Ako Box Brown urobil grafický román o 'Tetris' t

$config[ads_kvadrat] not found

Museli sme odpovedať na VŠETKO ?? (2. časť)

Museli sme odpovedať na VŠETKO ?? (2. časť)
Anonim

Jedna z najúspešnejších hier vôbec tetris, v Tetris: Hry Ľudia hrajú Nový grafický román od Ignatz Award-win Box Brown, počiatky geniálneho, ale jednoduchého výtvoru Alexeja Pajitnova, sa rozprávajú o búrlivom vplyve v priebehu troch desaťročí.

Brown je síce ťažký s estetikou comixu tetris je súčasťou nového sub-žánru drám, ktoré hodnotia nedávnu minulosť a rastúce bolesti ľudí s tech. Kniha je vyrezaná z plátna Sociálna sieť a Zastaviť a chytiť oheň a Brownovi to nie je náhoda.

"Tieto príbehy sa teraz dajú povedať, pretože ľudia to chápu," povedal Brown obrátený, „Ľudia majú lepšie pochopenie nielen hier, ale aj technológií a počítačov. Tieto príbehy môžete povedať a ľudia ich dostanú. “

Pred vydaním knihy o predaji Brown hovoril o tom, ako sa to robí Tetris: Hry Ľudia hrajú, komiksová kniha, ktorá zaznamenáva ľudské chápanie hry a práce, ktorá do nej vstupuje.

Okrem toho, že váš preferovaný štýl, je nejaký dôvod, prečo ste sledovali comix-štýl umenia pre knihu o tetris ?

Nikdy som to nepovažoval, pretože môžem komiks urobiť len jedným spôsobom. Viem, že je tu veľa ilustrátorov, ktorí zvažujú štýl. Môžem robiť len to, čo robím. Jednou z výziev, ktoré táto kniha prináša, boli určite veľké, spletité informácie a zistenie spôsobov, ako im povedať.

Samotný príbeh je hlavou. Okrem Alexeja, jeho kolegov a jeho vydavateľov je toľko postáv. Ako ste ich sledovali?

Bolo to určite ťažké a niečo, s čím som zápasil. Keď som prvýkrát začal knihu, urobil som veľký "rodokmeň" všetkých týchto postáv a ako sa týkali obchodných vzťahov. Musel som ísť tam a späť, aby som si spomenul, kto sú, pre koho pracovali, všetko.

Pre komiks s zábavným umeleckým štýlom, tetris stmavne. Aké to bolo vyváženie vážnych udalostí s dizajnom podobným karikatúre?

Nemôžete sa odvrátiť od zložitých pravd. Tieto komplikácie robili príbeh zaujímavým. Vykreslil niektoré dôsledky, ktoré sa môžu stať, keď sa umenie dostane do rúk kapitalistickej spoločnosti. Môže zraniť umelca spôsobom, ktorý robí prácu a možno, že si ju ľudia prezerajú alebo ju hrajú nie. Kapitalizmus vkladá do života umelca niečo iné.

To bola jedna z vecí, ktoré som fascinovala. Keď Pajitnov vytvoril tetris, robil to, aby nerobil peniaze. Bol z komunistického Ruska. Keby sa ho pokúsil predať, mohol by ísť do väzenia. To nebolo ani v jeho chápaní. On bol len, “Urob to.” Svojím spôsobom to bolo ako čisto živná pôda pre umenie, pretože to odoberá - nie že povzbudzujú - kapitalistický tlak.

Žltá sa používa takmer v celej knihe. Prečo je táto farba tak výrazná?

Bude to čierna a biela. Použil som žltý ako stand-in s šedou, ale čím viac som používal, tým viac sa mi páčilo. Z rôznych dôvodov môžete použiť žltý ako tieň-in, ale môžete tiež dať text na vrchole toho, a ľudia mohli ešte prečítať. To sa mi páčilo. Ďalšia vec, ktorá sa mi páčila, je, že "zažiaril" zo stránky, žiarila v spôsobe, akým hry žiaria. To je to, o čo som išiel. Keď sme pracovali na obálke, chcel som neónové farby, takže to vyskočí tak, ako to robí hra.

Zo všetkých príbehov, ktoré ste počuli, ktorý z nich vynikol najviac?

Hovoril som s Gilmanom Louie, ktorý bol súčasťou vývoja. Je to v knihe, keď sa začali snažiť predávať tetris Veľa spoločností to odmietlo. Nie preto, že by sa hra nepáčila. Je to preto, že nevedeli, ako ho predať.

Hry boli vtedy veľmi hračkou pre chlapcov. Predávajú ich špecificky a nechceli. To je časť knihy, že toto sú veci, ktoré na hru kladie kapitalizmus. Ak chcete predať a predať túto vec, pridali scény z ruskej histórie, ako táto tajná, „desivá“ vec spoza železnej opony. Je to len logická hra, ale je to zlá verzia dámy z Ruska, našich nepriateľov. Je to zaujímavý pohľad na spôsob, akým musíte tieto zážitky predať ako niečo, čo nie sú úplne.

Tetris: Hry Ľudia hrajú je teraz k dispozícii.

$config[ads_kvadrat] not found