Civcivler Konsere Akın Ediyor gonulsofrasirahmetpinari web tv
Myslíte si, že hra, ktorá sa skladala z jedného jednoduchého mechanika, by mohla byť dosť ťažká, ak by ste nehovorili o nejakom mobilnom čase. Jasné zápasy sú v poriadku pre jazdu autobusom, ale keď sa dostanete domov, chcete si zahrať titul, ktorý umožňuje určitú hĺbku a niektoré variácie, a jeden mechanik hry nebude robiť svoju prácu. Potom sa to stane:
V prípade, že sa nezaobídete s minútovými fotomontážami historických akcií Johna Woo, dovoľte mi vysvetliť. Super teplé - áno, je to hlúpe meno, len sa pohybujte okolo neho - je to vysoko štylizovaná strelec prvej osoby, v ktorej sa čas pohybuje normálne len vtedy, keď sa pohybujete. Keď ste stále, máte čas preskúmať scenériu, skautské potenciálne útoky a naplánovať matice - štýl masaker vašich protivníkov. Ako vysvetľuje vývojári hry, tím Superhot:
„Neexistujú žiadne regenerujúce zdravotné tyče. Žiadne vhodne umiestnené náboje. Je to len vy, prevyšujúc a opúšťate, popadáte zbrane padlých nepriateľov, aby ste strieľali, plácali a manévrovali hurikánom s pomalými pohybmi. “
V podstate je to len séria čoraz náročnejších setov, v ktorých vaša postava musí skočiť, švihať, strieľať a preháňať si cestu k víťazstvu. Expanzívne možnosti mechanika sú neobmedzené.
Po menej ako jeden deň vo vydaní a takmer 100 užívateľských recenzií, takmer 90 percent spätnej väzby na titul indie bolo ohromne pozitívne. Slová ako „jedinečné“, „pohlcujúce“ a „návykové“ sa používajú s frekvenciou, zatiaľ čo zriedkavé negatívne recenzie majú tendenciu sústrediť sa na hardvérové problémy viac ako samotná hra.
Stručne povedané, po troch rokoch vývoja, Super teplé je to náročné, je to náročné a je to šialené pravidlá.
„Berserk Musou“ od Koei Tecma je hra „Dynasty Warriors“, na ktorú sme čakali
Takmer 20 rokov, vývojári v Koei Tecmo a Omega Force boli hasenie bloodlust tisícov tlačidiel-mashing bojovníkov s ich jednoduché, ale návykové Musou série, kompilácie hier, ktoré zahŕňajú Dynasty Warriors a Samurai Warriors tituly (rovnako ako ako hŕstka ďalších). Aj keď nie uni ...
'MachiaVillain' Je strašidelný dom Sim sme čakali
Ako hororový nadšenec som veľkým fanúšikom hier, ktoré vám umožňujú rozpútať peklo na nič netušiacich ľudských hráčoch. Bohužiaľ, tam bolo veľmi málo simulátorov, ktoré vám umožní stavať nočné mory pasce pre zábavu a zisk. Ghost Sim bol ten, ktorý sa pár rokov odrazil na PC, a Polterguy (hra o rad poltergeist bude fu ...
Ninebot od Segway MiniPRO by mohol byť Hoverboard sme čakali
Hoverboards sú neslávne známe z jedného hlavného dôvodu: Konkrétne, ich tendencia spontánne explodovať do plameňov z dôvodu lacných batérií. Vstúpte do Segway, tvorcov dvojkolesového samovyvažovacieho vozidla, ktoré vyrezáva výklenok do našej kultúry prostredníctvom veselých trás Segway po celom svete. Nemôže vyhrať ...