Ako začať hrať Demon Hunter v 'World of Warcraft: Legion'

$config[ads_kvadrat] not found

Demon Hunter Is FEAR Incarnate! (5v5 1v1 Duels) - PvP WoW: Shadowlands 9.0

Demon Hunter Is FEAR Incarnate! (5v5 1v1 Duels) - PvP WoW: Shadowlands 9.0
Anonim

Jeden z najlepších prírastkov Svet Warcraftu s légie je Demon Hunter, nová trieda zameraná na extrémnu mobilitu a použitie magie fel na výkon ich útokov. Tieto nové fel-nabité bojovníci sú určite zlé, ale majú za nimi veľa - čo je základným predpokladom pre úspešné hranie.

Vyškolení Illidan Stormrage bojovať proti Burning Legion, Demon lovci sú odhodlaní zničiť démonov bez ohľadu na cenu. Každý Demon Hunter sa rituálne zaslepí, aby získal spektrálny zrak, aby mohli vidieť démonov a rozšíriť svoje telá tak, aby absorbovali démonickú podstatu priamo. To však stojí za cenu, pretože vždy bojujú proti nutkaniu vzdať sa a pripojiť sa k samotnej Horiacej légii pre väčšiu moc.

Tento zmysel pre moc a boj, ktorý prichádza s ním, je téma, ktorá sa vzťahuje priamo na vašu postavu v hre. Každá z vašich bojových schopností a animácií, ktoré ich sprevádzajú, vás vtiahnu dovnútra a von z krútenej, démonickej formy podobnej tej Illidan Stormrage.

V porovnaní s inými triedami má Demon Hunter množstvo možností prispôsobenia, ktoré si môžete vybrať počas tvorby postavy. Aj keď môže byť obmedzená len na krv elfov a nočných elfov, pokiaľ ide o výber pretekov, budete mať možnosť vybrať si zaviazané oči a sadu rohov pre svoju postavu, rovnako ako tetovanie štýl a farbu. Každá z týchto vizuálnych estetík nebola predtým k dispozícii, čo z nich robí o to lepšie. Necítite sa však povinní urobiť dokonalého Demon Huntera tu, pretože neskôr môžete zmeniť všetko okrem farby vašej postavy v Barber Shopi.

Keď sa prihlásite ako Demon Hunter, budete obmedzení na niekoľko schopností, ktoré príliš nerobia - ale ako postupujete v počiatočnej oblasti, budete pomaly zhromažďovať nové, aby ste pridali do svojho arzenálu absorbovaním démonickej podstaty z kľúčových cieľov. Každá z týchto schopností sa točí okolo Fury alebo Pain (v závislosti na vašej špecializácii), čo je aktívny zdroj, ktorý budete používať v boji ako Demon Hunter.

Podobne ako rytieri smrti Runic Power a Warrior's Rage, Fury a Pain sú zdrojom, ktoré sa vytvárajú v boji, keď sa obaja zaoberáte a beriete škody. Váš hlavný zdroj generovania zdrojov bude schopnosť Demon Bite / Shear, ktorá generuje 20-30 vašich príslušných zdrojov pri použití a viečok na 100. Tento strop môže byť ďalej zvyšovaný prostredníctvom vašej zbrane Artifact Weapon a niekoľkých talentov neskôr.

Fury a Pain sa používajú na podporu širokej škály útokov a schopností Demon Hunter, ktoré budú v konečnom dôsledku závisieť od špecializácie vašej postavy. Na rozdiel od iných tried, Demon Hunters majú len dve hlavné špecializácie na výber: Havoc a Vengeance.

Havoc bude vaša východisková špecializácia a automaticky sa priradí, keď začnete. Táto špecializácia sa zameriava výlučne na riešenie škôd pri pohybe po bojisku. S Havoc, vaša hlavná zbraň je súbor warglaives a váš aktívny zdroj je Fury. Počas hrania Havoc budete mať tiež prístup k množstvu útočných schopností na použitie v boji, ako sú Eye Beam, Blade Dance a Metamorphosis.

Havoc je špecializácia zameraná na to, aby ste čo najviac využili svoj fond Fury a reagovali na situácie na bojisku. Na Havoc je skvelé, že vám tiež ponúka množstvo schopností súvisiacich s pohybom, ktoré vám umožnia lepšie sa orientovať ako ktorýkoľvek iný hráč, čo vám dáva výhodu v dungeonových a raidových stretnutiach.

