Darth Maul Sucks v 'Phantom hrozba' a videohry by ho opraviť

$config[ads_kvadrat] not found

Darth Maul sucks

Darth Maul sucks
Anonim

Tam bolo veľa zverstiev spáchaných v mene Hviezdne vojny prequels - ako dobrý vkus a koherentné rozprávanie. Ale medzi jeho najhoršími zločinmi je plytvanie dokonale dobrým stvorením. Darth Maul, postava tak divokého dizajnu, ale elegantná v poprave, že jeho úloha v prequels sa cíti ako trest. Jeho dizajn je nepochybne „90. rokov, ale patrí k väčšiemu kánonu. Rovnako ako vo videohre, ktorú nikdy nebudeme mať.

Rovnako ako Boba Fett z pôvodnej trilógie, jeho smrť Fantómová hrozba práve vytvoril väčší dopyt po charaktere, ktorý vyústil v veľa komických kníh, román alebo dva, a významnú úlohu v Hviezdne vojny: Klonové vojny animovaný seriál. A dokonca aj profesionálne vytvorený fan film, kde Darth Maul bojuje proti Spider-Man. (Áno, niekto to skutočne urobil.)

Skoro mal však videohru, aby nahradil všetko, čo bolo príliš krátke, osem minút obrazovky.

Takmer, pretože aj po pokusoch o oživenie projektu to nikam nevedie. Dan Borth, zakladateľ Red Fly, ktorý bol poverený projektom pred jeho zrušením v roku 2011, sa nedávno snažil zachrániť ho vo svetle Sila sa prebúdza a celkový záujem spoločnosti Disney Hviezdne vojny media. Disney a Electronic Arts neodpovedali.

Na otázku, prečo pokračovali v práci na hre dlho po ukončení podpory, Borth odpovedal:

„Najlepšia analógia, ktorú môžem urobiť, je, že sme datovali túto dievčinu, naozaj sme ju milovali, rozišli sme, sme zlomení srdca a máme tú malú sviečku pre ňu navždy, a vieme, že to asi nebude fungovať, ale radi by sme ju naposledy opýtali. A radi by sme povedali: „Nie. Dan, prestaň. Toto sa nikdy nestane. “Aspoň pre náš zdravý rozum, môžeme ísť ďalej. Čo sa stalo s celým zrušením, nikto nám nič nepovedal. Nič nám nepovedali. Takže ak ste ako ja a dúfam, že nie ste, tak by vás to nútilo. “

Divné metafory stranou, navrhované (a bez názvu) Darth Maul vyzeralo skvele. Borth hovorí Hra Informer že sa od tej doby zlepšila, ale toto skoré budovanie ukazuje predstavu, ako to bolo.

Je sporné, prečo sa ani Disney ani Electronic Arts nezaujímajú o hru Darth Maul. Je príliš násilný? (Hra sa údajne priklonila k M-ratingu, keďže Maul by rozpadol a rozrezal tony chlapíkov.) Borth to tiež narieka, veriac, že ​​Maul je tak oveľa viac si zaslúži, ako to, čo bol zobrazený ako na filme.

„Pozrite sa, čo robí Disney s Marvel, a pozrite sa, čo robia s príbehmi Star Wars v komikse. Vedeli by, aký je najlepší príbeh pre Dartha Maula. Či už so mnou súhlasia alebo nie, neviem, ale podľa môjho názoru je najsilnejším príbehom jeho pôvodný príbeh. Veľmi sa mi páči to, čo robili Klonové vojny, Máte tieto postavy vo filmoch, ktoré nie sú veľmi dobre vysvetlené alebo napísané, a potom Klonové vojny spisovatelia ich robili zaujímavými… Samozrejme to nie je na mne ani na Red Fly, ale ak sa tento projekt opäť zapne, myslím si, že ich inštinkty pre príbeh a charakter by boli najlepším produktom. “

Darth Maul naštve Fantómová hrozba, Nie preto, že by ho herec Ray Park hrozne hral - Ray Park bol skvelý - alebo preto, že vyzeral praštěný, aj keď vyzeral ako Juggalo v hre New Jersey Devils je veselo deväťdesiatych rokov. On naštve, pretože on bol príliš dobrý pre Episode I. On je taký sľubný charakter, tak plný potenciálu, že vo filme, ktorý je tak rozbité v jeho kreslenie, písanie a filmovanie, Maul si zaslúži viac. Videohry by bolo to správne množstvo viac, aby sa podarilo jeho odkaz zanechal na generáciu Hviezdne vojny fanúšikov, ktorí boli skutočne predstavení kvôli prequels (vstupné mnoho tisícročí nikdy nebude).

Ale nemôžeme mať pekné veci. Až na možno dobrý Hviezdne vojny film znova.

$config[ads_kvadrat] not found