Power Ranking 9 najhorších hier pre superhrdinov

$config[ads_kvadrat] not found

Top 10 NFL Power Rankings Week 10

Top 10 NFL Power Rankings Week 10

Obsah:

Anonim

Mediálne adaptácie na komiksy majú dlhú históriu, väčšinou sú odpadky. Kým superhrdinovia začali pomaly stárnúť s Christopherom Nolanom Temný rytier Najlepší Hollywood by mohol dúfať v to, že neskončili znečisťovaním pokladne Spider-Man 3 alebo a Fantastická štvorka (OH, počkaj).

Televízia mala podobnú trajektóriu, aj keď s menej úspešnými výsledkami, ale aspoň Netflix's Marvel ukazuje na ante. Hry mali o niečo viac problémov - pre každého Arkham Asylum aspoň dve alebo tri X-Men: Destiny s. Týchto deväť je smotana kecy; pravdepodobne najlepšie sa vyhnúť za každú cenu, ale prečo by ich niekto chcel hrať?

Batman: Tmavý zajtra

V roku 2003 si konzoly šiestej generácie len našli základ. Prežitie horor design bol ešte trochu prijateľný. Licencované hry boli pravdepodobne v horúčke. Všetky tieto faktory môžu tiež zohrať pri tvorbe Batman: Tmavý zajtra.

Namiesto toho, aby sa pokúšali o otvorený svet - stále príliš nová perspektíva v týchto dňoch - Tmavý zajtra Batman sa presúva cez množstvo lineárnych prostredí v Gothame, pomocou Resident Evil ovládacích prvkov tanku. (Creepily, on ani nepohybuje rukami, keď chodí.) Hra je akcia, termín používaný tu voľne, je tuhý a nudný, končiace klietkou križiak kľačal dole, aby obmedzil nepriateľov ad infinitum ako beat policajt v niektorých polovici -krytý Lynchian nočná mora. A tiež, prečo má Batman hru tanky?

Aquaman: Bitka o Atlantídu

Predtým, než Jason Momoa dostal snáď nepostrádateľnú úlohu urobiť Aquamana postavou, o ktorú vám záleží (nie že Momoa tam niekedy mala problémy), DC vládca Atlantídy je už dlho smiechom jeho komického vesmíru. Aquaman: Bitka o Atlantídu neurobil nič pre jeho vec. Plávanie nie je nikdy veľmi zábavné v hrách, aj keď nie ste v nebezpečenstve utopenia; celá hra na zips okolo kalných, bezvýznamných miest, ktorých jedinou činnosťou je opakované slimáky proti podmorským nepriateľom, nie je receptom na úspech. Ak chcete nehovoriť o rozprávkovo luxusných vlasoch Aquamanu, hra je štylizovaná Incredibles -by-way-of- Thunderbirds estetický a statický komiksový panel cutscenes, ktorý používate, uhádli ste, v hre 3D modely namiesto umenia. Prejsť.

Watchmen: Koniec je Nigh

Watchmen (nie Zack Snyder) vzal koncept superhrdinstva a zvrátil ho, čím dal svojmu mnohostrannému kostýmovému obsadeniu množstvo vnútorných démonov do boja. Či sa mu to podarí, alebo nie, je možno trochu viac otvorený diskusii, ale bez ohľadu na to ju kniha charakterizovaný prístupom zaraďuje medzi najzaujímavejšie komiksy, ktoré kedy boli napísané. Watchmen: Koniec je blízko Filmová hra, ktorá dopĺňa Snyderovu adaptáciu, nahradí obrovský, existencionalizmus Alana Moora, bezmyšlienkovite bijúcich zločincov ako Rorschach a Nite Owl. Hlboké.

Iron Man a X-O Manowar V Heavy Metal

Kto je peklo X-O Manowar? Zrejme postava, ktorá je tak nepopulárna, že hľadá videá z „96-bit-up-up“ Heavy metal s Iron Manom ​​skutočne prináša len hry. Nie, že chcete hrať (alebo dokonca sledovať) túto hru; má dokonalú kombináciu skorých, škaredých polygónov z rodiacich sa dní 32-bitovej éry, hrubých, Oblasť 51 ish 2D sprite prácu a neohrabaný animácie. Všetko o tom je fuška. Manowar by mohol byť aj guľou a reťazou uzamknutou okolo Tonyho Starksa, čím by ho odtiahol do priepasti. To by sa nikdy nestalo v MCU.

