'Star Wars Battlefront' urobil nesprávne rozhodnutie tým, že sa držal pôvodnej trilógie

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Vydané v novembri minulého roka, Star Wars Battlefront mal byť oživením série, že verní fanúšikovia čakali roky na hranie - hádzať hráčov do topánok hrdinov ako Boba Fett a Luke Skywalker, kokpit X-Wings a Tie Fighters a bojisko cez Endor a Tatooine, Od začiatku vývoja DICE sľúbil, že bude plniť svoju úlohu Hviezdne vojny fanúšikov a z väčšej časti? Dodali.

Nie je to tajomstvom Star Wars Battlefront je nádherná hra, modelovaná po reálnych životných miestach, ktoré sa používajú na natáčanie pôvodnej trilógie. Použili tie isté zvuky z pôvodnej trilógie pre väčšinu svojich efektov spolu s aspektmi hry modelovanými z tých istých materiálov používaných vo filmoch - čo úprimne trvá veľa času na to, aby sme to dosiahli. Avšak problém s touto významnou pozornosťou venovanou detailom? Je to naozaj obmedzuje obsah štúdio bolo schopné pracovať s jeho rozvrh.

Battlefront nie je naozaj hra lojálni fanúšikovia seriálu hľadali ako výsledok, chýba A.I. bitky, kampaň pre jedného hráča a vesmírne bitky úplne. Existuje aj mnoho ďalších aspektov hry, ktorých obsah chýba, ale hej - aspoň je to pekné.

To bola nádej Battlefront by sa rozšírilo o pôvodnú hru s DLC zahrnutým v $ 50 sezóne pass, možno s pridaním obsahu z nového filmu alebo dokonca prequel trilógie, ako predchádzajúce splátky vo franšíze mal, ale vyzerá to, že to nebude deje.

Finančný riaditeľ EA Blake Jorgensen to potvrdil počas štvrťročného výnosu EA na konci januára Battlefront mimo pôvodnej trilógie nebude obsahová - EA je však otvorená, aby v budúcnosti zahrnula postavy a príbehy z prequels a novej trilógie Hviezdne vojny hry.

Vyzerá to tak, že ak chcú hráči z vesmírneho vesmíru zažiť viac, budú musieť čakať na vydanie Star Wars Battlefront 2 v blízkej budúcnosti.

Úprimne povedané, nie je to najlepšie rozhodnutie, ktoré by EA mohla urobiť - najmä vzhľadom na to, že hra je už na obsah, pokiaľ ide o mapy, režimy a hrdinov, taká, ako sme tu predtým diskutovali obrátený.

Dá sa povedať, že predĺžené časové obdobia by sa dali Battlefront Veľa ďalších práce s touto základnou hrou umožňuje DICE ponoriť sa Klonové vojny a možno aj Sila sa prebúdza vydať niektoré nezabudnuteľné a viac obsahu-bohaté DLC. To mohlo pomôcť DICE rozšíriť zbrane, jednotky hrdinu a odrody mapy - ktoré sú niektoré z hlavných sťažností od tých, ktorí hrajú hru. Je pravda, že rozhodnutie o rozšírení harmonogramu by si vyžadovalo viac výskumu a určitý čas na ďalší rozvoj - ale myslím si, že je spravodlivé predpokladať, že Battlefront fanúšikovia by boli radi, že čakajú na väčšie množstvo obsahu, ktorý ešte viac prehrá hru.

EA oznámila, že tento sezonový lístok nás v tomto roku privedie do vonkajšieho okraja, Bespinu a Death Star - čo by mohlo do hry zapracovať určitú hĺbku s využitím pôvodných obmedzení trilógie, ale ak je súčasný stav hry nejaký indikácia? To nemusí stačiť. Predpokladám, že budeme musieť vidieť, ako sezóna prechádza v roku 2016.

$config[ads_kvadrat] not found