Wall Street traders need better technology: Virtu’s Vincent Viola
Keďže vesmír je nepredstaviteľne expanzívny a neustále rastie, nie je takmer žiadna šanca, že by sme každodenný pozemšťania nikdy nevideli majestát hlbokého vesmíru z prvej ruky. Vedci z Amerického prírodovedného múzea (AMNH) nám však poskytli veľmi presvedčivú alternatívu.
Spolu so švédskou spoločnosťou planetárneho dizajnu SCISS, výskumníci z múzea pomohli vyvinúť počítačový program s názvom Uniview, ktorý umožňuje ne-astronautom zips cez vesmír rýchlosťou svetla. Dokonca vám umožní zastaviť sa na vašich obľúbených planétach alebo mesiacoch v slnečnej sústave.
V stredu, Jackie Faherty, senior vedec AMNH, ktorý pracoval na programe, demoed vizualizačný softvér na Inverse Lunar Eclipse Party a Science Fair na Caveat v New Yorku. Mierne povedané, vyhodilo naše kolektívne mysle.
„Vrstvy, ktoré vidíte, to sú snímky z kozmických lodí, takže sme neurobili to, čo vidíte,“ hovorí Faherty obrátený, "Môžem nás úplne vyviezť zo slnečnej sústavy, z Mliečnej dráhy, a dokonca až na okraj známeho vesmíru."
Faherty ukázala divákom, čo môže Uniview urobiť lietaním do Saturn a ukázaním nám obrovských kruhových systémov plynového obra. Nemohla odolať zastávke pri svojom obľúbenom nebeskom objekte v slnečnej sústave pozdĺž cesty, ktorá je jedným z mnohých mesiacov Saturna, Enceladus.
"Enceladus je pokrytý touto ľadovou kôrou a sú tam tieto praskliny, ktoré sú všade okolo," vysvetlila Faherty. „Čo sa deje, je, že Enceladus má gejzíry, ktoré vyfukujú materiál z podmorského oceánu, a znečisťujú jeden z kruhových systémov planéty; materiálu na ostatné mesiace. To vysvetľuje toľko, čo sme videli v mesačnom systéme. “
Všetky údaje, ktoré prinášajú tento vesmír do vášho počítača do života, sú kurátované a aktualizované vlastným archívom AMNH, ktorého verzia je k dispozícii online na webovej stránke múzea.
Galaxia je na dosah ruky, vesmírni hlupáci. Cestujte bezpečne.
Virtuálna realita je presne to, čo vesmírne simulátory potrebujú
Uvádzanie hráčov do iných svetov, iných, než sú naše vlastné, je niečo, čo mnohé videohry chcú robiť. Pracujú na ponorení hráčov do vesmírov, ktoré spochybňujú našu morálku, zapájajú naše inštinkty a povzbudzujú nás, aby sme preskúmali naše predstavy. Po celé roky herný priemysel vyrába hry s lepšou grafikou ...
25 virtuálnych svetov na návštevu v roku 2016, rok Virtuálna realita prišla
Virtuálna realita je tradične náročným miestom na návštevu. S novembrovým debutom Gear VR, Playstation Morpheus a Oculus Rift prichádzajúcim tento rok, sa to chystá zmeniť aj vtedy, keď sa virtuálna realita sama rozširuje. Pokiaľ ide o prebiehajúce projekty VR, záujem vývojárov sa zdvojnásobil.
Google Patent Signals Virtuálna realita, Rozšírená realita speňaženie plány
Patent Google, ktorý umožňuje technickému gigantovi umiestniť relevantné reklamy nad geolokáciou, ako sú reklamy na vstupenky na baseballový štadión na Google Street View, by mohol byť začiatkom oveľa dôležitejšej hry, aby sme sa uistili, že naša prichádzajúca virtuálna realita je plná reklám. Samotný patent je dostatočný ...