"Tom Clancy je divízia" dokazuje, že video hry Tie-In filmy sú stále hrozné

$config[ads_kvadrat] not found

Aaron Keener Final Boss Fight Division 2 New York

Aaron Keener Final Boss Fight Division 2 New York
Anonim

Videohry, viac ako akékoľvek iné médium, sú sužované konvergenčnou kultúrou. Ako na svojej internetovej stránke definuje priekopník konvergencie Henry Jenkins:

Konvergenciou mám na mysli tok obsahu naprieč viacerými mediálnymi platformami, spoluprácu medzi viacerými mediálnymi odvetviami a migračné správanie mediálnych divákov, ktorí by išli takmer kdekoľvek pri hľadaní druhov zábavy, ktoré chceli. Konvergencia je slovo, ktoré dokáže popísať technologické, priemyselné, kultúrne a sociálne zmeny v závislosti od toho, kto hovorí a čo si myslia, o čom hovoria. Vo svete konvergencie médií, každý dôležitý príbeh dostane povedané, každá značka sa predáva, každý spotrebiteľ dostane courted naprieč viacerými platformami médií. Konvergenčná kultúra je teraz definovaná zhora nadol rozhodnutiami, ktoré sa prijímajú vo firemných správnych radách, a rozhodnutiami zdola nahor rozhodnutiami v spálňach teenagerov. Je formovaná túžbami mediálnych konglomerátov rozširovať svoje impériá na viacerých platformách a túžbami spotrebiteľov mať médiá, ktoré chcú tam, kde chcú, keď to chcú, a vo formáte, ktorý chcú….

Tak ako väčšina mojich rovesníkov, išlo o prvé veľké zavedenie konvergencie Matrix volebné právo. Prvý film bol samostatný akčný sci-fi príbeh o normálnom chlapíkovi, ktorý bojuje proti priemernosti, aby sa stal obrovským úžasným človekom, ktorý nakoniec zachráni svet. Tam boli zbrane a relatívne malé obsadenie a rad vizuálnych trikov tak prepracované, že doslovný najhorší herec na svete bol schopný niesť dve hodiny obrazovky času.

Potom, keď sa film rozšíri do druhého a tretieho vstupu, bola vytvorená séria multimediálnych záznamov pre časované uvoľnenie medzi filmovými udalosťami. Nebolo nič nové alebo nezvyčajné, že hra alebo komiks existujú ako súčasť marketingovej štruktúry filmu. Čo bolo nové, prinajmenšom dospievajúce v tom čase, bola myšlienka The Wachowskis, ktorá rekonštruovala svoj príbeh o štruktúre multimédií. Veľký predaj za Zadajte Matrix Video hra bola taká, že premostila príbehy medzi filmami, ale aj nevyslovenú hrozbu, že tretí film by nemal zmysel, ak by ste nespotrebovali obsah hry v hre. A komiksy.A anime DVD s krátkymi filmami od mnohých významných režisérov.

Predtým som sa oprel o túto skúsenosť, ale v druhej je linka matice film o tom, ako upíri a vlkolaci sú všetky kódovanie závady. Vo videohre sú rozšírené sekvencie, s ktorými bojujete matice Vampíri, ktorý zrejme pripravoval hodnovernosť ich zapojenia do tretieho filmu. Keď sa kredity vrátili Matrix: Či už bol tretí povolaný, Bol som sám a zúrivo v mojom divadle, bol som sľúbil cyber-punk krvi-prísavky a prijímanie nulové cyber-punk krv-suckers.

Takže je tu vaša prvá nevýhoda konvergenčnej kultúry: niekedy to sľubuje viac ako dokáže.

Jednou z mojich najobľúbenejších sfér na moju modernú popkultúru je mrzutý svet filmov z adaptácie videohier, ktoré neustále chýbajú v tom, prečo bol niekto investovaný do IP na prvom mieste. Sub-žáner tohto, takmer výlučne narodený z Matrix je anime príslušenstvo, je video hra tie-in filmu. Tradične to existuje ako nejaký druh predobjednávkového bonusu alebo viac priameho marketingového zariadenia pred vydaním. Je to ten typ filmu, ktorý by sa nikto nikdy neodvážil súdiť podľa svojich vlastných zásluh, ale existuje ako bizarná pridaná hodnota pre médium, ktoré miluje flirtovať s kinom a zároveň neustále dokazovať svoje vlastné odpojenie.

