Patch 'Overwatch' Zahŕňa D.Va Fix, Competitive Mode a Hero Stacking

$config[ads_kvadrat] not found

Blizzard Is Dead! EA Sued In France, Rockstar Games Stock TANKS & Bethesda's Fallout 76 Slammed!

Blizzard Is Dead! EA Sued In France, Rockstar Games Stock TANKS & Bethesda's Fallout 76 Slammed!
Anonim

Od spustenia Overwatch a nedávno zverejnenie súťažného režimu, hráči začali vážne vyjadriť svoje sťažnosti. Kým tím v Blizzarde sa zaoberal otázkami, ako je fanúšik McCree, kladivo a dohazovanie sú trochu nevyvážené, mnohé problémy pretrvávajú - vrátane neslávnej požiadavky na limit jedného hrdinu v súťažnej hre spolu so znížením poškodenia vežičky Trobjörn. Ale vyzerá to, že tak dlho nezostanú a že Blizzard sa zaviazal k rýchlemu riešeniu vecí.

Vyvažovanie je niečo, čo málo spoločností videohier dokáže usilovne zostať na vrchole, aj keď nie kvôli nedostatku pokusu. Realita situácie je taká, že vývojárom trvalo nejaký čas trvať na riadení stoviek, ak nie tisícov, štatistických hodnôt, ktoré tvoria základ ich postavy v hre, ak chcú udržať svoju víziu hry nedotknutú. Nie je to jednoduchý proces, ale to nezastavilo Blizzarda, aby sa usilovne snažil udržať Overwatch fanúšikovia šťastní.

Posledná záplata pre hru bola naživo na verejných testovacích serveroch minulý týždeň a dobrou správou je, že je naplnená vylepšeniami, ktoré komunita požaduje.

Najväčšou zmenou, ktorá sa v súčasnosti hrá na PTS, je zavedenie limitu „jedného hrdinu na tím“ pre hráčov v súťažnej hre. To účinne bojuje proti stohovaniu hrdinov, čo je jeden z najväčších problémov v Overwatch, Každý hrdina v hre je navrhnutý tak, aby bol priamy proti druhému hrdinovi z rozpisu, ale s toľkými mocnými možnosťami, ktoré majú hráči k dispozícii, tímy často prechádzajú na násobky jedného znaku (napríklad D.Va). ponáhľať nepriateľský tím a prekonať svoje vyvážené zloženie tímu. Hromadné stohovanie je v skutočnosti také efektívne, že mnohí z najlepších tímov v konkurencii Overwatch V prvej sezóne používajú štvorhry Reinhardta, Soldiera 76 a Lucia, pretože je pre nich tak ťažké, aby ich prekonal vyvážený tím šiestich rôznych hrdinov.

Blizzard tiež výrazne mení spôsob, akým D.Va pracuje.V súčasnosti je D.Va jedným z najmenej hraných hrdinov Overwatch vďaka tomu, že mnohé z ostatných tankov ju prekonali ako ofenzívne, tak aj defenzívne kvôli ich riadeným obranným schopnostiam. Namiesto toho, aby bol schopný ovládať svoje obranné matice, je D.Va nútený ho používať po stanovenú dobu a čakať 10 sekúnd, kým ho znova použije. To jej bráni v tom, aby bola taká efektívna, ako hovorí Reinhardt, pretože hráči ju nemôžu použiť na to, aby odvrátili veľké množstvo projektilov tým, že riadia jej obrannú matricu spôsobom, ktorý by bol podobný tomu, aký by mali Reinhardtov štít.

V novej náplasti sa obranná matrica D.Va zmenila na aktívnu schopnosť, ktorá trvá štyri sekundy pri plnom nabití a po 10 sekundách sa úplne regeneruje. Navyše, samo-ničenie spoločnosti D.Va sa znížilo v nákladoch, meškaní a osobných škodách, čo znamená, že hráči budú schopní prežiť svoje vlastné výbuchy oblekov a častejšie ich rozdávať. Je to vítaná zmena pre jej urážku, ktorá funguje popri zmene Matrixu obrany k lepšiemu. Opäť sa cíti ako hrozba na bojisku.

Ona však nie je jediná, kto si vylepšuje. McCree mal jeho zvýšený nárast súťažiť s vojakom 76, a Zenyatta dostáva veľký štít bonus, ktorý pridáva 50 ďalších zdravia, zvýšenie rýchlosti pri použití jeho konečný, a rýchlosť strely zvýšenie, ktoré mu umožňuje zasiahnuť ciele s väčšou presnosťou. Vydanie Ana Amari, Overwatch je najnovší hrdina, je tiež súčasťou patch - ktorý práve dnes upustil na PC, a pravdepodobne to urobí neskôr tento týždeň pre konzoly.

Úprimne povedané, je skvelé vidieť, že Blizzard pracuje nepretržite, aby udržal problémy Overwatch na ich radar. Nielen, že pokračovali v počúvaní sťažností hráčov na denník, ale dokonca prešli až k implementačným zmenám založeným na platforme Overwatch sa prehráva. Iste, Trobjörn nemusí byť problém na PC, ale na konzolách je to úplne iný príbeh - a Blizzard upúšťa patch, ktorý je obmedzený na konzoly, aby ho napravil.

Teraz, keď je jasné, že Blizzard počúva, kde je tá Trobjörnova vežička? Vieme, že viete.

$config[ads_kvadrat] not found