VFX-дизайнер показывает, как в действительности выглядят большие ракеты SpaceX!
Francúzsky umelec Aurélien Fournier je slávny internet a jeho popularita dáva zmysel; takmer všetky jeho ilustrácie sú v pozadí protagonistu, ktorý divákom umožňuje zdieľať pohľad na komplexný, fantastický a technologicky bohatý svet. Fournier kombinuje klasické a neoklasické snímky - kožené odevy, zalesnené oblasti, rozprávkovú mágiu - so súčasnou technológiou.
Hovoril obrátený o tom, ako môžu byť nadriadené a super futuristické kombinované organicky, aby sa vytvorilo niečo zásadne ľudské.
Milujem vaše mestské mestské scenérie, najmä „Mesto Newcrest“. Môžete mi povedať, prečo sú mestské prostredia pre vás tak inšpirujúce?
Mestské prostredie je pre mňa tak inšpirujúce, pretože som veľkým fanúšikom sci-fi a vždy premýšľam o tom, ako sa náš svet zmení v budúcnosti, a ako naše mestá rastú rýchlejšie a väčšie, považujem za zaujímavé predstaviť si, ako sa to robí. budú vyzerať za sto rokov alebo tisíc rokov odteraz…
Myslíte si, že vaše koncepčné umenie patrí do toho istého vesmíru?
Pre niektoré z nich, áno, rád opisujem rôzne oblasti toho istého imaginárneho sveta, ale väčšina z nich je z úplne odlišných svetov.
Môžem si všimnúť pár postáv vo vašom svete pomocou toho, čo vyzerá ako mágia. Ako žije mágia vedľa technológie vo vašom svete?
Ha! Áno, keď pracujem na stredovekej alebo fantazijnej scéne, vždy si myslím, že sa to deje. Keď uvažujem o mágii a technológii, mám pocit, že sily, ktoré nazývame mágiou, môžu byť v mojom svete len vyspelými technológiami, ktoré sme stratili alebo ešte nerozumieme, takže sa snažím urobiť niečo, čo vyzerá ako kombinácia dva.
Ako sa teraz cítite o sci-fi a hrách? Ste fanúšikom spôsobu, akým vyzerajú všetky svety?
Chcel by som viac filmov, aby sa riziká v ich dizajne. Mám pocit, že väčšina filmov sci-fi vyzerá príliš podobne. Samozrejme, filmy sú absolútne veľkolepé, pretože každý tím má na sebe úžasných umelcov a plnohodnotných digitálnych štúdií, ale nebolo by skvelé, keby sci-fi filmy venovali viac času vývoju svojich rozšírených vesmírov?
Páči sa mi to Blade Runner, cudzinec, alebo 2001: Space Odyssey ! Samozrejme, stále existujú nejaké bezpodmienečne úžasné, sci-fi filmy, medzihviezdny a Gravitácia, Každý týždeň, alebo tak nejako, sledujem niektoré z nich. Čo sa týka hier, milujem najmä BioShock vesmír. Len si myslím, že séria vyzerá absolútne fantasticky.
Na niektorých z vašich kúskov, vrátane „High Mill Market“, máte nejaké starodávne obrazy. Inšpirujete sa touto kultúrou, alebo spôsobom, akým to vyzeralo?
Úplne milujem to, čo vieme o rímskej kultúre a architektúre. Je to pre mňa určite veľká inšpirácia. Ja som vlastne v procese vytvárania niekoľkých obrazov, ktoré sa nachádzajú vo svete, kde sú Rimania stále pri moci. Snažím sa zmiešať našu modernú technológiu s tým, ako vyzerali ich brnenia a architektúra, aby sme vytvorili druh rímskej, high-tech éry.
Umenie Aurélien je k dispozícii na jeho webovej stránke ArtStation.
LA-založené Hyperloop technológie bude Roll kostky na Las Vegas Test Track
Spoločnosť Hyperloop Technologies, ktorá sídli v LA, pripravuje víziu Elon Muska o vysokorýchlostnom vlaku - poháňanom tlakom vzduchu a vedením - a oznámila plány na otestovanie technológie v priemyselnom parku Apex v severnom Las Vegas v roku 2016.
Gesto technológie môže vyzerať trochu vtipné, ale to by mohlo stať bežným čoskoro
História dotykového displeja siaha do akademického dokumentu uverejneného v roku 1965, ale technologická spoločnosť v San Franciscu vidí budúcnosť, kde sa nedotýkate telefónu. Vy, uh, vlna. Samozrejme, pre selfies."Selfies tvoria 90 percent z nasnímaných fotografií z telefónu," hovorí rozprávač videa: Elliptic Labs sa zavádza ...
Tento archeológ je pomocou rezanie-hrana Drone technológie odhaliť Anc
Keď vaša profesia študuje starobylé chrámy a kultúrne artefakty, potrebujete sadu nástrojov, ktorá zodpovedá veľkosti práce. Kefy, vedrá a sitá sú už dlho základom práce archeológa, ale dnes sú tieto základy spojené s priekopníckou technológiou.