré obsahuje fantastické zbrane a smrteľnejšie príšery, alebo banditu, ktorá vás vylúpi. korisť.

Zima je tu. Teraz choď hrať v snehu.

$config[ads_kvadrat] not found