'Squad' dokazuje, že taktickí strelci majú stále miesto vo videohrách

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Práve ste naložili svoju pušku M4A1 a do vášho M203 odpaľovača vložili nový granát a klikli na hlaveň na prednú časť zbrane. Keď pozorne počúvate rádio, pozeráte sa cez ulicu pokrytú špinou, aby ste videli pár priateľských hráčov, ktorí volajú po lekároch, a potom vás vybuchne výbuch. Keď sa pozeráte cez stenu doľava, uvidíte, ako nepriateľ pretláča cez pole, keď sa vaše rádio rozruší a priateľsky sa ponáhľa do vašej pozície. Strieľanie ozveny a odrážky kaskády do stien okolo vás, zatiaľ čo vy stojíte a začať strieľať zbraň cez pole na nepriateľov ponáhľa cestu.

Organizovaný chaos je výsledkom, ktorý je plný agresívneho rozprávania a streľby z oboch tímov - čo je typická skúsenosť, ktorú nájdete v prvej hre Offworld Industries: Čata.

Vo vývoji od marca 2014, Čata je samostatný nástupca Battlefield 2 Projekt Reality Mod, ktorý sa zameriava na taktickú, realistickú hrateľnosť - znamená to, že budete tráviť veľa času prácou so svojimi spoluhráčmi pri komunikácii a organizovaní útokov, ktoré môžu ísť do pekla v prípade, že jeden z vašich kamarátov nepokrýva jeho rohu.

Počas posledných niekoľkých týždňov som mal veľa útokov, ktoré sa pri hraní rýchlo zhoršili Čata - nútiť môj tím, aby sa vrátil a preskupil, aby vytvoril nový plán útoku. Samozrejme, je pomalšia ako a Call of Duty zápas, ale Čata Zápasy sú omnoho zapôsobivejšie a intenzívnejšie z dôvodu zmeny stimulácie.

Každý zápas v Čata pits 100 hráčov proti sebe, rozdelené do dvoch tímov po 50. Tieto tímy sú potom rozdelené do tímov, ktoré sú zložené z rôznych tried, ktoré pracujú spoločne na dokončenie cieľov roztrúsených po 6 máp v hre v súčasnosti.

Tieto mapy sú absolútne obrovský od lesnatých oblastí až po púštne oblasti. Každá mapa je posiata obálkou a pozíciami, ktoré stoja za to, aby sa dali do vnútra, či už sú to chaty alebo skupina domov, ktoré sú krásne vykreslené a naplnené množstvom detailov, aby ste mohli obdivovať pri streľbe na nepriateľov.

Počas hrania budete plniť špeciálnu úlohu spolu s 8 ďalšími hráčmi, aby ste vytvorili tím. Niektoré úlohy sú určite dôležitejšie ako iné, napríklad zdravotník, ktorý má schopnosť oživiť a liečiť zostrelených členov tímu, ale každý z nich zostáva hodnotnou súčasťou tímu. Počas môjho pôsobenia v hre som primárne hral ako granátnik s prístupom k výbušninám na použitie proti nepriateľským útočiskám a opevneniam - čo skončilo užitočnejšie, ako som očakával.

Hráči majú tiež prístup k jednoduchému stavebnému mechanikovi, ktorý im umožňuje umiestniť vrecia s pieskom, debny na náboje a rôzne opevnenia naprieč mapou. Tie vám umožnia, aby ste bunkrovali nadol na stanovenú pozíciu s organizovanou skupinou hráčov a kopali, nútili tím súperov, aby si vymysleli stratégiu, ktorá by porušila vaše opevnenia a vzala si na seba miesto. Je to zaujímavý mechanizmus, ktorý sa dá pridať v porovnaní s inými hrami FPS na trhu; najmä preto, že zdôrazňuje stratégiu nad osobnými alebo tímovými schopnosťami. Nezáležalo na tom, koľkokrát som spustil granáty na nepriateľských opevneniach, ak ho vybudovali dostatočne silný? Museli sme myslieť na iný spôsob, ako sa dostať k nášmu cieľu.

Oba tieto systémy dobre fungujú Čata Centrálny mechanik: hráči môžu byť zabití rýchlo a nielenže si ponechajú škody, ktoré dostanú, ale môžu byť vykrvácaní po zranení. Hráči tiež nemôžu okamžite respawn na svojich spoluhráčov, čo robí život veľmi vzácny, keď sa pohybujete cez bojisko.

Výsledkom je dedikovaná základňa pre hráčov, ktorá sa snaží komunikovať a udržiavať si nažive - čo v dnešných hrách pre viacerých hráčov nevidíte. Počas hrania som bol neustále podporovaný mojím tímom a pohyboval som sa s nimi od krytu k obálke, aby sme sa uistili, že máme navzájom chrbát. Keď niekto šiel dole? Vyhodili sme dym a dostali ich späť do boja. Keď niekto potreboval požiarnu podporu? Postavili sme sa a rozpútali dážď streľby, kde o to požiadali. Dokonca nastal čas, keď som vykukovala a skoro som si vzala RPG do tváre; niečo rovno Čierny jastrab zostrelený.

Tieto chvíle sa vždy dejú počas hrania Čata a naplní vás adrenalínom, vďaka všetkým prvkom dizajnu hier v hre. Budete počuť krupobitie guľôčok, ktoré vyhodia vaše rádio, zatiaľ čo váš tím komunikuje v prestrelke a budete počuť základy prasknutia pod tlakom výbušnín, keď budete brániť svoje opevnenia. Je to srdcervoucí zážitok, ktorý skutočne odmeňuje koordinovaný tím a venovanú komunikáciu - čo vo väčšine vydaní AAA v týchto dňoch nenájdete.

Je potrebné poznamenať, že je to dôležité Čata je stále v ranom vývoji - to znamená, že chýbajú prvky ako sú bojové a útočné vrtuľníky vozidiel, ako aj ďalšie zbrane a mapy pre hráčov, aby sa dostali do rúk. Tiež som si všimol zníženie výkonu pri použití niektorých anti-aliasing účinky a vysoké úrovne tieňa, ale to je pravdepodobne kvôli hre neprechádza optimalizácia ešte. Môže to mať dlhú cestu, kým Offworld dosiahne svoje ciele stanovené na začiatku, ale celkovo je to sľubný balík.

V súčasnom stave však Čata skutočne prináša titul skorého prístupu, ktorý prechádza vývojom. Iste, je to veľmi taktická skúsenosť, ktorá nemusí byť pre každého, ale pre tých, ktorí hľadajú ľahký prístup k strelcovi prvej osoby, ktorý sa cíti skutočne a pútavo? Čata je absolútne stojí za to pozrieť do.

Čata je v súčasnosti k dispozícii na PC cez Steam Early Access za 39,99 dolárov.

$config[ads_kvadrat] not found