Nie všetci videohry by sa mali starať o virtuálnu realitu. Rozhodne nie.

$config[ads_kvadrat] not found

Clarence | Ztracené hry | Cartoon Network

Clarence | Ztracené hry | Cartoon Network
Anonim

Virtuálna realita, je nám povedané, je ďalšia veľká vec pre videohry. Možno aj sľúbená konečná podoba, že sa údajne „mladý“ vyvíja smerom k (alebo by to bolo, keby to vývoj fungoval). Ale VR nasáva všetok kyslík z miestnosti, ktorá do neho po prvý raz prečerpala kyslík. Ľudia si naozaj začali uvedomovať hry ako umenie a príchod Oculus Rift znamená, že sa vrátime k diskusii o hrách ako o inžinierstve. „Immersive“ prestane byť synonymom pre „entrancing“ a stane sa technickým rozlíšením.

Nie som do toho.

Technológia môže pomôcť rozprávať príbehy, ale nemôže ju nahradiť a môže sa stať prekážkou vstupu. Hovorme o cenovke Rift.

600 USD je viac ako akékoľvek iné nové konzoly a to nepočíta počítač potrebný na spustenie danej veci, ktorá bude aspoň schopná urobiť oveľa viac. To okamžite ceny von, dobre, každý, kto už nie je pevne na palube, alebo má veľké množstvo peňazí na náhradné. A ľudia Oculus to vedia. Alebo aspoň raz.

Hoci nová technológia má tendenciu byť lacnejšia, táto značka je pripomienkou toho, že nové technológie sú starým fenoménom a že sú historicky pravdepodobné, že umožnia hráčom zostať pri súčasnom objeme novej, netestovanej a pravdepodobne priemernej IP adresy. Oculus, ktorý má očividne mnoho možností použitia mimo hrania hier, je účtovaný ako nová vec pre hráčov. V tom je hodnota, ale možno nie toľko.

Tvrdil by som, že najzaujímavejšou hrou posledných piatich rokov bol Paradox Crusader Kings 2, Toto je hra o dynastickej politike, o stredovekom dobývaní, o udržaní vzpurných vassals a biskupov šťastný. Je to v podstate a Hra o tróny simulátor bez drakov (ak si stiahnete Hra o tróny mod, ktorý pridáva draky a Westeros).

Ako to vyzerá:

Čo na Zemi dokáže virtuálna realita urobiť pre takúto hru? Uľahčujú čítanie ponúk? A nie sú to len strategické hry, ktoré nebudú mať z VR úžitok. Ak je uvedený cieľ pohlcujúci, RPG predstavujú veľmi reálny problém (jeden, stojí za to si uvedomiť, božský pohľad by mohol vyriešiť).

VR sa tiež pokúša doslovne urobiť herné svety - „ste tam vlastne.“ Hry však veľmi profitovali z nasadzovania abstrakcie. Povrazové hry a vizuálne romány rozprávajú svoje príbehy slovami, nie animáciou. Bočné rolovacie plošiny zámerne vytvárajú oddelené, fascinujúce svety na pohľad z diaľky. A to sú prevažne malé rozpočty, prístupné typy hier. VR pomáha žiadnemu z nich. Dokonca aj veľké rozpočet hry ťažiť z vrstiev abstrakcie. Zaklínač 3 a Hmotnostný efekt Obaja robia lepšie, pretože oddeľujú hráča od postavy hráča: Nie som Geralt ani Shepard, som hráč, ktorý robí Geralt alebo Shepard. To sú niektoré z mojich najobľúbenejších hier - v skutočnosti je väčšina z uvedených žánrov mojimi obľúbenými.

Na druhej strane, Virtuálna realita pomáha veľmi špecifickému súboru hier. Najviac môže byť prínosom hrôza. Prieskumné hry a „chodiace simulátory“ Preč domov by bolo skvelé. Strelci z prvej osoby by mohli mať úžitok, aj keď by ma zaujímalo, že „ponorení“ hráči, ktorí páchajú hyper-násilie, môžu byť menej príťažliví bez súčasných vrstiev odlúčenia. A tam sú niektoré veľmi cool-hľadá experimentálne, abstraktné VR hry, ako je rytmus hry pulz.

Ale to vyzerá skôr ako posledný veľký predpokladaný technologický pokrok, riadenie pohybu. Tie mali zmeniť hry podobným spôsobom, odstránením vrstiev abstrakcií (tlačidlá s ovládaním pohybu, vzdialenosť obrazovky s VR). Z toho vyšli niektoré elegantné hry, ale len tie druhy hier, ktoré skutočne zapadajú do technológie, zatiaľ čo vysoká cena nakoniec poslala priemysel kontroly pohybu do poklesu. A, ako som zistil, keď som hodil rameno vždy, keď som sa snažil hrať Proste tancuj alebo NHL 2K10, môže existovať niekoľko veľmi nešťastných vedľajších účinkov na akúkoľvek novú technológiu.

Nie som osvojovateľom, ktorý by mal byť skorší. To, čo som, je pochybné, že virtuálna realita zlepší hry, ktoré ma baví. Bude to nepochybne fúkať myseľ. Moja nebude jedným z nich.

$config[ads_kvadrat] not found