Apple je Phil Schiller oznamuje predplatné sa blíži App Store

$config[ads_kvadrat] not found

Phil Schiller Becomes Apple Fellow

Phil Schiller Becomes Apple Fellow

Obsah:

Anonim

Pred veľkou celosvetovou konferenciou vývojárov spoločnosti Apple (WWDC), ktorá začína v pondelok, spoločnosť odhalila pomerne veľký posun v stratégii svojho App Store. Zmeny zahŕňajú otvorenie odberov aplikácií pre viac kategórií, ako sú hry, umiestnenie reklám priamo vo vyhľadávaní a mierne pozmenenie dlhého rozdelenia výnosov vo výške 70/30.

Hovorí o tom Phil Schiller, senior viceprezident spoločnosti Apple pre celosvetový marketing Verge Okolo App Store sa teraz objavuje „obnovené zameranie a energia“, keď preberá väčšiu zodpovednosť a spoločnosť získava viac pozornosti od vývojárov App Store.

Doteraz mohli iba aplikácie klasifikované ako novinky, cloudové služby, zoznamovacie aplikácie alebo streamované aplikácie využívať model príjmov z predplatného. (Spotify, the New York Times, atď.)

To však chýba v najväčšej hernej aplikácii od Apple. Podľa údajov spoločnosti App Annie predstavovali hry od apríla celkovo 75 percent celkových tržieb spoločnosti App Store spoločnosti Apple. Avšak, vývojári hier boli obmedzené na zarábaní peňazí prostredníctvom účtovania poplatok vopred stiahnuť aplikáciu, alebo ponúka bezplatné stiahnutie a nabíjanie (kontroverzné) nákupy v aplikácii neskôr.

Vývojári budú teraz schopní realizovať službu predplatenia mobilných hier. Napríklad, namiesto platenia Candy Crush 99 centov zakaždým, keď prekročíte týchto päť životov, môžu užívatelia hardcore platiť za mesačné predplatné, ktoré im dáva neobmedzené otočenie.

Okrem toho, ak vývojári aplikácií dokážu zabezpečiť viac ako jeden rok platobné, odberateľské zákazníkov, spoločnosť Apple zníži časť rozdelených výnosov zo 70/30 na 85/15 - 85% výnosov pre vývojárov a 15% pre spoločnosť Apple, Toto bude vítaným prírastkom pre vývojárov, ktorí sa v poslednej dobe snažia o viac výnosových modelov, ale je to len jeden z mnohých vývojárov, ktorí dúfajú, že Apple osloví. Medzi tieto požiadavky patrí bezplatné testovanie platených aplikácií a platené aktualizácie aplikácií na financovanie vývoja, ktorý sa pravidelne vyvíja.

Reklamy Google-Style prichádzajú na App Store

Apple bol vždy bombardovaný spoločnosťami, ktoré chcú kúpiť lepšiu pozíciu v obchode s aplikáciami, podobne ako nahrávacie štítky platiace za rádiový čas. Firmy chcú, aby ich hry boli v grafoch vyššie, v úvodníkoch (časť „Nový a Pozoruhodný“) a umiestnené v špeciálnych zbierkach a sú ochotné za ne platiť.

Našťastie pre spotrebiteľské skúsenosti, Apple odolal všetkým týmto myšlienkam, ktoré udržia grafy pomerne dobrý odraz toho, čo používatelia skutočne používajú, napriek určitému príležitostnému zvýhodňovaniu. Vyberá stránku zo zoznamu reklám Google, aby zobrazovala reklamy vo vyhľadávacej sieti App Store, podobne ako spotrebitelia zvyknutí na vyhľadávanie vo vyhľadávaní Google.

„Premýšľali sme o tom, ako to starostlivo urobiť spôsobom, ktorý bude v prvom rade spokojný so zákazníkmi,“ hovorí Schiller.

Bloomberg prvý krát v apríli zachytil vietor týchto obchodov a teraz je potvrdené, že s tým prechádzajú.

Používatelia teraz uvidia reklamy v hornej časti výsledkov vyhľadávania, ktoré sú jasne označené ako reklamy na modrom pozadí a modré tlačidlo „reklama“, podobne ako žlté tlačidlá „reklamy“ spoločnosti Google. Spoločnosti môžu inzerovať iba aplikácie a budú sa zobrazovať iba vo výsledkoch vyhľadávania (nie v rebríčkoch zadarmo) a budú prispôsobené používaným vyhľadávacím výrazom. Vývojári nemusia platiť, pokiaľ reklama skutočne nezaznamená kliknutia.

Spoločnosť Apple tiež poskytuje svoje funkcie ochrany osobných údajov ako obvykle. Tvrdí, že žiadne údaje o používateľoch nie sú zdieľané s vývojármi, reklamy sa nezobrazia deťom vo veku 13 a mladších a každý sa môže úplne odhlásiť prostredníctvom svojich nastavení.

WWDC začína v pondelok a od Apple sa objavia ďalšie oznámenia vrátane rumored aktualizácií Apple Music a nových Mac Book Pros.

$config[ads_kvadrat] not found