Comic-Con: VR Gaming je desivejšie ako smrť

$config[ads_kvadrat] not found

Cosplayers of San Diego Comic-Con 2019 in VR180

Cosplayers of San Diego Comic-Con 2019 in VR180
Anonim

Comic-Con je kruhový kruh titanického pomeru.Nerovnomerný rytmus vydavateľov a hračkárskych spoločností a štúdií a televíznych sietí nahlas hlasno naráža, epicentrum geekovej kultúry má všetko, čo môže ponúknuť a ľahko premôcť. Tak dovoľte, aby Inverse ísť do hĺbky s jedným zážitkom v jednom rohu dýchania leviathan, ktorý je San Diego Comic-Con. Na prvý deň sme skontrolovali projekt spoločnosti Sony Morpheus.

Bol som predaný na hranie VR v momente, keď som si spomenul, že žraloci obkľúčia korisť. "Plávam so žralokmi," povedal bývalý zápasník WWE CM Punk. Spomenul som si na ten okamih, bolo to len skvelá vec, keď som počul hovoriť hovorcu. Zrazu som si želala tú istú bezpečnosť, aj keď som taká istá, ako môžem byť so zástupcami Sony PlayStation za mnou, so schránkami, ktoré obsahujú formuláre na vydanie.

Ľahký kúsok kovu a plastu sa cítil ako sofistikovaná hračka a voľne padol na moju korunku. Slúchadlá boli lacné a rozbité, občas som bol nútený držať jedno slúchadlo za ruku, ak som sa rozhodol otočiť hlavu. Ale tie malé škytavky záležali len málo, pretože ma prekrížil zatracený žralok.

Toto je projekt spoločnosti Sony Morpheus.

Zachary Levi, z hodiť Slávu, ktorej Hnutie Nerd sa etablovalo ako neoficiálne rozšírenie Comic-Con, prinieslo projekt Morpheus (a „Star Wars: Battlefront“) pre širokú verejnosť. „Verejnosť“ znamená, že ak sa tak stane, zistíte, kde a kedy sa stalo Nerd HQ. Ale je to asi tak verejné, ako sa dá.

Sony nepreukázala projekt Morpheus na E3. Bolo by logistickou nočnou morou preložiť skúsenosť na veľkom pódiu. Koniec koncov, celá vec je subjektivita. Čo je dôležité, je to, čo vy vidieť, nie to, čo vidíte na obrazovke, Veľký rozdiel.

Začal som s technickou demonštráciou. Nebola to hra, ale virtuálny pasívny zážitok prežitia hlbokého ponoru sa pokazil s názvom „Deep“.

Bolo to desivé, zábavným spôsobom.

Udržať si hlavu na otočnom hrote bola jedinou agentúrou slobody, ktorú som mal. Plne som využil: Pozrel som sa doľava, pozrel som sa za mnou, nado mnou, podo mnou, okolo ja. Toto je plný 3D zážitok. Mohol by som sa tiež do určitej miery opierať o klietku zo žraloka, ale nebol som si istý, ako dlho by som sa mohol nakláňať, kým by som si pohladil sklo a rozlial mojito, ktoré som dostal z baru.

Ponorenie, aj keď len jeden kontrola ľudského tela, bola bezchybná. Plávala som so žralokmi v podivných misiách „Call of Duty“ a ani tie trháky s prvými hráčmi nedokázali presne zachytiť stres prichádzajúceho veľkého bieleho chlapca, ktorý mu zobral zuby.

"Tam je skutočný potenciál pre hororové hry," povedal som Sony rep ako demo skončilo.

Mal niečo v rukáve. "Odkedy spomeniete horor …"

Videl som domáce rozhranie zmeniť priamo na moje oči ako Menšinová správa ako si vybral ďalšie demo, ktoré mali: „Kuchyňa“.

Bolo to desivé, v tom skutočne desivom spôsobe.

Kombinácia pílka a „Resident Evil“, prebudil som sa v chátrajúcej kuchyni s rukami zviazanými predo mnou. Muž v obleku leží predo mnou, bláznivý, vystrašený. Sme unesení, nejako. A musíme sa nejako dostať von.

Neverím mu. Neviem, kto to je. Ale on dostane nôž na rezanie kravaty, nôž svieti pod slabo osvetleným fluorescenčným svetlom. Je to nebezpečne blízko mojej tváre, a ja sa ocitám naklonil a natiahol ruky preč, takže nemám plátky na tvár. Počujeme zvuk. Žena kričí.

Vidím ju, špinavú a zombie-ako s ústami zamrznutými vo výkriku, vstávajúc za ním.

To, čo nasleduje, je desivý boj o moc. Bolo to rozmazanie, ktoré si ani nepamätám, a prehodnotenie skúseností na YouTube je nesmierne zmenšené. Ale ona ho bodne, on sa na ňu postaví, zabije ho a ona zmizne.

Odišiel som na vlastnú päsť, kým sa predo mnou nezačne valiť hlava. Krv odráža svetlo. Snažím sa to odhodiť, ale nemôžem nič urobiť.

Nakoniec sa vráti, pretože samozrejme bude. Demo prinesie pohlcujúcu prírodu, ako len to bude možné; Nepríjemne sa zotrváva s nožom na lone. Snažím sa zúfalo nasmerovať Jackie Chan presuny z filmov, ktoré som miloval v bezpečnejšom čase, ale moje ruky sú stále zviazané. Nič nerobím, ani keď jej krvavé ruky zakrývajú oči a rozmaznávajú moju víziu a nôž sa nachádza v mojej hrudi.

Zrazu som späť v zákulisí Nerd HQ. Počul som Pitbull a Ke $ ha kričať drevo, keď som hovoril s opakovateľmi Sony, s úsmevom a tryskaním o skúsenostiach. Hovoríme o aplikácii Project Morpheus na iné oblasti, ktoré sú mimo hrania hier - je to možné, ale nie celkom tam - ale vo vnútri som stále v tej stoličke pripútaný alebo uviaznutý v tej klietke pod vodou, ktorý si želám byť v bezpečí.

Dôkladne som si vychutnala a vychutnala zvyšok môjho nápoja, že krásne popoludnie.

$config[ads_kvadrat] not found