„Fallout 4“ WRVR Mod pridáva stále sa rozširujúci zoznam novej hudby do spoločenstva

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 4: РЕВОЛЮЦИОННЫЙ квестовый мод

Fallout 4: РЕВОЛЮЦИОННЫЙ квестовый мод
Anonim

Dobrí ľudia v Bethesda Softworks šli do veľkých dĺžok zostaviť jemný pop soundtrack pre Fallout 4, Tá vec dokonca hodiny v jednu hodinu a 45 minút. Bohužiaľ, hra môže trvať od 20 do 200 hodín na dokončenie. Takže bez ohľadu na to, koľko milujete tých zostavených klasikov, starnú.

To je miesto, kde hlas talent Casey Mongillo prichádza palcov S next-to-žiadny rozpočet, Mongillo crafted WRVR, full-na rozhlasovej stanice, ktorá je dodávaný s niekedy-rozširujúci sa zoznam piesní postavených zo zoznamu klasických public domain a, oh Áno, úplne nový spoločník.

Máme šancu porozprávať sa s tvorcom jedného z nich Fallout 4 O jej inšpirácii, procese a stať sa súčasťou hry.

Čo vás inšpirovalo k tomu, aby ste sa vysporiadali s modelom rozhlasovej stanice „Fallout 4“?

Začal som pracovať na rozhlasovej stanici Fallout 3 krátko v roku 2009, ale nikdy som ho nedokončil, pretože to nebolo potrebné. Aj keď Fallout 4, existujúce rádiové štúdio WRVR bolo viac-menej opustené a akýkoľvek existujúci obsah Bethesda bol prerušený. Obťažovalo ma niečo takmer kompletné, takže som chcel túto prázdnotu vyplniť.

Ako dlho trvala WRVR na zostavenie?

Začal som si zapisovať nápady, keď som bol v lietadle späť do New Yorku z Londýna.

Byť prilepené na lietadlo po dobu šiestich alebo siedmich hodín, keď kofeínový vám trochu kooky, tak som zostal zaneprázdnený brainstorming, ako som chcel celkový projekt vyzerať, zvuk a pocit. Od toho dňa to bolo rozpracované. Prvé vydanie trvalo niekoľko týždňov.

Ako náročné je vytvoriť mod pre Fallout 4?

Veľmi náročné na prácu. Úprimne, pravdepodobne budete musieť mať niekoľko skrutiek voľné, aby sa to venovalo - na čokoľvek. Buďte pripravení obetovať veľa času, ktorý by sa mohol stráviť vonku.

Aké sú vaše skúsenosti s programovaním a vývojom hier?

Nie som programátor a nechcel by som túto prácu na mojom najhoršom nepriateľovi.

Nič ma nenapadá, že som stratil svoj rozum, než aby som sa snažil naprogramovať dialóg alebo zistiť papyrusové skripty v Kiti Creation pre hodiny a dni a týždne. Takže moja skúsenosť bola prakticky nulová až do WRVR.

Pracoval som však na mnohých hrách ako hlasový režisér, zvukový dizajnér a hlasový umelec. Tak, aspoň tá časť projektu bola táborom.

Aká úroveň zručností by ste povedali, že amatérski vývojári musia byť schopní dosiahnuť niečo také?

Nástroj Bethesda Game Studios, „Tvorivá súprava“, je celkom samozrejmý, prinajmenšom pre jednoduché vylepšenia, ako aké zbrane sa zaoberajú akým druhom poškodenia, aké znaky nosia aké oblečenie atď.

Intenzita mod je určená tým, koľko sa dokážete naučiť pomocou Kit Creation Kit. Môžete začať a zmeniť niekoľko slov okolo, potom vyladiť viac a viac, ako sa naučíte.

Pôvodne som chcel, aby to bola len rozhlasová stanica. Potom som si pohrával s tvorbou seba ako rádiového hostiteľa NPC. Potom som jej dal hovorený dialóg a pozdravil hráča. Po odovzdaní videí o pokroku na YouTube ma ľudia požiadali, aby som ju vytvoril ako sprievodcu. Tak som spravil.

Znie to ako veľa zábavy na zaznamenanie dialógu, takže si myslím, že to je to, čo ma viedlo.

Tento rozhovor bol upravený pre stručnosť a prehľadnosť.

$config[ads_kvadrat] not found