Pri hraní tejto špecializácie budete mať dosť ľahkú rotáciu. Vaším útokom bude Demon´s Bite, aby ste vytvorili Fury, ktorý potom budete tráviť na útočných schopnostiach ako Chaos Strike, Blade Dance a Eye Beam. Poškodenie vašich schopností môže byť ďalej posilnené aj Metamorphosis - ktorá poskytuje dodatočnú rýchlosť útoku a zväčšuje väčšinu vašich schopností s väčším výkonom na krátky čas.

Tiež budete mať prístup k dvom pohybovým schopnostiam v Havoc príliš: Fel Rush a Vengeful Retreat. Obe tieto schopnosti sú vynikajúce pre manévrovanie po bojovom poli v kombinácii s dvojitým skokom a kĺzaním. Okrem toho ich môžete použiť na to, aby ste sa dostali do a zo zlých situácií, zatiaľ čo sa jedná o mierne škody.

Pomsta na druhej strane je špecializácia zameraná výlučne na poškodenie a pohyb po bojisku, aby obsahovala nebezpečné situácie pre vašich spojencov. Vengeance Demon Hunters sú králi mobility v nájazdoch a iných stretnutiach vďaka svojmu dvojitému skoku v kombinácii s Infernal Strike, ktorý im umožňuje skákať kdekoľvek do 30 yardov a vyrovnať sa s miernym množstvom škôd.

V súčasnosti je Vengeance špecializáciou zameranou na kombináciu hojenia a zmiernenia škôd, pričom rieši obrovské množstvo poškodení AoE (area-of-effect) s ich schopnosťami. Počas hrania Vengeance budete mať prístup aj k množstvu bojovníkov, čo ešte viac zvýši vaše schopnosti poškodenia a sebazmiernenia.

Rovnako ako zmätok, vaša rotácia sa zameria na generovanie a utrácanie bolesti (presne ako Fury), pričom ušetrí dosť pre vaše schopnosti zmierňovania aktívneho poškodenia v boji. Váš go-to útok bude Shear, aby sa generovala Pain, ktorú potom strávite na Soul Cleave a Soul Carver. Budete tiež chcieť použiť Immolation Aura na riešenie poškodenia nepriateľov okolo vás, keď je k dispozícii na použitie, ako aj Sigil of Flame na umiestnenie pascí pod nepriateľmi a napaľovanie pre ďalšie škody.

Ako tank budete chcieť využiť svoje obranné schopnosti, ako je napríklad Soul Cleave, Demon Spikes a Fiery Brand.Duše Cleave by sa mali používať vždy, keď potrebujete ďalšie liečenie. Skrinky Empower Wards by sa mali používať skôr, ako budete mať obrovské množstvo magických poškodení. Fiery Brand by sa mal používať na zníženie poškodenia cieľa. Dotykové hroty by sa mali používať tak často, ako je to možné, aby sa znížilo prichádzajúce poškodenie.

Vengeance Demon Hunters majú tiež unikátny mechanik označovaný ako Fragmenty duše. Keď zabijete cieľ, je šanca, že Fragment Duše sa bude trieť tam, kde padli. Táto guľa bude sedieť na zemi v blízkosti po dobu 20 sekúnd, alebo kým idete vyzdvihnúť, čo vás bude liečiť za určitú sumu na základe vašej útočnej sily. Schopnosti, ako je Shear, majú tiež schopnosť vytvárať aj menšie fragmenty duše - ktoré fungujú úplne rovnako, ale vyliečia vás na menšie množstvo. Majte na pamäti, že Soul Cleave možno použiť na konzumáciu všetkých fragmentov duše v okruhu 20 yardov, čo vám bráni v zmene polohy.

Bez ohľadu na špecializáciu, ktorú si vyberiete pre svojho Demon Huntera, budete mať na sebe kožené brnenie a sústredíte sa na agilitu ako na svoju primárnu stat. Ako taký, je to asi dobrý nápad investovať nejaký čas do obidvoch profesií Leatherworking a Skinning, aby bolo možné vytvoriť nové vybavenie pre vašu postavu každých pár úrovní.

Niet pochýb o tom, že lovci démonov sú najpôsobivejším doplnkom Svet Warcraftu videl už roky vďaka ich zaujímavému príbehu a vynikajúcemu dizajnu. Nielen, že majú priame spojenie s jedným z najrešpektovanejších znakov v warcraft franchise, ale točí okolo úplne nový súbor schopností, ktoré zjemňujú úplne nové štýly hry. Ak ste si teda nevytvorili Demon Huntera, alebo ste si ich vôbec nevideli po prvý raz, odporúčam im dať ďalší záber, bez ohľadu na špecializáciu.

$config[ads_kvadrat] not found