História filmov 'Final Fantasy'

$config[ads_kvadrat] not found

Obsah:

Anonim

Veci boli jednoduchšie v roku 2001. To je rok Square Pictures, krátko trvajúca produkčná spoločnosť pod tehdejším štvorcovým dáždnikom, vydala svoj prvý a jediný celovečerný film: Final Fantasy: Duchovia vnútri, Neprekročilo sa to dobre, a predsa sme tu o 15 rokov neskôr a Square Enix hrá na treťom filme založenom na ich povolení. História mesta Konečná predstava a film je… komplikovaný.

Final Fantasy: Duchovia vnútri

Všetko to začalo Final Fantasy: Duchovia vnútri, História prvého filmu sa cíti trochu ako sen horúčky, ale začnime s dejom filmu, však?

Nepripojené k žiadnej z videohier, ktoré s ňou zdieľajú meno - pravdepodobne prvá chyba filmu - Liehoviny v rámci namiesto toho sa rozhodli pre post-apokalyptickú budúcnosť, kde cudzí duchovia narazili na Zem a začali útočiť na každého v dohľade. Skoro všetci ľudia sú mŕtvi v čase filmového prostredia, čo je dobré, pretože to znamenalo oživiť menej z nich.

Protagonista Aki Ross (vyjadrený Ming-Na Wenom) musí zbierať celý zmätok rôznych duchov, pretože všetci spolu rezonujú takým spôsobom, ktorý môže zbaviť svet cudzincov. Cestou sa musí vysporiadať s vojakmi rôznej dôležitosti vyjadrenými ako sú páni Alec Baldwin, Steve Buscemi, Ving Rhames a James Woods. Nakoniec uspeje, ale za veľké náklady.

Čo je niečo ako film samotný - s výnimkou „úspešnej“ časti.

Film bol obrovskou bombou s rozpočtom 137 miliónov dolárov na výrobu a pokladňou okolo 85 miliónov dolárov. Námestie Pictures nakoniec zavrel, a plánuje použiť Aki Ross model v celej rade projektov boli následne odložené donekonečna. Konečná predstava tvorca a Liehoviny v rámci režisér Hironobu Sakaguchi odstúpil na námestí a nakoniec zanikol po zlúčení spoločnosti s Enixom.

Final Fantasy VII: Adventné deti

V roku 2005 bol Square Enix pripravený skúsiť to znova. Tentoraz však nemali robiť tie isté chyby ako predtým. Tentokrát by využili najobľúbenejšie úspechy spoločnosti: Final Fantasy VII, A nielen to, že by sa do toho zapojili, preskúmali by niečo nové, kým by boli na ňom.

Adventné deti Je to pár rokov po udalostiach videohry a skúma úsilie trojice antagonistov oživiť primárneho antagonistu hry Sephiroth, zatiaľ čo nevyliečiteľný mor nazvaný „Geostigma“ spustoší svet. Cloud, Tifa, a priatelia bojujú s tromi maniakmi a podarí sa opäť spojiť ako tím, aby zachránili svet. A Cloud je melancholický neporiadok, pretože Cloud je samozrejme melancholický neporiadok.

V rozpore s Liehoviny v rámci, Adventné deti začal život ako krátky animovaný produkt Visual Works, dcérskej spoločnosti, ktorú používa Square Enix pre CGI cutscenes. Rozsah však naďalej rástol, až kým sa nestal plnohodnotným filmom s výslovným zámerom rozšíriť svet Final Fantasy VII, (Je to jedinečné v tomto smere, väčšina z toho, čo sa nazýva Zostavenie Final Fantasy VII sú videohry.) Tiež v rozpore s Liehoviny v rámci, Adventné deti podarilo sa mu urobiť ostrý kúsok podnikania a dokonca dostal aktualizovanú verziu v roku 2009.

Kingsglaive: Final Fantasy XV

A to nás privádza k Kingsglaive: Final Fantasy XV, Môžete odhadnúť, ktorý číslovaný záznam je pripojený k poslednému filmu? Kingsglaive V podstate funguje ako rozšírenie videohry - to nie je potrebné hodinky, ale používa rovnaké znaky a koncepty, aby preskúmala veci, ktoré boli vynechané zo samotnej hry.

Tentokrát Aaron Paul, Lena Headey a Sean Bean požičiavajú svoje hlasy vedúcim postavám filmu Nyx, Lunafreya a Regis. hoci Adventné deti nebolo to, čo by som nazval „hviezdicovým“, Kingsglaive zdieľa túto vlastnosť s Liehoviny v rámci, A tiež rád Liehoviny v rámci, Kingsglaive doteraz sa stretlo s… dobre zmiešanými výsledkami.

Je však ešte skoro a Kingsglaive je len otvorenie v obmedzenom divadelnom vydaní začína 19. augusta v Severnej Amerike. Digitálne verzie filmu budú k dispozícii na nákup 30. augusta a fyzická verzia je naplánovaná na október.

$config[ads_kvadrat] not found