Čo očakávať od hry 'Star Wars' od vývojárov 'Titanfall' Respawn

$config[ads_kvadrat] not found

?Ä¥ê §lå¥ïñg? ðþþ§?£ðr ßrêåk£å§† ?Ä¥ê?

?Ä¥ê §lå¥ïñg? ðþþ§?£ðr ßrêåk£å§† ?Ä¥ê?
Anonim

Respawn Entertainment, vývojári za sebou Titanfall, oznámili partnerstvo s EA s cieľom vyvinúť nový Hviezdne vojny videohra. Respawn je najnovší vývojár, ktorý spolupracuje s EA, ktorý má dohodu s Disney produkovať hry založené na Hviezdne vojny vlastnosť.Pripojili sa k ďalším vývojárom, ako sú DICE, Visceral Games a BioWare, aby spolupracovali s EA na hrách Star Wars.

bývalý Boh vojny režisér Stig Asmussen napísal list na oficiálnom blogu Respawn, kde oznámil novinky. Z listu to znie, ako by to spoločnosť pripravovala Hviezdne vojny hra je ich hlavnou prioritou Titanfall pokračovanie. Popisuje hru ako akčnú / dobrodružnú hru tretej osoby, ktorá je neočakávaná pre štúdio s dlhou históriou, hlavne s prvoradými strelcami.

Som rád, že môžeme oznámiť naše partnerstvo so spoločnosťou Electronic Arts a Lucasfilm, aby sme do galaxie priniesli úplne nové dobrodružstvo.

Urobíme akčnú / dobrodružnú hru tretej osoby nastavenú vo vesmíre Star Wars.

V súčasnej dobe existuje príliš veľa videohier Star Wars počítať, ale s vedomím, že štúdio sa rozvíja tretej-person titul dáva niekoľko pohľadov na povahu projektu. Najnovší pokus o vybudovanie tretej osoby Hviezdne vojny Hra prišla vo forme teraz zaniknutého Hviezdne vojny 1313 ktorý mal byť dobrodružnou hrou tretej osoby v hlavnej úlohe Boby Fett.

Respawn Entertainment sa skladá z členov bývalého tímu Infinity Ward, ktorý bol zodpovedný za vytvorenie Call of Duty volebné právo. Presťahovali sa do formy svojej súčasnej spoločnosti as ňou aj svojho vysokého profilu Titanfall volebné právo. Hybrid medzi strelcom prvej osoby a bojovou hrou mech, Titanfall bol na rozdiel od mnohých first-person strelcov, pretože jeho hbité hrateľnosť, ktorá zdôraznila rýchlosť a letecká akrobacia, spolu s ťažkým bojom robota.

To by mohlo slúžiť ich blížiacim sa Star Wars hrám, rovnako ako tradične, tretej-person hry Star Wars typicky zdôraznil rovnaký druh svižný boj, či už ako Jedi (Hviezdne vojny: The Force Unleashed) alebo ako lovca Star Wars: Bounty Hunter). Pri výbere vývojára, ktorý je známy svojimi strelcami prvej osobnosti, sa môže zdať neortodoxný, že história žánrovej hybridizácie spoločnosti Respawn a Asmussen, ktorý režíroval jednu z najlepších franšíz s treťou osobou na platforme PlayStation, by mohli priniesť rôznorodú a hviezdnu skúsenosť Star Wars.

$config[ads_kvadrat] not found