"Shadow of the Colossus Reviews" sú v, a to vyzerá fantasticky

$config[ads_kvadrat] not found

Shadow of the Colossus PS4 Review

Shadow of the Colossus PS4 Review
Anonim

Jedna z najznámejších hier PlayStation 2 je späť. Tieň kolosu, ktorý bol uvedený na trh v roku 2005 ako jeden z umeleckých veliteľov konzoly, má 6. februára získať kompletný remake pre PS4. Recenzenti zvážili svoje názory na redux a vyzerá to, že vydavateľ Sony je na víťazovi.

„V roku 2005 Tieň kolosu bol majstrovským dielom a to tak zostáva aj v roku 2018, “napísal John Robertson vo svojej päťhviezdičkovej recenzii Telegraf, "Toto je jedna z najväčších hier, akú kedy urobili a je to pocta, ktorá nevykazuje žiadne známky odlúčenia od jej monumentálnej prítomnosti."

Vytvoril Fumito Ueda, rovnaká myseľ za PS2 classic ico a PS4 zasiahnutý hit Posledný opatrovník, hra sa zameriava na chlapca, ktorý navštívi zakázanú krajinu, aby zabil 16 gigantov v snahe vyhrať dievčenské srdce. Aj keď sa zdá, že papier je na papieri dosť peší, krajina sa valí ako prázdnota a veľkosť zvieraťa, ktorá zachytáva predstavivosť hráča.

“ Tieň kolosu je taká smutná, krásna, napínavá hra, “napísal Oli Welsh vo svojom príspevku Eurogamer, „Je to tak odvážne vo svojej úspornosti; V porovnaní s horúčkovitou prácou dnešných hier je jeho prázdna prázdnota úľava. Rovnako tak aj jeho odmietnutie triumfalizmu a morálnej istoty, ktoré sa opierajú o prakticky každú inú akčnú hru. Je to klasika a je to privilégium hrať v tejto úžasnej novej podobe. “

V priebehu 13 rokov od svojho pôvodného vydania, developer Bluepoint využil silu PS4 a PS4 Pro prestavať hru v rozlíšení 4K. To umožnilo, aby hra prešla okolo niektorých technických obmedzení staršieho hardvéru a priniesla viac pohlcujúci zážitok.

„Na PS2 to vypadalo ako hra, ktorá bola príliš náročná na hardvér,“ napísal Stephen Riach vo svojej recenzii Koniec hry, „Verzia PS3 bola obmedzená tým, že bola príliš blízko originálu PS2 pre autenticitu, zatiaľ čo remake má koncept základnej hry a ukáže vám, ako sa to dá urobiť s moderným hardvérom. Skúsenosti sú neuveriteľné na hardvéri PS4 aj PS4 Pro a musia byť zakúpené pre každého, kto chcel hrať hru, ale nemal ani hardvér, aby to urobil, ani čas na hranie.

Niektoré aspekty týchto zmien však s hodnotiteľmi nesedeli správne. Krajina, teraz ostrejšie zameranie, aby hra cítiť menej zahmlené. Či je táto zmena prijateľná, závisí od recenzenta.

„Faraway priehľady pôvodne vyzerali beztvaré kvôli spojeniu umeleckej vízie a technického obmedzenia,“ A.J. Moser napísal do svojej recenzie Denný bod, „Bez priameho dohľadu Fumito Ueda a 4K schopností PS4 Pro sa Bluepoint Games dokázali vyhnúť tejto polovici tejto rovnice pre túto novú verziu. To znamená, že zatiaľ čo nový tieň Kolosu je pôsobivejší, nemôže to pomôcť cítiť sa menej expresívne. “

Zdá sa, že PS4 Pro získal jeden z najlepších spôsobov, ako demonštrovať svoju vizuálnu zdatnosť len jeden mesiac do nového roka.

"Tento Kolos je veľmi vlastnou záhadnou vecou," napísal Chris Plante vo svojej recenzii polygón, "Rovnako ako snívanie o detskej dovolenke, je to reálne, a napriek tomu mierne nakrivo."

$config[ads_kvadrat] not found