Tu je dôvod, prečo by ste mali byť nadšení pre kampaň Titanfall 2 pre jedného hráča

$config[ads_kvadrat] not found

Thomas d'Ansembourg «Qui fuis-je, où cours-tu, à quoi servons-nous ? L’intériorité citoyenne»

Thomas d'Ansembourg «Qui fuis-je, où cours-tu, à quoi servons-nous ? L’intériorité citoyenne»
Anonim

Toto popoludnie v EA Play predstavilo množstvo nových hier a predstavilo sa v priebehu prvej významnej udalosti v okolí E3 2016. Battlefield 1 vedľa Hmotnostný efekt Andromeda a Hviezdne vojny: Battlefront, ale tiež sme sa pozreli na to, čo Titanfall developer Respawn Entertainment pracuje na svojej ďalšej hre.

Už o nejakom čase vieme o existencii pokračovania - ale okrem niekoľkých malých únikov počas celého roka sme nevedeli príliš o smerovaní, ktorým sa Respawn Entertainment venovala. Ale po dnešnom oznámení? Vieme, že je to zatraceně dobrý.

Väčšina detailov bola podľa očakávania, vrátane potvrdenia Titanfall 2 by sa dostalo do PS4, ako aj do Xbox One a PC. Tím predvádzal dva prívesy, ktoré odhalili množstvo nových herných funkcií vrátane energetických zbraní, vylepšených animácií pre postavy hráčov, ďalších finálových hier a predstavenia šiestich nových tried Titanov pre hráčov na pilotné hry. Ale najväčší stánok s jedlom Titanfall 2 by zahŕňal aj kampaň pre jedného hráča po Jackovi Cooperovi, militárnom pilotovi, ktorý by bol chytený za nepriateľské línie.

Zavedenie príbehu Titanfall 2 Je to niečo, čo fanúšikovia žiadali od vydania pôvodných hier, a to preto, že chceli nahliadnuť do sveta, ktorý vytvorila spoločnosť Respawn Entertainment pre obe hry. Pôvodne sa hra mala zamerať na pocit konfliktu vo vesmíre, pričom mega-korporácia známa ako IMC napadla nezávislé kolónie Frontieru, aby si zabezpečila svoje prírodné zdroje. Aby sa odrazila invázia, stretli sa rôzne skupiny brigád, ktoré vytvorili hraničné milície, ktoré odvtedy bojujú s IMC. Tento konflikt mal byť jadrom série; ale to bolo zle reprezentované v hre kvôli ťažkému zameraniu na multiplayer a obmedzené zdroje.

Úprimne povedané, je to vzrušujúce vidieť, že Respawn Entertainment berie hráčov do vesmíru, ktorý vytvorili v priamejšej podobe, tentoraz a skúmajúc väzbu medzi človekom a strojom v zúfalých časoch. dúfajme Titanfall 2 tiež osvetlí rôzne organizácie, ktoré sú priamo spojené s hlavným konfliktom, ako napríklad Marauder Corps - ktorí sú vojenskou silou za hraničnou milíciou.

Titanfall 2 sa snaží zmeniť veci k lepšiemu a to je viac než dosť na to, aby sme sa nadchli. Nechápete nás zle, dierovanie našich priateľov v obrovských strojoch je celkom zábavné… ale to nemá celkom rovnaký vplyv ako skúmanie nového, detailného vesmíru sci-fi.

Nepustite nás, Respawn.

Titanfall 2 uvádza na Xbox One, PlayStation 4 a PC 28. októbra.

$config[ads_kvadrat] not found