Čína miluje 'World of Warcraft' tak veľa má lahodný Knockoff film a múzeum

$config[ads_kvadrat] not found

GERMAN UMLAUTS for Dummies - How To Pronounce Ä, Ö, Ü

GERMAN UMLAUTS for Dummies - How To Pronounce Ä, Ö, Ü
Anonim

Čína miluje Svet Warcraftu, Rovnako ako to naozaj milujú. Viac ako vy. Bez ohľadu na to, koľko času ste strávili vyrovnaním svojho avatara, nemáte nič na čínskych hráčoch, ktorí v extrémnych prípadoch zomreli počas maratónových hraní. Číňanmi vlastnené Legendary Pictures sa pripravujú na uvoľnenie warcraft režírované mesiac a Zdrojový kód pomocník Duncan Jones, fanúšikovia v Číne dostávajú zvláštnu pozornosť.

Nielen, že uvidia film dva dni pred zvyškom sveta, budú tiež spracovaní do filmu, ktorý sa nazýva Môj WoW, ktorá bude tento mesiac vydaná v čínskych divadlách. Má tiež významného režiséra a obsadenie, takže to nie je žiadny nízko-rozpočtový fikčný fikčný kĺb.

Čo je však za posadnutosťou Číny digitálnym zveličovaním fantázie riadenej Tolkeinom? Načasovanie.

Oddanosť krajiny multiplayerovej online hre od Blizzard Entertainment na báze Silicon Valley sa dá vysledovať od začiatku hry v roku 2005, ktorý nebol hladký. ako Engadget podrobne v retrospektíve 2014, Blizzard vedel, že hra bude hitom, ale spaty s čínskym lokalizátorom The9 spôsobil vrásky v tom, čo malo byť hladké uvoľnenie. „Začiatkom roku 2006 sa hráči stali stále nespokojnejšími s The9 a hrozili bojkotom,“ t Engadget píše. "The9 tvrdil, že ťažkosti s komunikáciou s Blizzardom boli za slabým výkonom realm."

Rozhorčenie však nebolo, pretože chceli hrať a nemohli: Vyložene potrebný k. V polovici roku 2000, on-line prístup a internetové kaviarne boomed v celej Ázii vďaka rozrastajúcej sa tech priemyslu. Vo všeobecnosti návyková povaha hry sa dá považovať za vákuum pozornosti a čínski hráči si kúpili - doslova - s prístupom, ktorý pri spustení predstavoval 6 centov USD za hodinu.

Reštriktívne načasovanie a cenzurovaný obsah neodradili čínsku oddanosť Azerothu. Okrem typického merchandisingu, značkových McDonald's a krížových propagácií s popovými hviezdami, Svet Warcraftu podnietil obrovské knock-off, ktoré presahujú pouličných predajcov a nemohli sa stať nikde inde.

V roku 2008, Peking reštaurácia bez hanby modeled po hre s inšpirované jedla a dekorácie, kým sa uzavrela v roku 2011 kvôli zmenšujúcej sa ekonomiky. Nebolo známe, či vlastníci reštaurácie mali skutočné povolenie od Blizzardu na prvom mieste.

V januári 2013 bol masívny a masovo nelegálny warcraft Zábavný park sa otvoril, napriek tomu, že nemá licenciu, čo znamená, že návštevníci chodili okolo súdneho sporu vo výške 48 miliónov dolárov, ktorý čakal na uskutočnenie. A nielen z Blizzardu: vzal si aj stránky od Disney veľkoobchod s vlastnou jazdou loďou „Je to malý svet“.

Ale to je to, koľko Čína miluje svoje MMORPG. V decembri otvoril Legendary oficiálnu výstavu v Chengdu.

A teraz je tu film, v ktorom sa odohráva: Môj WoW, režírovaný Zhang Wei a hrať skutočné Hong Kong hercov Waise Lee a Wong Yat-fei. Podrobnosti o grafe sú vzácne a nemôžem nájsť ani trailer, ale je to skutočné a je to preplatenie na stránke Legendary's warcraft humbuk v Číne. „Dúfam, že tento film si spomenie na vašu starú spomienku Svet Warcraftu “, Povedal Zhang na tlačovej konferencii začiatkom tohto roka. Bola to legálna zmienka, ale nie je to tak, ako keby filmári v Amerike vôbec nevytrhali väčšie produkcie.

$config[ads_kvadrat] not found