Požičali si „Ex Machina“ od Davida Cage a „Detroit: Staň sa človekom“?

$config[ads_kvadrat] not found

Franz Kafka Moving Statue Prague

Franz Kafka Moving Statue Prague
Anonim

David Cage, rozdeľujúci režisér Silný dážď a mimo, povedal mi niečo, čo som neočakával na konci demo relácie pre jeho novú sci-fi hru, Detroit: Staňte sa človekom, Po prvé, malé pozadie: vyvíjajúce sa zo samostatného technologického dema, ktoré Cage a jeho tím v Quantic Dream postavili tak, aby predviedli svoj nový motor v roku 2012, detroit je v podstate posadený ako niečo opačné Blade Runner, kde skúmanie toho, čo robí niečo ľudské, znamená, že ľudia sami sú očividne antagonistami príbehu.

Tech demo z roku 2012, ktoré nikdy nemalo ísť ďalej ako jednoduchá viněta Kara, živého ženského androida (rovnako ako môžete priradiť stroj pohlaviu), ktorá bola uvedená do prevádzky v závode montážnej linky. Keď je Kara zostavená kúsok po kúsku, uvedomuje si, čo je, niečo, čo má slúžiť ľuďom a vyvoláva primerane traumatickú reakciu.

Povedzte, čo budete o tom, čo sa v minulosti deje, o Cageho škvrnitom zázname. Kara bola dosť zaujímavá postava. Prirodzene ľudia chceli vedieť viac o tom, čo sa s ňou stalo potom, čo opustila továreň, a detroit bol vytvorený.

Keď sa zaoberáte takýmto existencionálnym sci-fi, je ťažké, aby ste sa nestretli s trofejami a základmi z niektorých z najväčších alebo najvplyvnejších príkladov. Sama Kara má pozoruhodnú podobnosť Ex Machina Ava - alebo možno je to naopak. Spýtal som sa Cageho, či sa tento žáner ujal cynický Alex Garland Binárna doména, veľmi podceňovaný jednorazový od Sega Yakuza informoval svoj príbeh.

"Rozhodne nie. a Ex Machina, Myslím, že informovali svoj príbeh z Kariny krátkeho, Cage hovorí s trochou smiechu, ktorý môže alebo nemusí byť vážny. "Tam sú niektoré podobnosti v dizajne, keď som videl, že som povedal, môj bože, že je to ripoff krátky. Ale to je život. “

Cage hovoril, že písanie Ray Kurzweila je niečo, čo považuje za veľmi zaujímavé; jeho knihy z roku 2006 Singularita je blízko skúma predstavu, že ľudská inteligencia nerastie ako stroj, ktorý dokáže urobiť pôsobivé evolučné obraty - v slovách, krivkách Cage - hoci hovorí, že detroit nie je zameraná na samotný pojem strojov.

"Nie je to tak, ako som hovoril o technológii a AI, pretože to, o čom som chcel hovoriť, bolo realitou o ľuďoch," hovorí.

detroit prichádza so všetkými nástrahami Quantic Dream modernizovaného, ​​plnohodnotného 3D pointu a kliknutia, ktoré sú zabalené vo filme, aj keď s väčším množstvom detailov, ktoré pomáhajú navigovať každú scénu v príbehu. Či je alebo nie je jeho príbeh úspešný, je niekto na hádke, ale rovnako ako jeho predchádzajúce hry sľubuje aspoň to, že bude zaujímavé.

"Snažím sa klásť otázky, nie nevyhnutne na ne odpovedať," hovorí Cage detroit Tematického jadra. „Ale myslím si, že to bude mať za následok, že ľudia budú premýšľať o mnohých súvisiacich témach, o svete a segregácii a všetkých týchto veciach.“

Či už to skončí, to rozhodne znie ako hra Davida Cage.

$config[ads_kvadrat] not found