Virtuálna realita bola testovaná ako liečba pooperačnej bolesti

$config[ads_kvadrat] not found

Wall Street traders need better technology: Virtu’s Vincent Viola

Wall Street traders need better technology: Virtu’s Vincent Viola

Obsah:

Anonim

Budúcnosť pooperačnej liečby bolesti nemusí zahŕňať tabletky - nemusí to zahŕňať lieky.

Nemocnice po prvý raz skúmajú účinnú náhradu, ktorá neznáša riziko závislosti: virtuálnej reality.

Spustenie virtuálnej reality AppliedVR spolupracuje s Cedars-Sinai Medical Center v prvej etape toho, čo dúfajú, že sa rozšíri implementácia VR ako medicínskeho nástroja v rade ďalších špičkových nemocníc a chirurgických centier. V detskej nemocnici v Los Angeles už prebiehajú tri klinické štúdie. Pracujú na technológii asi dva roky a spolu s Cedars-Sinai 18 mesiacov.

Dr Walter Greenleaf, hlavný vedecký pracovník pre aplikované VR a 30-ročný veterán priemyslu, ktorý sa týka medicínskych aplikácií, hovorí, že technológia je vhodná pre akúkoľvek úroveň bolesti.

„Čím silnejšia je bolesť, tým účinnejšie je,“ hovorí Greenleaf obrátený, „Povedal by som, že nie je žiadna čiapka.“

V súčasnosti majú pacienti Cedars-Sinai prístup k trom rôznym možnostiam hry a niektorým sprievodcom. Hry sú navrhnuté tak, aby oslovili širokú vekovú kategóriu. Jedna hra sa zameriava na rozpoznávanie tvarov - musíte vyzdvihnúť objekt a umiestniť ho do správneho tvaru, trochu ako Tetris, a pracovať na vybudovaní mosta z bodu A do bodu B. Druhý umožňuje strieľať na medvede. A tretí je formát „kŕmenia šialenstva“, s animovanými mačkami, ktoré vyžadujú rôzne druhy potravín, ktoré musíte rozpoznať a majú tendenciu. Dôraz je kladený na interaktívny prvok.

„Všetko musí byť plynulé,“ hovorí Matthew Stoudt, CEO a spoluzakladateľ spoločnosti AppliedVR obrátený, „Tradičný herný formát„ Live, Die, Repeat “teda nefunguje, keď hovoríte o niekom prechádzajúcom bolesťou; nechcete prerušiť tento kognitívny tok. “

Teória selektívnej pozornosti

Greenleaf ho privádza späť k základnému princípu neurovedy nazývanému teória selektívnej pozornosti; doslova len toľko vecí, ktoré náš mozog môžu venovať pozornosť naraz. Ak je vaše vedomie presmerované cez VR, znižuje to vaše rozpoznanie bolesti. V okamihu, keď pacient začne pociťovať akútnu bolesť počas zotavenia z chirurgického zákroku, môže ísť do headsetu a vybrať si požadovaný program.

Stoudt hovorí, že technológia môže byť použitá na vytvorenie lepších výsledkov a lepších skúseností pacientov aj mimo kontextu len pooperačnej bolesti. Napríklad prehliadka nemocnice pred príchodom pacienta môže pomôcť zmierniť úzkosť. Ešte zaujímavejšie je zavedenie VR ako náhrady za anestéziu.

„V niektorých situáciách užívate na anestéziu pacienta bez akéhokoľvek iného dôvodu, ako má pacient vysokú úzkosť,“ povedal Stoudt. „Čím menej trpíte u pacienta, tým ľahšie je na tele a čím skôr môže pacient vstať a odísť… a to môže znížiť pravdepodobnosť závislosti. Chceme, aby ste boli závislí na VR. “

Momentálne spoločnosť AppliedVR využíva slúchadlá Samsung Gear. Okrem možného zníženia závislosti od morfínu a zlepšenia skúseností s pacientom je plán pre aplikovanú VR rozšírený v podstate na všetky oblasti lekárskej aplikácie.

„Našou najširšou víziou je, že v konečnom dôsledku sa definujeme ako platforma na poskytovanie validovaného terapeutického obsahu,“ povedal Stoudt. „Lekáreň VR, ak budete. Netflix pre validovaný terapeutický obsah. Úloha VR je v zdravotníctve, ktorá môže mať veľký vplyv - s chronickou bolesťou, akútnou bolesťou, úzkosťou, depresiou … nakoniec chceme tento priestor vlastniť. “

$config[ads_kvadrat] not found