Ako sa hra "Star Wars" "Dark Forces" zmenil Strelci navždy

$config[ads_kvadrat] not found

HP7A: Harry Potter And The Deathly Hallows - Part 1

HP7A: Harry Potter And The Deathly Hallows - Part 1
Anonim

Medzi videohrami a videohrami je dlhá a krásna história Hviezdne vojny vesmír. Niektorí z nás vyrastali, keď hrali hry bez toho, aby videli filmy - to je to, ako ďaleko svet LucasArts kráčal svojou cestou k srdcu interaktívnej kultúry. Niektoré z najskorších spin-off titulov boli skutočné katastrofy, keďže neskoré hry 80. rokov boli náchylné na bytie, keďže príbeh o pôvodnej trilógii v partii strelcov, ktorí sa venovali plošinovka, nemohol naozaj zapadnúť do čaro toho, čo sa stalo. Hviezdne vojny skvele. Ale v roku 1995, jedna hra bola vydaná, ktorá by nielen zmeniť cestu Hviezdne vojny rozprávali sa príbehy v širšom vesmíre, ale tiež zmenili spôsob, akým by boli všetky hry pre strelcov pripravené pre budúce desaťročie. Táto hra je Temné sily, Aby sme však svoj príbeh správne rozprávali, musíme najprv diskutovať o jeho pokračovaní.

Dark Forces 2: Jedi Knight vyšiel v roku 1997. Je vybavený full-motion video strih scény, tretej-osoba voliteľné kamery uhly, online multiplayer, a charakter akcie-nabitý silou sily a svetlo šabľa. Zostáva jednou z najväčších prvej osoby Hviezdne vojny hry všetkých čias, a dokonca ponúka úroveň nastavenú v padajúcej lodi, kde musíte zabrániť pohybu trosky, ako si cestu z konca lode na druhú. Ak hľadáte staršiu hru, aby ste ju mohli znova navštíviť, táto je len blast-er. Mnohé z týchto prvkov chýbajú v origináli, a to posilňuje jeho význam.

Temné sily sa zameriava na Kyle Katarn - žoldniera, ktorý spolupracoval s Ríšou, ale práve posunul svoju neistú oddanosť k povstaniu kvôli novému projektu „Temného Troopera“, ktorý robí lietanie Robocop monštrami, ktoré strieľajú rakety a ľahko by prevzali vesmír. Nie je to najsilnejšie rozprávanie, ale ukázalo sa, že to stačilo na to, aby sa vytvoril obrovský zub.

Temné sily bol pôvodne zapísaný ako klon osud, a to nie je ľahké porovnanie. Pohyb ide rovnakou rýchlosťou, motor Jedi bol veľmi podobný id Tech 1 a niektoré prvky - vrátane spôsobu použitia munície - sa zdali priamo zdvihnuté z originálu osud … ktorý porazil Temné sily na trh o dva roky. Rozdiely medzi týmito dvoma titulmi však zmenili trh.

Temné sily je prvý FPS, ktorý umožňuje viac úrovní dizajnu gameworld, ako aj schopnosť pozrieť sa hore a dole - veci, ktoré berieme ako samozrejmosť. tiež DF vložený príbeh cutscenes medzi misiami, ktoré nielenže vytvorili vyvíjajúci sa príbeh do hry (ktorý osud vždy chýbala), ale tiež umožnila zjavnú komplexnú úroveň a puzzle dizajn informovaný týmito rozprávajúcimi výbojmi. Získanie kľúčov a iných položiek by nikdy nebolo riešením puzzle samotného, ​​ale použitie komplexnej logiky na viacúrovňové základne (s rôznymi cieľmi úrovne dokončenia) by sa stalo základom, na ktorom by hry ako napr. Goldeneye 007 vybudovali sami.

Pridajte nejaký tradičný humor LucasArts a máte titul, ktorý stojí v skúške času.

Hra tiež zavádza kačica, plávanie, nočné videnie, topánky na ľad, a rad ďalších interakcií s prostredím, spolu so zbraňami, ktoré mali viacnásobné použitie / režimy a schopnosť hodiť granáty - ktoré sú teraz základom modernej kultúry strelcov, To sa chválilo plne interaktívne prostredie, vrátane pohyblivých platforiem a riek, ktoré odlivu a toku, v bode, kde nikto iný myslel na tejto úrovni.

Temné sily, Ktoré sa môžete dostať za $ 1.75 na Steam práve teraz, nie je najjednoduchšia hra vrátiť sa - som uviazol vo výťahu na chvíľu - ale v okamihu, keď ste spadol do jabba jamy bez zbraní a musieť vziať na skupinu Kell Dragons vás bude stále šokovať do vášho jadra. Dlžíme sa Temné sily veľkého dlhu a malo by sa s ním zaobchádzať rovnako ako s jeho historickým predchodcom z Marsu.

Tiež môžete punč chlapíci, ako je tento. Pozrite sa, blbec.

$config[ads_kvadrat] not found