Popol: Vzostup Phoenixborn prináša kocky na kartový boj

$config[ads_kvadrat] not found

Duchovná cesta: Filozofia a realita.

Duchovná cesta: Filozofia a realita.
Anonim

V kartovej hre Popol: Vzostup Phoenixborn, ste uber-mocný sprievodca, ktorý sa snaží zabiť svojho súpera, ktorý je tiež uber-mocný sprievodca, natch. Obaja ste schopní zvolať príšery, nábor spojencov a kúzla, ak držíte pravú kartu a hodíte pravé kocky. Tvojou úlohou, ako to býva v týchto druhoch hier, je zbúrať život nepriateľského čarodejníka na nulu tým, že strategicky útočí a bojuje s vašimi prisluhovačmi.

ak popol A podtitul - evokuje Magic: The Gathering, to je preto, lebo kúzlo hry Homo erectus na popol’ Homo sapiens, Nemohli by ste mať ten druhý bez predchádzajúceho. Metafora nie je dokonalá; kúzlo má dve desaťročia, ale nevykazuje žiadne známky vyhynutia. A jednoducho preto, že hra odráža svojich predkov, neznamená, že nemôže priniesť niečo nové do stola. K jeho kreditu, popol cíti sa ako svieži ako novorodený vták vychádzajúci z plameňa - a občas je to rovnako nádherné.

Hovorme napríklad o životnom posmievaní. Poškodenie prichádza podľa vašich schopností a prisluhovačov do malých kúskov alebo veľkých kúskov žetónov rany. Pomerne štandardné veci. ale popol, na rozdiel od kúzlo alebo Blizzardova digitálna kartová hra krbové kachle, nedodržiava typický scenár, ktorý vám snowballingové zdroje poskytujú stále silnejšími frajermi.

V archetypálnej súbojovej kartovej hre môžete na každom kroku získať zdroj, ktorý bude narastať, až kým nebudete mať dosť na hry končiace kúzlami. v popol, vždy začnete kolo s bazénom s 10 kockami, ktoré poháňajú vaše kúzla. (Kocky majú rôzne vlastné tváre diktovať, ktoré karty môžu palivá.) A čo viac, prišli ste k tomuto duelu, kde ste si vybrali pištoľ naloženú s vašimi obľúbenými strelami - hra začína tým, že preháňa váš balíček pre päť kariet, ktoré tvoria vašu štartovaciu ruku,

Ak ste veterán kúzlo, možno by vás zaujímalo, ako hra trvá viac ako jeden ťah - ak a kúzlo hráč bol schopný stohovať svoju zahajovaciu ruku do každej hry, ten, kto ide prvý, by jednoducho dodal combo. Ale Ashes sa udržiava pohromade tým, že obmedzuje hráčov inými spôsobmi: konkrétne to, čo máte dovolené robiť na ťah, a skutočnosť, že ste na milosrdenstvo kocky.

Na turn-by-turn báze, môžete si vziať len jednu hlavnú akciu - ako je kúzlenie jednotky na bojisku, alebo útočiť s jedným - a typicky menej silné vedľajšie akcie. To zabraňuje hráčom v tom, aby vyhodili celé ruky v jednom prejazde a sú ďalej obmedzení atribútmi postavy Phoenixborn. Na začiatku hry si vyberiete sprievodcu (er, Phoenixborn). To môže byť nevrlý bojovník Uhlie Roarkin alebo zmyselný kúzelník Maeoni Viper (dostanete nápad). Každý z nich má obmedzenia na to, koľko kúziel alebo príšer môže byť na ich strane stola, ako aj variácie na súčty životov alebo schopnosti na kockách.

Ale najvýraznejšou hlavnou činnosťou je schopnosť prejsť: Nič neurobíte a hra sa presunie do vášho súpera. Ak nebudete konať, môžete sa nechať odkrytý - ale môžete byť tiež schopný navliecť svojho súpera do útoku na vaše Phoenixborn, na oplátku nechať jeho postavu nedotknutú. (Jednotky, ktoré zaútočili, nemôžu blokovať.) Tam, kde hry Magic alebo Hearthstone dosahujú víťaznú prílivovú vlnu, Ashes je viac o odlive a prietoku - ako mávala kelp v oceáne, ak mala riasa nože uviazané na ich špičkách a chceli sa navzájom zabiť.

Tento stabilný tanec akcie a nečinnosti ide tam a späť, kým obaja hráči nepretržite neprejdú. Potom sú ťahané karty a znovu sú navíjané kocky. Kocky určite pridávajú rozptyl do hry, ale Ashes otvára určité možnosti pre hráčov na zmiernenie nešťastných rolí.

Hra je zábava, umenie je skvelé, a tam je veľa, čo dostanete za babku - 250 kariet, fistfulls tokeny a 40 vlastných moc kocky. Ale ak je niečo, čo drží Ashes od prudkého stúpania do revolúcie revolučných hier, je to tak, že sme zanechali otázku, ako vitálny z hry Ashes je. Nechápejte nás zle - Popol je veľmi dobrý. Ak máte chuť na čerstvý kartón na prakovanie, nie je to naozaj kúzlo alebo nový žáner, je tu veľká šanca, že popol bude svietiť.

V uplynulých rokoch sme však mali úžasné množstvo fantastických fantastických kartových hier, napríklad Hearthstone, Ascension a Summoner Wars; asymetrické kartové hry propagované cyberpunkovou hrou Netrunner; rovnako ako vzostup non-fantasy paluby-kartové kartové hry ako Dominion, Race for The Galaxy a Star Realms. Môže hra na pranie čarodejníckych sprievodcov zabezpečiť miesto na poličke, ak to nie je celkom zjavenie? Na Ashes je to ťažšia otázka, na ktorú by mal odpovedať.

$config[ads_kvadrat] not found