PS4 Pro vyzerá ako veľká chyba

$config[ads_kvadrat] not found

PS4 ИЛИ PS4 PRO?

PS4 ИЛИ PS4 PRO?
Anonim

Spoločnosť Sony mala až do tohto bodu dobrý beh, ale v roku 2016 sa veci naozaj zmenili.

Pravdepodobne predčasné oznámenie spoločnosti Xbox začiatkom tohto roka pre obnovenie konzoly v polovici generácie, zhruba 6-teraflop Project Scorpio (asi trikrát silnejší ako PS4), by mohlo v dokonalom svete opustiť Sony s široko otvoreným oknom štrajk. Povesti okolo Neo, plánovanej strednej triedy PlayStationu, sa vyvíjali celé mesiace, dokonca až do bodu, keď boli uniknuté predbežné špecifikácie.

Boli horšie ako Škorpión a napriek tomu, že šepkali Neo na konci roka 2016, bolo by múdrejší hrať situáciu obozretnejšie, čím by sa Neo zmenilo na Scorpio. Namiesto toho spoločnosť Sony oficiálne oznámila Neo ako PlayStation 4 Pro na podujatí minulý týždeň, čo predstavuje 4K a vysoký dynamický rozsah, pričom zdanlivo ignoruje fakt, že 4-členné teraflopové garancie Pro takmer bezpochyby nie sú dostatočne silné na to, aby mohli zálohovať svoje tvrdenia. Ak tiež nevlastníte novšiu televíziu, spoločnosť vyvinula malé úsilie, aby presvedčila fanúšikov, prečo spoločnosť Pro stojí za 399 USD.

Ak je nová recepcia PlayStation relatívne vlažná, je to preto, že spoločnosť Sony robí obrovskú chybu. Niektorí už tvrdili, že je dôležitejšie dostať sa dopredu; Pro prichádza v novembri, aby plne podporoval zážitky z virtuálnej reality s PSVR, namiesto toho, aby sa pokúšal stať sa najvýkonnejšou hernou konzolou, ako sa zdá.

Posúvanie virtuálnej reality a novej konzoly (pri súčasnom postupnom vyraďovaní pôvodného modelu PS4 s „novšími, ošklivejšími, o niečo menšími štíhlymi“) sa zdá, že ide o neuveriteľnú aroganciu, ktorá riskuje zmätok. priemerný spotrebiteľ, tj publikum, ktoré s väčšou pravdepodobnosťou kupuje konzolu, pretože je to najkompletnejšia dostupná verzia. Namiesto toho, aby PSVR nechala trochu dýchať - samotná VR je vysoko nevyskúšaná pre širokú obchodnú životaschopnosť - Sony zaplavuje trh niekoľkými novými produktmi v krátkom časovom rozpätí. Cíti sa ako recept na neúspech.

Konzolové vojny sú vždy tlakom vojny a ťahajú sa, keď jedna spoločnosť vies, aby sa jedna na druhú. Aj keď by ste mohli argumentovať o potenciálnej inštalácii základne by mohol mať v čase, keď Scorpio začne na konci roka 2017, ľudia vždy chcú najlepšie dostupné technológie. V porovnaní s rokom 2014 je teraz najväčší rozdiel v tom, že spoločnosť Microsoft nemá čo stratiť, zatiaľ čo jediné miesto, kam sa má Sony vydať, je dole.

$config[ads_kvadrat] not found