5 filmových hier Video by ste mali byť naštvaný nebudete hrať

$config[ads_kvadrat] not found

Топ 5 лучших фильмов 2020, которые уже вышли | Топ фильмов

Топ 5 лучших фильмов 2020, которые уже вышли | Топ фильмов

Obsah:

Anonim

Vlastnosti videohier prispôsobené filmom sú stálym zdrojom smútku. Najlepšie filmy majú silné príbehy a postavy a najlepšie hry majú tie isté, ale nakoniec vynikajú kvôli hrateľnosti. Problém nie je natoľko, že skvelé filmy vytvárajú zlé hry, ale že existuje len malý vzťah medzi jedným typom veľkosti a druhou. Licencovanie komplikuje túto matematiku trochu, ale zásadne, problém je veľa licencovaný materiál je sklamaním, nie zlyhaním.

Napriek tomu je ťažké necítiť sa nad filmami, ktoré milujete, transformáciou do hrateľných hier, čo je dôvod, prečo žartuje, keď sa tieto hry dostanú do výroby a nikdy nevyjde. A to sa v týchto dňoch stáva strašne veľa. Dalo by sa argumentovať (správne), že mnohé z najzaujímavejších titulov posledného desaťročia patria k nevydaným filmovým hrám. Boli by všetci víťazi? Určite nie. Možno by nikto z nich nemal. Ale aj tak ich herná verejnosť chcela.

Toto sú hry, ktoré sa dostali preč. Toto sú hry, pre ktoré sme stále borovica. Toto sú hry, ktoré stále chceme.

Temný rytier

Tento trhák mohol vytlačiť svoje vlastné peniaze s kravatovou hrou, no v tom čase sa nikomu nezdalo, že má veľký záujem na tom, aby to fungovalo. O niekoľko rokov neskôr sme konečne odhalili príbeh o tom, ako sa projekt vymykal kontrole. Pandemické hry sa vyvíjali na Temný rytier dobrodružstvo na otvorenom svete, ale Batman bol zabitý zložitosťou.

Podľa zainteresovaných tvorcov hry bolo použitie nového a netestovaného motora s názvom Odin, ktorý sa rozpadol, keď vývojári zaviedli komplexný model Batman a dynamické osvetlenie. coup de grâce.

Čo mohlo byť. …

Hviezdne vojny: Sila sa prebudí

Čakali sme na to, prečo sa táto vlastnosť preskočila. Spojenie Disney / LucasArts nuked veľa Hviezdne vojny vlastnosti, ale, čo je dôležitejšie, nastaviť príležitosť pre množstvo prechodov. Tieto znaky a miesta sú viditeľné v Disney Infinity a v hrách Lego, ako aj množstvo mobilných výletov.

Detaily sa práve začali objavovať v súvislosti so zrušením hry „tie-in“ siedmeho filmu a je to oveľa zložitejšie, ako by ste očakávali. Ukazuje sa, že LucasArts prišiel na to, že prequels by mohli byť posledné filmy vyrobené v Hviezdne vojny vesmíru, potom začala produkcia na verziu Epizóda VII predbežne zavolal Hviezdne vojny: Tiene Sithov.

Táto hra by predstavovala dospelého Ben Skywalkera ako jeho protagonistu. Ako je uvedené v knihách vydaných ako súčasť. T Hviezdne vojny rozšírený vesmír, on bol syn Luke Skywalker a jeho manželka Mara Jade. Skywalker by údajne používal sily sily "nikdy predtým nevidel v hrách alebo filmoch", keď on sledoval čiaru medzi svetlom a tmou.

Vylejme aj jednu pre zrušenú hru Darth Maul, ktorá by tento charakter vykúpila.

Pomstitelia

Snáď najviac znepokojujúci záznam v zozname je toto zrušené spojenie THQ s Marvel´s Pomstitelia.

The Avengers: The Movie, ako to bolo predbežne s názvom, bol navrhnutý tak, aby bol prvý-person akčná hra, v ktorej hráči kontrolované buď Iron Man, Hulk, Thor, alebo kapitán Amerika (Black Widow a Hawkeye boli odomknuteľné postavy). Okrem toho, hra sa bude hrať co-op hrať, v ktorom vy a traja priatelia (alebo A.I-kontrolované spoločníci) mohli bojovať spolu ako najlepší hrdinovia Marvel.

Táto kooperačná hrateľnosť vyzerá tak, že by to bolo doslova najzábavnejšie a pri opätovnom sledovaní videa sa znova rozrušujem. Koľko by ste stratili víkendy:

Špinavý Harry

V roku 2007 bol tento titul nakoniec odhalený po rokoch vývoja. Nastavte medzi Špinavý Harry a pokračovanie Magnum Force To by sa rozšírilo o svet charakteru ikonického policajta Clinta Eastwooda.

Eastwood sa podpísal na svoju podobnosť, ktorá bola použitá, a dokonca zaznamenal všetku hlasovú prácu pre postavu a potom Collective, Inc. (vývojári hry) zmizli. To je všetko, čo zostáva:

Akira

Rozľahlý cyberpunkový svet, ktorý vytvoril Katsuhiro Otomo, stále volá po adaptácii videohry. Bolo tam niekoľko podivných záznamov, vrátane pinballu a vizuálneho románu. Na začiatku deväťdesiatych rokov bol vstup do Amigy, ktorý je… bohužiaľ, nie veľký.

Tam bol tiež konzolová hra s úrovňou motocyklov a 3D sekcií, ktoré sľúbili, že bude jednou z najrôznejších hier pre Super Nintendo, ale to bolo zrušené tesne pred vydaním. Tento rozhovor z roku 2012 sa dostane do všetkého, čo sa pokazilo, a všetko, čo by som mal zabiť. Napriek tomu, so všetkými povesťami o remaku a pretrvávajúcom dedičstve hry, vždy existuje šanca, že sa to stane.

$config[ads_kvadrat] not found