Ako 'požiarny znak Fates' sa snaží premrhať jeho dobrej vôle

$config[ads_kvadrat] not found

AKO AY MAY LOBO - Awiting Pambata | Nursery Rhymes Tagalog - 25 min COMPILATION

AKO AY MAY LOBO - Awiting Pambata | Nursery Rhymes Tagalog - 25 min COMPILATION
Anonim

Fire Emblem Prebudenie je pravdepodobne najlepšia hra v systéme 3D Nintendo. Hra v roku 2013 praskla na scéne, rozbila koncepcie Požiarny znak seriál je čisto výklenok a chýba mu osobnosť, a namiesto toho buduje skvelú hru založenú na kombinácii hrubého taktického boja, hlbokej progresívnej hry a rozkošný anime romance.

Rozhodujúca, úžasná vec prebudenie Je to toto: Vaši členovia strany sa navzájom spriatelia a možno sa do seba zamilujú na základe toho, koľko medzi sebou bojujú. To nie je len roztomilé (aj keď je to), a to nie je len majú svoje čas-cestovanie deti ukázať neskôr pripojiť sa k vám (aj keď to robia, určite). Nie, to, čo robí tento cool je to, že zrazu, ako hráč, máte motiváciu, ako bojovať, že to nie je jednoducho "vyhrať tak ľahko, ako je to možné." Chcete presunúť postavy na správne miesta a zaútočiť správnym spôsobom na oboch vyhrať a urobiť čo najviac priateľov.

To bol neuveriteľne dobrý nápad a okamžite urobený prebudenie musíte hrať pre všetkých hráčov, nie len pre hardcore RPG fanúšikov. Akékoľvek pokračovanie bolo prirodzene veľmi očakávané, a tak vydavatelia Nintendo a vývojári Intelligent Systems zjavne urobili najlepšie rozhodnutie, aby tento rok pokračovali. Požiarny znak Osudy tak mätúce, ako je to možné.

osudy má dva druhy problémov, ktoré visia nad hlavou, keď sa anglické vydanie blíži (19. februára, aby som bol presný). Po prvé, je to mätúce a drahé zistiť, ktorá forma osudy skutočne chcete kúpiť. Po druhé, jeho prístup k prekladu, pohlaviu a sexualite bol zvláštny a kontroverzný.

Čo je teda mätúce, ako si hru kúpiť? Pre začiatočníkov tu nie je „hra“. osudy je rozdelená do troch hier: neodňateľné právo, dobytie a zjavenie, Ale toto nie je Pokémon -style situácia, kedy každá hra je v podstate rovnaká s miernymi rozdielmi na podporu obchodovania / zberu. Nie je to ani tak Svietiaca sila III (alebo dokonca Hmotnostný efekt hry), kde každá splátka je pokračovaním ďalšieho v grafe.

Namiesto toho funguje takto: neodňateľné právo a dobytie pokrývajú podobnú pôdu, začínajúc tým istým príbehom, až do partie do hry. V tomto bode si vaša postava vyberie stranu vo vojne a príbehy sa rozchádzajú - aj keď obe vedú zjavenie, Každá verzia hry má tiež počiatočnú základnú skupinu znakov, ale zväzok viacerých znakov, ktoré sú pre túto špecifickú inkarnáciu jedinečné.

Ale to nie je dosť komplikované! Nie, vlastne hrať odlišne. Kľúčový rozdiel: dobytie je lineárny, pričom každá dokončená bitka sa robí dobre. neodňateľné právo umožňuje hráčom vrátiť sa späť a bojovať, aby dosiahli lepšie výsledky, ako aj viac zlata a skúseností. Existujú aj rozdiely v domácich hradoch.

A na začiatok všetko? Existujú rozdiely vo vzťahoch, najmä, že mužský hráč môže mať homosexuálny vzťah dobytie zatiaľ čo ženský počítač môže mať lesbický vzťah neodňateľné právo, a iba v týchto hrách.

Divné rozhodnutia o rode a sexualite vedú k väčším problémom Požiarny znak Osudy Nezdá sa, že by sa vôbec jednalo o jednu z týchto vecí. Aby sme boli spravodliví, prebudenie mal svoje otázky rovnako, ako, dobre, nemá explicitne homosexuálne vzťahy vôbec, pre jedného. To tiež malo trochu skeezy, scantily-odeté "1000-rok-starý charakter", ktorý sa jednoducho stane, že vyzerá ako dospievajúce dievča, a môže byť vydatá za. A potom je tu Tharja, zlo, hlúpy mág, ktorý má takúto sochu.

Jo. So. Zdá sa, že na to existuje trh. Tieto problémy však neboli veľké, hlavne preto, že prebudenie bol prekvapivý crossover hit. Nové osudy na druhej strane má vyššie očakávania. Niektoré z nich môžu byť trochu nespravodlivé - nová fanbase, ktorá vyžaduje požiadavky na hru pochádzajúcu z inej kultúry - niektoré z nich však ešte zhoršuje osudy byť ambicióznejšia ako hra aj spoločensky.

Napríklad: iste, je skvelé, že v súčasnosti sú zahrnuté aj fronty Požiarny znak, ale mať len jednu konkrétnu rodovú kombináciu v jednej konkrétnej hre sa cíti ako nadmerná úroveň bránenia. Ale to nie je nič v porovnaní so skutočnosťou, že osudy „Lesbický charakter mal spočiatku scénu, v ktorej ju hlavná postava musela liečiť, aby„ vyriešila “svoje problémy s priťahovaním žien.

A potom je tu kontroverzná minigame zahŕňajúca dotykovú obrazovku 3DS, aby váš hráč charakter masážne iné postavy - s alebo bez ich súhlasu v niektorých prípadoch, a občas strašidelný incestné dialóg.

V oboch prípadoch Nintendo oznámila, že menia alebo odstraňujú potenciálne urážlivé scény - spoločný výsledok v hrách prispôsobených z Japonska (hoci ten, ktorý má zvyčajných podozrivých, plače „cenzúra!“).

Ale väčšie otázky čoho Požiarny znak Osudy je a bude vnímaná ako pozostatky. Je to vzťah hra, ktorá dostane sexualitu a súhlas zle? Je to mätúce, drahé, nafúknuté pokračovanie klasickej hry? Alebo bude tento zmätok a kontroverzia zmysel a zmizne, keď sa tá zatratená vec skutočne uvoľní? Nintendo pravdepodobne dúfa, že je to druhé - ale všetci sa čoskoro dozvieme.

$config[ads_kvadrat] not found