9 najzábavnejšie parných hier

$config[ads_kvadrat] not found

Финес и Ферб - Твоя игра / Случай на мойке (Сезон 2 Серия 9)

Финес и Ферб - Твоя игра / Случай на мойке (Сезон 2 Серия 9)

Obsah:

Anonim

Nezávislý vývoj hier umožnil niektoré fantastické projekty, ktoré by neboli pod zeleným štúdiom. Kreatívna kontrola umožňuje vývojárom dopriať si svoje najpodivnejšie aktivity a niekedy sú výsledky podivné, kreatívne jednorazové, založené na triku alebo vtipu. Len preto, že sa videohry spoliehajú na jedinú domnienku, nie je potrebné, aby sa slovo „trik“ stalo zlou vecou.

Niektoré z najlepších umeleckých diel sa spoliehajú na centrálne triky, aby dosiahli svoje publikum. Para, najmä, je posiate nádherne zany výtvory, ktoré môžete hrať práve teraz.

Kto je tvoj otec

Kto je tvoj otec je hra 1 vs. 1, v ktorej jeden hráč ovláda dieťa a druhý kontroluje rodiča. Poslaním dieťaťa je použiť čokoľvek, čo je k dispozícii, aby sa zničilo - zatiaľ čo otec musí urobiť všetko, čo je v jeho silách, aby zabránil pokusom o samovraždu. V podstate je to rodičovstvo v skratke.

Kozí simulátor

Kozí simulátor nemusí vynašiel vlnu _ simulátory, ale určite to popularizovalo. Pôvodne vyrobené ako vtip, myšlienka hrať ako koza, ako to ide okolo a dostane sa do všetkých druhov problémov plodil légie bláznivých zvierat sims. Kozí simulátor sám sa stal prekvapivo expanzívnou skúsenosťou s otvoreným svetom, čo umožnilo kozám a iným zvieratám DLC jednoducho ísť na to.

Päť nocí na Freddyho

Päť nocí na Freddyho je viac populárny u detí ako Ježiš. To je len fakt. Indie hra, ktorá mala hráči kontrolu bezpečnostný post v strašidelnej Chuck E. syr typ zábavy haly rýchlo splodil povolenie zložené z hračiek, oblečenia a ďalších strašidelný hľadá lup. Kým novšie položky do Päť nocí séria dabble s RPG mechanikou, originál bol obmedzený na niekoľko tlačidiel a schopnosť pozrieť sa doľava alebo doprava. Spartánsky dizajn pre hru ako intenzívny (pre kohokoľvek do 15 rokov) ako tento.

Detail čistenia viscera

Detail čistenia viscera berie meta prístup k milostnému vzťahu videohry s násilím a zbraňami. Ako správca je vašou úlohou upratať gore, ktorá za sebou zanechala masívny rozstrel s výbušnými zbraňami, alebo inváziu monštier, ktorá vyžaduje neobmedzené množstvo munície. Vyzbrojení nástrojmi obchodu je vašou úlohou vyčistiť po tom, čo hrdina zachráni deň pred mimozemskou inváziou.

Moje meno je Mayo

Kým v zákulisí je veľa príbehov, Moje meno je Mayo je v podstate jedna vec: poklepanie na pohár majonézy, kým sa neotvorí. To je všetko.

Catlateral Damage

Catlateral Damage umožňuje ovládať všetky úžasné a hrozné sily mačky. Môžete skočiť na vysokých policiach a zaklopať na čokoľvek, čo je vo vašej ceste (ako mačka). Ocenená trofej majiteľa? Sklopte ju. Nový televízor s plochou obrazovkou? Sklopte ju. Tá pohár vody? Vsadíte sa, že ho môžete zadrhnúť. Hráte na svete najmocnejšiu mačku, čo znamená akúkoľvek mačku.

Ja som chlieb

Ja som chlieb umožňuje hráčovi ovládať jeden kúsok chleba, pretože vylezie z hriankovača a smerom k slobode. Nikto nikdy neočakáva, že byť kúsok chleba by mohol byť taký vzrušujúci ako Veľký únik, ale Ja som chlieb pyšne sa líšia. Poznámka: táto hra obsahuje lepok.

vrch

David O'Reilly bol zodpovedný za navrhnutie fiktívnej videohry v Spike Jonze's jej, Potom odišiel, aby urobil skutočnú hru a on prišiel von vrch, doslovný horský simulátor. Nie horolezectvo, ale skutočné bytia pohorie. Neexistujú žiadne kontroly pre túto horu, len svedkom času, ako príroda žije a zomiera na vrchole hory. O'Reilly opisuje hru ako „relax“ a „art horor“ a je tu niečo, čo je existenčné o tom, že je bez života.

$config[ads_kvadrat] not found