Hra „Arkham“ v štýle „Daredevil“ bola na PlayStation 2 takmer vydaná

$config[ads_kvadrat] not found

V Aa Gram extraction table type UF

V Aa Gram extraction table type UF
Anonim

Pred crossover filmy z Marvel, superhrdinovia obývali konzoly videohier v docela číslo na PlayStation 2, Xbox, a GameCube na začiatku 2000s. Ale pre každého Konečný Spider-Man alebo Neuveriteľné Hulk: Ultimate Destruction, boli zrušené hry, ktoré nikdy nevideli svetlo sveta. Jedným z nich bol Marvel's Daredevil: Muž bez strachu, originálna hra hrať vigilante Hell's Kitchen pre PlayStation 2, a to bolo podrobne po prvýkrát prvýkrát na úžasné webseries DidYouKnowGaming? na nedokončené hry, Unseen64.

Najprv koncipovaný ako malý pocta histórii postavy, ktorá sa hovorí vo vinětach, veľkosti a rozsahu odvážlivec (neskôr Daredevil: Muž bez strachu), keď výroba začala na o niečo menej neuspokojenom roku 2003 odvážlivec film s Benom Affleckom. Zatiaľ čo hra nebola spätne premenená na remízu s Affleckom a Jennifer Garnerovou, veľkosť hry sa zvýšila, keď sa po otvorenom pieskovisku popularizovala hra Rockstar's. Grand Theft Auto III a Grand Theft Auto: Vice City.

Pracovať na odvážlivec bol obsadený teraz-uzavretý 5000ft, štúdio so sídlom v Reno, ktorý sa pokeru, kým sa skončila v roku 2012. Dvaja majstri, ktoré roztrhali 5000 ft od seba, bol pozoruhodne Sony a Marvel, ktorí dnes pracujú spoločne na Spider-Man: Domov, Ale v roku 2003, Sony chcel odvážlivec ako aplikácia zabijaka PlayStation 2, zatiaľ čo Marvel sa snažil zachovať integritu svojho charakteru, ktorý bol na pokraji popularity hlavného prúdu.

Čo Unseen64 odhaľuje je odvážlivec hra, ktorá bola do značnej miery Batman: Arkham Knight pre primitívnu platformu. Je to akčná hra tretej osoby v otvorenej Hell's Kitchen, hráči kontrolovali Daredevila (kto iný?), Ktorý sa ocitol v silnom vákuu po smrti svojho arch-súpera, Kingpina. Hra by tiež predstavovala ďalšie postavy Marvel ako Black Widow a The Punisher v rozsiahlom portréte.

Ako Daredevil, hráči mohli hádzať z budovy do budovy pomocou svojho billy klubu (rovnako ako komiks!) Alebo "grind" na drôty a póly (čo nie je nič ako komiks). Myslím, že tento mechanik mal napodobňovať akrobaciu Matta Murdocka a parkour, ale to bolo prevzaté z Tony Hawk Pro Skater a vyzerá to tak zle, ako to znie.

Pridanie do Arkham podobnosť je režim, v ktorom by mohol Daredevil „čítať“ údery srdca a tepelné podpisy nepriateľov z diaľky alebo z okolia rohov. pálkar hry.

Podľa Unseen64, najväčšími klincami v rakve hry boli neprofesionálne správanie vývojového personálu a snaha 5000ft potešiť Marvel aj Sony, ktorí chceli protichodné veci.

Dnes je tu pevná odvážlivec Televízny seriál o Netflixe, ktorý je pravdepodobne lepší ako akýkoľvek open-world videohry, ktorá by mohla vyjsť v roku 2003.

$config[ads_kvadrat] not found