Neexistuje žiadny dôvod, aby ste sa dostali do centra vesmíru v „No Man´s Sky“

$config[ads_kvadrat] not found

Ur - Obelga (Full EP)

Ur - Obelga (Full EP)

Obsah:

Anonim

Je to tajomstvo, ktoré je hlboko zakotvené Žiadna obloha, McGuffin zamýšľal poháňať hráčov cez takmer nekonečnú expanziu trháku Hello Games: Čo je v centre vesmíru? Hráči strávili hodiny v centre hry a dúfali, že nájdu odpovede na svoje nespočetné množstvo otázok. Čo je Atlas? Prečo sú Sentinels takí vtáky? Aká je moja odmena za ukončenie hry? Žiadna obloha ?

Tu je spoiler, ktorý nie je spoiler. Nezáleží na tom veľa.

Hráči si našli cestu k naratívu a univerzálnemu jadru, takže tajomstvo je preč. A ani tak nebolo žiadne veľké odhalenie. Neexistuje hlbšie pochopenie vnútorného fungovania titulu; nezistíte, čo sa deje s druhmi zveri alebo hliadkami umelej inteligencie - alebo čokoľvek iné.

Keď sa dostanete do centra vesmíru, Žiadna obloha zasiahne tlačidlo reset, poslanie hráča späť na začiatok hry, plietol bez zásob na náhodnom cudzom svete. To je všetko. Ľudia povedali, že samotná hra je ako život.

Pustiť? Potom ste zmeškali bod.

Žiadna obloha nikdy nedosiahla koniec. Je to o zmysle objavu, ktorý sprevádza putovanie galaxiou. Hra je zameraná na rozmanitosť a zážitok samotného úspechu.

Stvoriteľ Sean Murray to nikdy neuchovával v tajnosti. Pred vydaním Nie Mans Sky "Chceli sme vytvoriť pocit pristátia na planéte a vedieť, že tam predtým nikto nebol."

Po vydaní hry Murray zdvojnásobil túto filozofiu a povedal gamereactor.eu, Hello Games osobne nikdy nevidel dosiahnutie stredu ako miesto hry. Ale určitá séria hier a mediálnych médií, ako aj niektorí hráči, ktorí z nich robili, že sa cítili oveľa lepšie, boli ako oh, tam je cieľ, dobre, to je v poriadku. “

Žiadna obloha Je stále v práci

Ahoj hry sa zaviazali pokračovať vo svojej práci Nie Mans Sky uvoľnením opráv chýb a prípadne aktualizácií obsahu, keď sú dokončené. Jedného dňa by mohol byť nejaký dôvod zasiahnuť centrum vesmíru. Jediným dôvodom, prečo dosiahnuť koniec cesty Atlasu, je stratiť všetky vaše doterajšie pokroky.

Takže choďte von a preskúmajte, zabite v nejakých hrozných spôsoboch, obchodujte, kým nebudete mať milióny kreditov, zabijete obchodné konvoje pre zábavu … proste sa nezaujímajte o „dokončenie“ hry.

Možno, že Murray dovolil ľuďom dovoliť, aby centrum vyzeralo dôležitejšie, než v skutočnosti je, ale nikdy sa zámerne nepredával Žiadna obloha ako hra s koncom (alebo dokonca spiknutím, naozaj). Rovnako ako v živote je účelom hry to, čo z neho robíte, a koniec je jedno obrovské tajomstvo, ktoré sa nikdy skutočne nedá vyriešiť. Aspoň nie, keď ste na tejto rovine existencie.

$config[ads_kvadrat] not found