Peter Molyneux je falošný Twitter odchod do dôchodku spôsobuje hromadný hráč zmätok

$config[ads_kvadrat] not found

We showed Peter Molyneux every game he's ever made

We showed Peter Molyneux every game he's ever made
Anonim

Priemysel videohier bol dnes nútený do troch minút sebahodnotenia, keď legendárny over-promiser a herný dizajnér Peter Molyneux oznámil, že oznámil svoj odchod do dôchodku a stiahnutie svojej poslednej videohry so zjavnou horkosťou.

Molyneux je známy pre hry ako lidnatý, Kúzelný koberec, Čierna biela a bájka, z ktorých všetko prisľúbilo slnko a mesiac a prinieslo niekoľko pekných projektov. Jeho veľkosť je do značnej miery to, že je to dieťa, ktoré hovorí: „Čo keby ste mohli urobiť čokoľvek v hre!“ A nejako dostane finančné prostriedky na to, aby si to vyskúšali znova a znova.

Takže, očividne si zaslúži posmech! Vrchol Molyneux možno prišiel, keď sľúbil, že v bájka, dobrodružná hra o chlapcovi rastúcom do hrdinu, stromy by rástli v priebehu rokov. Mierny problém: ktorý zaberal 15 percent spracovateľského výkonu potrebného pre hru. A vrchol útoku-Molyneux prišiel minulý rok, kedy Rock, papier, brokovnica publikoval rozhovor, kde ho obvinili z toho, že je "patologickým klamárom" pre sľubné super veci vo svojich videohrách.

Odchod do dôchodku tweets ukázal, Molyneux bol dosť. Nenávidiaci vyhrali! Videohry strácali jeden z najlepších rečníkov, najväčšie mená a vlastne celkom dobrý (ak nie tak dobrý, ako sme chceli, aby bol) dizajnérom. Bohužiaľ, ako s Philom Fishom, ďalší developer bol vyhodený z priemyslu za zločiny, ktoré neboli dostatočne korporatívne a ktoré sa skutočne starali, s pocitmi a všetkým. Ryby, aj keď boli talentované, mali len jeden naozaj skvelý zápas pod jeho pásom, s egyptská čiapky.

Molyneux je však sieň talentu slávnej úrovne, a ak ho priemysel nemôže podporiť, je s tým niečo v poriadku? Je to stojí za preskúmanie fan komunity, ktorá sa zdá zapnúť kohokoľvek, kto publikuje hru, ktorá nemusí mať plne schválený kontrolný zoznam? Alebo hry, ktoré potešia vo výzve slávnych vývojárov, aby neboli schopní splniť každý cieľ, o ktorom verejne hovorili pred vydaním? Existuje nejaký firemný kódex mlčania, ktorý núti vývojárov, aby sa stali robotmi rozhovoru, ktorí nie sú schopní skutočne povedať niečo zaujímavé?

Stratí Peter Molyneux, bez ohľadu na to, aká slabá bola jeho posledná hra, katastrofa pre herný priemysel? Trestáme ľudí za to, že majú osobnosť a ambície? Máte srdce? Možno nie zaslúžiť Peter Molyneux a on mal zabaliť všetky jeho hračky a ísť ho -

Ahh môj účet bol hacknut, (môžete povedať, pretože vedia, ako kúzlo) Nie som odchode do dôchodku, nie zatvárať boha

- peter molyneux (@pmolyneux) 28. január 2016

Oh.

Dobre teda.

Všetko je v poriadku, všetci! Pravidlá herného priemyslu. Vráťte sa do práce Call of Duty: Tom Clancy Edition.

$config[ads_kvadrat] not found