Walking through space in NASA’s Virtual Reality Lab
NASA vždy prišla s chytrými spôsobmi, ako trénovať svojich kozmonautov a inžinierov pre misie vonkajšieho vesmíru, zatiaľ čo bezpečne na Zemi - ako to je 6,2 milióna galónov neutrálny bazén. Čoskoro však NASA hovorí, že do svojho súboru nástrojov pridá ďalšiu techniku: virtuálnu realitu.
"Toto bude len ako akýkoľvek iný nástroj," povedal Josh Kinne, zástupca projektového manažéra v NASA Langley's Flight Projects Directorate, vo svojom vydaní NASA, vysvetľujúc, že existuje množstvo spôsobov, ktorými VR a jej bratranec rozšírili realitu, mohol pomôcť NASA preskúmať konečnú hranicu.
Napríklad, navrhol Kinne, dvaja inžinieri pracujúci v rôznych častiach sveta mohli don VR headsety a pracovať v rovnakom virtuálnom priestore dohromady.
„Mohli by byť iným centrom NASA alebo kdekoľvek inde,“ vysvetlil. „Chceme, aby boli schopní pozrieť sa na tú istú virtuálnu scénu a komunikovať medzi sebou a komunikovať s touto scénou.“
Hoci úloha VR a A.R. Vo vzdelávaní NASA sa nevyhnutne stane zložitejším, pretože technologické pokroky sa už používajú. Lockheed Martin zistil, že používajú VR vo vnútri VR, aby demonštrovali, aký by bol plánovaný zážitok z Mars Base Camp. Skutočný tréning VR by mohol prísť v budúcnosti.
Microsoft HoloLens, A.R. nástroj, ktorý projektuje trojrozmerné obrazy, je už na Medzinárodnej vesmírnej stanici.
VR bol tiež použitý ako forma dosahu, pričom študenti na virtuálnych exkurziách, aby ich nadšili z prieskumu vesmíru.
NASA v súčasnosti hrá s produktmi HoloLens, Oculus Rift a HTC Vive. „Toto nie je technológia, ktorú by NASA musela vymyslieť pre seba,“ poznamenal špecialista na informačné technológie spoločnosti NASA McLarney. „Je to taká oblasť, v ktorej ju priemysel a akademická obec vymýšľajú a musíme zistiť, ako ju aplikovať.“
„Budúcnosť je tu a musíme sa s tým dostať,“ pokračoval McLarney. „Je to ďalší menič hier, ktorý je teraz na nás.“
"Toto bude spôsob, akým si predstavujeme informácie, ktoré idú vpred," povedal Kinne, "a to bude štandardný nástroj, ktorý budeme považovať za samozrejmosť za ďalších 10 rokov."
Google Patent Signals Virtuálna realita, Rozšírená realita speňaženie plány
Patent Google, ktorý umožňuje technickému gigantovi umiestniť relevantné reklamy nad geolokáciou, ako sú reklamy na vstupenky na baseballový štadión na Google Street View, by mohol byť začiatkom oveľa dôležitejšej hry, aby sme sa uistili, že naša prichádzajúca virtuálna realita je plná reklám. Samotný patent je dostatočný ...
Virtuálna realita PlayStation tu bude na jeseň, hovorí generálny riaditeľ GameStop
Trh s high-tech tvárovými opotrebeniami je zatiaľ najhorúcejším príbehom v hre v roku 2016 a dnes sa nelíšil, pretože riaditeľ spoločnosti GameStop Paul Raines oznámil, alebo nechal skĺznuť, že očakávaná platforma virtuálnej reality spoločnosti Sony PlayStation by bola na jeho regáloch počas jesene. rozhovor s Fox Business. Raines povedal, že bol tiež "..."
Rozšírená realita bude populárna za päť rokov, virtuálna realita nebude
Rozšírená realita bude podľa novej správy všade za päť rokov. Virtuálna realita má však stále spôsoby, ako ísť.