Batman: Gotham City Racer

Predstavte si, že hráte novú Batman hru, možno ďalšie Arkham pokračovanie. Tentoraz sa vývojári rozhodli pre naozaj ťažký herný štýl, ešte viac ako Arkham Knight's. Spustíte hru v nabped batmobile; Vašou úlohou je jazdiť cez Gotham, kde nejaký gang supervillain spôsobil zmätok. Prejdete mestom a dostanete sa do cieľa, starého skladu. Hra vás hodí do cutscene. Batman kope zadok. Potom idete znova. Jazdi tu, hra hovorí. Keď to urobíte, ste hodený do iného cutscene. Batman kope zadok. Kedy sa dostanem na zadok? Zaujímalo by vás. Znova ste za volantom. Tu je váš cieľ, hra hovorí. Teraz obrázok hru v grafike PS One, s načítaním obrazovky vyskočí do polovice úrovne, aby zvyšok mesta. Je to úžasné Gotham City Racer.

Spawn: Večný

poter, hrať s agentom siete so srdcom zlata, ktorý sa vracia z mŕtvych (vďaka '90. rokov), je celkom dobré krmivo pre hru komiksu. Spawn: Večný druhý pokus o hranie v komplikovanom hrdinstve Todda McFarlana, ktorý je na druhom mieste, je zlý. Hra nasleduje po ošklivom, nevydarenom Spawnovi cez veky, behajúc zdanlivo nekonečným sprievodom neplodných, rozmazaných úrovní, ktoré nemajú nič spoločné okrem porazených baddies. Keď sa stretnete s nepriateľom, kamera sa prepne z tretej osoby do 3D bojovej hry, nevysvetliteľne sa pokúsi apt pouličný bojovník s približne pätinou presnosti alebo odozvy. Vesele, Spawn má tiež limitovaný magický meter, ktorý ak úplne vyčerpá končí hru. Nič iné nepotrebuje hovoriť.

Catwoman

Ste fanúšikom roku 2004 Catwoman ? Baví vás behať po všetkých štyroch, kopať osamelé stráže do kontajnerov? Myslíte si, že vlastne záchrana mačiek je dobrá aktivita pre superhrdinu? Myslíte si, že musíte zbierať šperky a diamantom pokrytý zdravotnícky prístroj? Myslíte si, že tento bizarný šetrič obrazovky bol dobrým využitím času a úsilia developera? Páči sa vám hra, ktorá súvisí s mačkou? Ste fanúšikom roku 2004 Catwoman (opakované pre dôraz)? Gratulujeme, ste fanúšikom Catwoman hra. Teraz preč odo mňa.

Superman 64

Čo môže niekto povedať o tejto hre, ktorá už nebola povedaná? Lex Luthor hovorí Supermanovi, že aby zachránil svojich priateľov, musí vyriešiť svoje bludisko. Lietate cez krúžky. Je tu veľa hmly, aby ste skryli strašidelné pop-up. Superman 64 naštve.

Fantasic Four

Skutočne potrebujete len sledovať toto úvodné slovo pre vykonateľnú akciu Acclaim 1997 Fantastická štvorka Prispôsobenie PlayStationu vie, že je to ohavnosť len kvôli funk-pornstache hudbe. Čo by to mohlo mať ktokoľvek, kto by to spojil s tímom superhrdinov s kozmickým žiarením? Ale ak sa odvážite pokračovať, bude to horšie. Gameplay je run-of-the-mlyn výtržník slog, s modelmi, ktoré vyzerajú, že sú vyrobené z mokrého papier-mâché, ktoré sa pohybujú na asi 10 FPS. Podivný, pokrivený spôsob, akým sa postavy pohybujú, robí hru takou, že to bol low-rent východnej Európy knockoff, ktorý bol robený bez povolenia až do poslednej minúty. A všade tam je jasný, jazzový sax, aby ste sa uistili, že nikdy nezabudnete na '70-ročné skákanie. Len hrozné.

$config[ads_kvadrat] not found