Ako 'Final Fantasy XV' bude ukladať JRPGs

$config[ads_kvadrat] not found

AKO - OG (feat. Karter P) (Clip Officiel)

AKO - OG (feat. Karter P) (Clip Officiel)

Obsah:

Anonim

V poslednom desaťročí JRPG - hranie videohier z Japonska - usporiadali množstvo nevydarených verzií a sklamanie zlyhaní. V niektorých ohľadoch je to kvôli nedostatku evolúcie od rozkvetu žánru v 90. rokoch, ale hlavne kvôli jednej franšíze: Konečná predstava.

JRPG inšpirovali a povzbudili videohry a väčšina fanúšikov to povie Konečná predstava je v popredí tohto vplyvu. Preto je úspech značky silne viazaný na úspech žánru.

Začiatok východných RPG

Začiatok všetkých digitálnych RPG je kdekoľvek s konečnou platnosťou Dungeons and Dragons, kde dizajnéri a spisovatelia predvídali, že pohlcujúci svet fantasy sa presúva do digitálneho sveta. To začalo rad rôznych hier, ako je Drak a princezná (1982) a Bokosuka Wars (1983) na východe, ktorý mal mriežkové čiary a textové dobrodružstvá.

Nebolo to Čierny Onyx vydal v roku 1984, že žáner skutočne začal vzlietať v Japonsku. Tento titul bol najpredávanejšou počítačovou hrou všetkých čias počas tohto roka. Toto vydláždilo cestu jednému zo základných žánrov Dragon Quest čo zjednodušilo žánru pre hráčov, čím sa zmenšili komplikovanejšie štatistické boje na miesta hitov, magické body a zážitkové body, vďaka ktorým bol žáner hier prístupnejší pre každého.

Konečná predstava

Po tom, čo vydala Square Co. (predtým, ako sa pripojil k Enixu a vytvoril Square Enix v roku 2003) Konečná predstava roztrhali herný svet s obrovskými mečmi, špicatými vlasmi a čiernou mágiou v roku 1987. Obľúbený fanúšik Final Fantasy 7 v roku 1997 sa stal JRPG frontrunnerom, ktorý si prebral prepracovaný príbeh a poskytol nám hodiny hodín vzrušujúcej a zábavnej hry. To bola hra, ktorá popularizovala JRPG mimo Japonska a zvýšila predaj v PlayStation, čím sa stmelili Konečná predstava značka pre západné publikum.

Konečná predstava sa stal menom domácnosti s hráčmi, vydáva úspešné hry na ďalších päť rokov. Fanúšikovia sa tiež vrátili k starším splátkam Final Fantasy IV. Final Fantasy X, získal cenu za najlepšiu hru za rok 2001-2002 z cien Japan Game Awards a od roku 2013 predal originál a jeho pokračovanie viac ako 14 miliónov kópií. To nie je ani zmienka o remaster HD pre PS3 v roku 2013 (2014 pre Severnú Ameriku), pre PS4 v roku 2015 a pre Steam v tomto roku.

Pokles

Final Fantasy X-2 nebol taký dobrý ako originál. S novou hrateľnosťou a bez spunky hlavnej postavy pokračovalo zhoršenie Final Fantasy XI, Online hra, ktorá tak zle, že námestie Enix musel opraviť celý systém a začať znova. Potom vyšla ďalšia hra a jeho postavy boli tiež nudné. zatiaľ čo Final Fantasy XII bol napriek dobrým hlavným hrdinom stále dobrý, vyšiel v tom istom roku ako populárne hry ako napr Gears of War, Legenda o Zelde: Twilight princezná a Kovová prevodovka Solid 3, To znamená, Final Fantasy XII zamiešal sa do ústrania a teraz čaká na pre-vlastnil hru police na GameStop.

A potom tam bolo Final Fantasy XIII, Spočiatku boli veľké nádeje. Bol to nový začiatok franšízy; toto by bola prvá hra, ktorá sa objaví na PlayStation 3 a spoločnosť by mohla hráčom pripomenúť, prečo je táto séria jednou z najvplyvnejších a najobľúbenejších.

Ale nevyšlo to Final Fantasy XII vyrazil naše nádeje s spletitý príbeh a nudné postavy. Niektorí boli priaznivcami tohto doplnku k značke - natoľko, že tam bolo šokujúce množstvo pokračovaní napriek tomu, že to bola len jedna priemerná ťažkosť JRPG.

Krátko po prvej z troch hier bola oznámená ďalšia hra - Final Fantasy verzus XIII. “Toto sa bude diať v rovnakom vesmíre ako Final Fantasy XIII a režíroval Tetsuo Nomura, jeden z mužov za siedmym a desiatym finálovým zápasom. To bolo v roku 2006, a od tej doby hra bola oneskorená a zmenil natoľko, že jeho zmenil s názvom Final Fantasy XV *. Má nového režiséra a jednou z mála podobností originálu je hlavná postava. Počas tých rokov priemerných hier a zdanlivo upadajúcich projektov fanúšikovia strácajú vieru a veria, že JRPG je umierajúce plemeno.

Tento trend však zostal nažive prostredníctvom hier Shin Megami Tensei: Persona 4 čo je vlastne piata splátka v seriáli Megami Tensei, ktorý vyšiel v roku 2008. Urobil dojem na hráčov s jeho inteligentnou súdržnosťou v bojoch v podzemí a v živote na vysokej škole.

Resurgence

Trvalo roky Final Fantasy XV stať sa tým, čím je teraz. Dokonca sa blížime k desiatemu výročiu jeho vyhlásenia na E3 v roku 2006, ale po podujatí Pax Prime 2015, kde bola hra oficiálne znovu odhalená s náznakmi na vydanie, vzrastalo vzrušenie. A tento rok v marci ešte ďalej explodoval s „Uncovered: Final Fantasy XV udalosť, ktorá nám dala dátum vydania, anime a film všetko v jednom swoop.

Hajime Tabata, riaditeľ Final Fantasy XV sa snaží modernizovať značku zo stagnujúceho stavu, v akom bol predtým, a komentoval, že „For XV, Trochu som zmenil svoj spôsob myslenia, aby sa náš cieľ, ako získať nových hráčov, a rast tejto globálnej značky a apelovať na druh masového trhu nových užívateľov.

Chce dať franšízam čerstvý štart fanúšikovia dúfali, že sa vráti, keď Final Fantasy XIII bola prvýkrát oznámená, a tým, že tento priekopník RPG odvážne aktualizovať, * Final Fantasy XV ”bude viesť hráčov prostredníctvom úplne nový vchod, v ktorom sa tešiť na ostatné svojho druhu.

$config[ads_kvadrat] not found