ПИВО BUD. Можно брать?
Gamifikácia je to, čo by sa stalo, keby marketingový manažér mal na starosti predaj ľudského stavu: Viete, čo ľudia nenávidia? Cvičenie! Stretnutie s lekármi! Nasadenie nohavíc! Ale viete, čo ľudia sú posadnutí, alebo aspoň niečo, čo som videl, že Twitter naozaj jazzed ako pred dvoma mesiacmi? Kŕmenie veľa zatúlaných kreslených mačiek na ich telefónoch! Snažme sa, aby bol tento život ešte viac! Pretože sme teraz na mieste, kde technologické a sociálne siete nám umožňujú začleniť herné systémy (úspechy spojené s odmenami alebo vyrovnaním), marketingové oddelenie zvíťazilo. A jeden z prvých v rade na rozmazanie? Posilňovne a arkády.
Najzávažnejšie hry boli cvičenia vo formách fyzickej súťaže. Nová vlna gamified cvičenia jamy hráč, nie proti hráčovi, ale softvér. To by mohlo byť pastelové povzbudenie Wii Fit, alebo tak dramatické ako zmyslové preťaženie nového múzea budúcnosti v Spojených arabských emirátoch s názvom Fitzania.
Čo oddeľuje Fitzania od vášho Wii Fits je to, že zbiera biometrické údaje a rozšľahá tieto informácie pre lekára, ktorý má byť analyzovaný. "Uhol, na ktorý sme sa uberali, je, že väčšina detí nemá dostatok cvičenia," povedal Dr. Noah Raford, poradca oddelenia strategických projektov UAE pre Fast Company. „Užívateľský zážitok ísť k lekárovi je hrozné a desivé pre väčšinu detí.“
Či lekári budú schopní analyzovať tieto informácie do užitočných diagnóz, je trochu špekulatívne (hoci decentralizovaná zdravotná starostlivosť, vďaka technologickým spoločnostiam ako sú tieto, môže byť na horizonte). Bez ohľadu na to, môžete určite určite ľudí potiť v prostredí, ako je hra.
Zabijácka aplikácia z upraveného cvičenia, do ktorej Fitzania nezasahuje? Vyrovnanie vašej sociálnej siete. V nedávnej štúdii v časopise Počítače v ľudskom správaní, Fínski informatickí vedci tvrdia, že „ľudia naozaj robia„ prácu pre rád “.“ Pretože v budúcnosti dystopie Facebook, je to len pár chlapcov, ktorí si navzájom páčia svoje profilové obrázky a zapínajú sa do nekonečna swole. Čo je to dobré skóre, ak ste jediný, kto hrá?
Trump je Gender Memo: Prečo naše budúcnosť si budú pamätať rozdielne
Názory Trumpovej správy na pohlavie nie sú príliš ďaleko od názorov národa ako celku, ale ako sa budú naše budúce ja pozerať na naše myšlienky dnes? História nám hovorí, že budeme prekrývať kolektívne zdesenie, ktorému čelíme, pokiaľ ide o rodovú diskusiu, rovnako ako sme to robili s volebným právom, občianskymi právami, ...
Teleportovanie nemusí byť možné pre naše telá, ale naše mozgy sú pripravené
Predpokladá sa, že teleportovacie stroje fungujú podobne ako fax - iba miesto papiera sú to ľudia a originálne kópie sú zničené, keď sa cestujúci dostanú do konečného cieľa. Ľudská teleportácia je, samozrejme, stále hypotetická - podarilo sa nám vyslať jednotlivé fotóny a zachytené ióny, b ...
Lepšie video a stolové hry nebudú mať vplyv na budúcnosť hry ako etika po práci
Ľudia vždy hrali hry, ale herný priemysel zostal pomerne malý až do polovice dvadsiateho storočia, kedy sa vyspelá stredná trieda začala venovať aktivitám vo voľnom čase. Deň po Johnny Carson a Eva Gabor hral Twister na neskorú noc, tisíce ľudí zoradili mimo Ab ...