Takže tu je tento žáner kina, ktorý existuje na základe falošného sľubu poskytnúť ďalšie - čítať: potrebné - sprisahania. Vyššie uvedené prepojené Resident Evil príves sľúbil rozšíriť fikciu tohto vesmíru, čo je zábava, kým si nepamätáte, že vesmír má takú strašnú tradíciu, že by mohol byť aj džbán jabĺk. Batman: Gotham Knight bol anime tie-in na Arkham Herná séria, ktorá išla ešte ďalej, sľubovala odhalenie dôležitých detailov pripravovaného filmu Christophera Nolana. Veľké prekvapenie: absolútne nič, čo by sa dalo nájsť.

Viete, že najmenej obľúbenou súčasťou moderných hier sú rozšírené cutscenes, ktoré vám bránia hrať hru? Prečo by sme mali minúť peniaze na to, aby sme si posadili hodinu navyše s cutscenes bez hrania, aby nás odmenili? Prečo to robím, aj keď som prisahal, že prestanem strácať život na tejto kravine?

No, urobil som to znova.

Ako divné prekvapenie, Amazon Prime je v súčasnosti predstavovať hru tie-in film pre nadchádzajúce vojenskej co-op strelca Tom Clancy's The Division ktorý je posledným zápisom v sérii Veci Tom Clancy neexistuje, Film sa nazýva „Divízia: Agent Origins“, ktorá nebola v žiadnom prípade pracovným názvom. Nalial som whisky a vrhol sa späť do vlažného bazénu konvergenčnej kultúry, pre vašu zábavu, a výsledky sú optimisticky zmiešané.

Ak chcete začať, film je zadarmo pre členov Amazon Prime, a to je obrovský plus, pretože v celkovej behu 31 minút, nikto by za to nemal platiť. Sledoval som tú hlúpe vec. Je to väčšinou zlá séria tonálne odpojených šortiek, ktoré siahajú od narovnávania rozprávok, ktoré vysvetľujú, že niektoré variácie bio-moru si vyžiadali New York City, a to až k náhlemu posunu do pizze založenej protiteroristickej bitky, ktorá by aby sa Mutant Ninja Korytnačky cítili ako doma v priestore Tom Clancy.

Po vydržaní polhodiny faux-anti-terorizmu v tomto podivnom mikrofilme, ktorý sa objavil na Amazon Prime, som sa pozrel do zdroja, pretože som cítil zvláštne spojenie s materiálom. Ukázalo sa, že som nebol mimo svojej kritiky tonálnej nekonzistencie, pretože film bol experimentom s vysokým konceptom pri zapájaní štyroch najväčších akčných herných kanálov na YouTube (RocketJump, Coordioor Digital atď.) Na výrobu značkového obsahu že Bill Gates 'Corbis Entertainment by sa neskôr spojil a rozšíril do súdržného Origins Film.

A tu žije sľub oživenia tohto média: existuje toľko ľudí, ktorí robia desaťminútové nelicencované fanúšikové filmy, ktoré ďaleko presahujú kvalitu a umelecký rozsah každého, kto pracuje v systéme. Inteligentní výrobcovia by rozšírili príležitosti pre tých filmárov, ktorí predtým dokázali svoju schopnosť ísť nad rámec toho, čo kreativita vyžaduje.

A to sa tu stalo. Zatiaľ čo toto Origins zozbieraný film je zlý, prehodnocuje ho ako neštruktúrovanú pohotovú kultúru konvergencie, ktorá sa odrazila na štyroch rôznych prominentných kanáloch YouTube bez dozoru - to je taká pôsobivá. Adrian Picardi, ktorý tu dohliadal na niektoré práce (a ktorý urobil omnoho pôsobivejšiu prácu ako Impulse 76 Fan Film), by zažiaril, keby dali vládam čokoľvek, čo chcel v priebehu veľkej časovej osi, namiesto toho, aby strhol prácu. spolu s ďalšími tvorcami v urvat význam a niektoré pred-uvoľnenie kliknutí.

To všetko sa stotožňuje s myšlienkou, že kultúra konvergencie nie je na úkor kreativity, ale keď máte príliš veľa diktátov z príliš veľa rôznych úrovní marketingu, ktoré sa stáčajú dole, máte v kuchyni príliš veľa kuchárov. Využite šancu dať týmto tvorcom s osvedčenými záznamami šancu vytvoriť si vlastný nezaťažený kúsok svetovej stavebnej beletrie, inak to nie je nič viac ako domáce úlohy.

$config[ads_kvadrat] not found